BRAINIUM STUDIOS

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke BRAINIUM STUDIOS wurde als Wortmarke am 26.01.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 25.08.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 28. März 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018644085
Anmeldedatum 26. Januar 2022
Veröffentlichungsdatum 18. Mai 2022
Eintragungsdatum 25. August 2022
Ablaufdatum 26. Januar 2032

Markeninhaber

10150 Covington Cross Drive
89144 Las Vegas NV
US

Markenvertreter

New Babylon City Offices. 2e étage Anna van Buerenplein 21A 2595DA Den Haag NL

Waren und Dienstleistungen

9 Software für künstliche Intelligenz; Computerhardware für künstliche Intelligenz; Herunterladbare mobile Anwendungen unter Verwendung von künstlicher Intelligenz; Computerhardware und -software zur Verwendung auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz; Computersoftware; Unterhaltungssoftware für Computerspiele und Interaktive Unterhaltungssoftware; Software für Maschinenlernen; Kommunikationssoftware; Schulungssoftware; Wissenschaftliche, Forschungs-, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, audiovisuelle, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Erkennungs-, Prüfungs-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe und Verarbeitung von Ton, Bild und Daten; Aufgezeichnete und herunterladbare Medien, Computersoftware, unbespielte digitale oder analoge Aufzeichnungs- und Speichermedien; Computer und Computerperipheriegeräte; Herunterladbare virtuelle Agenten
41 Durchführung elektronischer Spiele über das Internet; Softwareentwicklungsmethoden und -tools; Unterhaltungsdienstleistungen; Erziehung und Unterricht; Durchführen von Glücksspielen; Durchführung von Online-Spielen; Online (aus einem Computernetz) bereitgestellte Spiel- und Multimediaunterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen In Bezug auf die folgenden Bereiche: Virtual Reality und Augmented-Reality; Ausbildungs- und Schulungsdienstleistungen; Computerausbildung; Erziehung und Unterricht; Ausbildung; Unterhaltungsdienstleistungen; Kulturelle und sportliche Aktivitäten
42 Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computerspielsoftware für Video- und Computerspiele; Bereitstellung von nicht herunterladbarer elektronischer Spielsoftware zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Mobiltelefone, Tablet-Computer und Sonstige elektronische mobile Geräte; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Computersoftwareanwendungen, zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Mobile Geräte, Tragbare Geräte und Funkgeräte; Software as a Service [SaaS], nämlich, Bereitstellung von Software für künstliche Intelligenz; Software as a Service [SaaS] mit Software für maschinelles Lernen; Beratung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Technologie mit künstlicher Intelligenz; Technische Beratung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Kundenspezifische Anpassung von Software für künstliche Intelligenz; Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen im Bereich der künstlichen Intelligenz; Forschung und Entwicklung im Bereich der künstlichen Intelligenz; Kundenspezifische Designdienstleistungen, Installation und Wartung In Bezug auf die folgenden Waren: Software für künstliche Intelligenz; Entwurf, Entwicklung und Forschung in Bezug auf künstliche Intelligenz; Designdienstleistungen; Design und Entwicklung von Computerhardware und -software; Entwicklung von Computersoftware und Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung für Dritte; Entwurf von Computersoftware und Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Entwurf und Entwicklung von Software im Bereich mobiler Anwendungen; Softwaredesign und -entwicklung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Tablett-Anwendungen; Entwurf von Spielen; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele; Entwurf und Entwicklung von Software für Videospiele; Entwicklung von Hardware für Videospiele; Programmierung von Video- und Computerspielen; Entwicklung von Videospielen; Design von Software für Videospiele; Softwareentwicklung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Maschinelles Lernen und Vorhersageanalyse; Installation, Pflege, Reparatur und Konfiguration von Software für Maschinenlernen; Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen und Forschungsarbeiten und diesbezügliche Designerdienstleistungen; Dienstleistungen in Bezug auf industrielle Analysen, industrielle Forschung und industriellen Entwurf; Qualitätskontrolle und Authentifizierungsdienstleistungen; Online-Bereitstellung von virtuellen Agenten

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
27. März 2024 Übertragung / Adressänderung, Published

ID: 11018644085