TALK NERDY TO ME

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke TALK NERDY TO ME wurde als Wortmarke am 11.01.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 13.08.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 15. Oktober 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018637599
Anmeldedatum 11. Januar 2022
Veröffentlichungsdatum 06. Mai 2022
Eintragungsdatum 13. August 2022
Ablaufdatum 11. Januar 2032

Markeninhaber

1800-510 West Georgia St.
V6B 0M3 Vancouver,
CA

Markenvertreter

93 Akti Miaouli, 1st Floor 185 38 Piraeus GR

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare Computersoftware, die es Anwendern ermöglicht, an webbasierten Zusammenkünften und Sitzungen mit Zugang zu Daten, Dokumenten, Bildern und Softwareanwendungen über einen Webbrowser teilzunehmen; Herunterladbare interaktive Software zur Verwendung in den Bereichen Audiotelekonferenzen, Netzwerkkonferenzdienstleistungen, unmittelbare elektronische Nachrichtenübermittlung, Telefonkonferenzdienstleistungen, Telepräsenzkonferenzdienstleistungen, Übermittlung von Textnachrichten, Videokonferenzdienstleistungen, Videotelekonferenzdienstleistungen, Webkonferenzdienste und Weiterleiten von Nachrichten aller Art an Internet-Adressen [Web-Messaging]; Herunterladbare Computersoftwareanwendungen zur Verwendung für die Kommunikation in einer Gruppe, nämlich Beiträge, Notizen und sofortige Nachrichtenübermittlung sowie gemeinsame Nutzung von Dateien; Computersoftware zur Visualisierung im Rahmen der virtuellen Realität, nämlich, Computersoftware für die Erstellung von dreidimensionalen Grafiken, Illustrationen, Animationen und Visualisierungen virtueller Realität; Computersoftwareplattformen, nämlich, Computersoftware-Plattformen für die Visualisierung virtueller Realität und Computersoftware-Plattformen zur Verwendung in VR-Spielen, nämlich Computersoftware für die Erstellung von dreidimensionalen Grafiken, Illustrationen, Animationen und Visualisierungen virtueller Realität und Computersoftware für die Bearbeitung, Immersion, Integration und Projektion von Audio-, Video-, Text-, Binär-, Standbild- und Grafikdateien; Interaktive Computersoftware zur Verwendung in Virtual-Reality-Spielen und Virtual-Reality-Spielsoftware, nämlich, Computersoftware zur Verwendung beim Spielen interaktiver VR-Spiele, Computerspielsoftware zum Spielen von VR-Spielen und Computersoftware zum Erstellen von VR-Videospielen; Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Computergrafiksoftware, nämlich, Computersoftware für die Erstellung von dreidimensionalen Grafiken, Illustrationen, Animationen und Visualisierungen von virtueller und erweiterter Realität, Computersoftware für die Visualisierung von virtueller und erweiterter Realität, nämlich Bearbeitung, Immersion, Integration und Projektion von Audio-, Video-, Text-, Binär-, Standbild- und Grafikdateien und Computersoftware zur Verwendung bei der Projektion von holografischen Videos, Standbildern und Grafiken; Betriebssystemsoftware für Computer; Software für erweiterte Realität, nämlich, Software zum Spielen von VR- und AR-Spielen für Erholungs-, Freizeit-, Bildungs- und Unterhaltungszwecke und Software zum Erstellen von Spielen der virtuellen und erweiterten Realität für Erholungs-, Freizeit-, Bildungs- und Unterhaltungszwecke; Entwicklungswerkzeuge für Computersoftware für die Visualisierung der virtuellen Realität und für VR-Spiele, nämlich, Softwareentwicklungswerkzeuge für Designer und Illustratoren zur Erstellung von dreidimensionalen Grafiken, Illustrationen, Animationen und Visualisierungen virtueller Realität sowie Softwareentwicklungswerkzeuge zur Erstellung von VR- und AR-Erlebnissen für Benutzer, nämlich eine direkte oder indirekte Live-Ansicht einer physischen, realen Umgebung, deren Elemente durch computergenerierte sensorische Eingaben wie Ton, Video oder Grafiken erzeugt oder erweitert werden, die die aktuelle Realitätswahrnehmung des Benutzers erzeugen oder verbessern; Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Softwareentwicklungstools nämlich, Softwareentwicklungswerkzeuge für Designer und Illustratoren zur Erstellung von dreidimensionalen Grafiken, Illustrationen, Animationen und Visualisierungen virtueller Realität sowie Softwareentwicklungswerkzeuge zur Erstellung von VR- und AR-Erlebnissen für Benutzer, nämlich eine direkte oder indirekte Live-Ansicht einer physischen, realen Umgebung, deren Elemente durch computergenerierte sensorische Eingaben wie Ton, Video oder Grafiken erzeugt oder erweitert werden, die die aktuelle Realitätswahrnehmung des Benutzers erzeugen oder verbessern
35 Werbevermarktung, Dienste auf dem Gebiet der Verkaufsförderung und Unternehmensdienstleistungen für Dritte; Unternehmensberatung im Bereich webbasierte Veranstaltungen, Konferenzen, Ausbildungsprogramme, Lernprogramme und Seminare; Werbung Nämlich Entwurf, Entwicklung und Gestaltung von Werbematerialien und Markenidentitäten für Dritte Über Printmedien, Rundfunk, Internet, Plakatwände, Beschilderungen am Verkaufsort und Display-Beschilderung; Unternehmensberatung im Bereich Vermittlung webbasierter Kenntnisse; Unternehmensberatung in den Bereichen Vertrieb und Marketing; Kaufmännisches Projektmanagement; Unternehmensprojektmanagement, nämlich Entwicklung, Einrichtung, Ausrichtung, Produktion, Aufzeichnung, Überwachung und Nachbearbeitung von webbasierten Veranstaltungen, Konferenzen, Ausbildungsprogrammen, Lernprogrammen und Seminaren; Organisation und Durchführung von Online-Unternehmensveranstaltungen und Konferenzen für Unternehmen und Unternehmenssponsoren zur Durchführung und zum Ansehen von und zur Teilnahme an Audio- und Videopräsentationen für geschäftliche und kommerzielle Zwecke; Markenberatung; Entwicklung von Markennamen; Entwurf von Marken und Markenartikelwerbung, für Dritte; Marketing, Nämlich, Erstellung und Produktion von herunterladbaren Anwendungen, Websites und Marketingmaterialien für Dritte; Marketing-Kommunikation, für Dritte; Unternehmensmarketing; Marketing, Nämlich, Markeneinführung, Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter, Handelsmessen; Direktmarketing und Direktversand für Dritte; Betrieb einer Beratungsagentur für kreatives Content-Marketing in Bezug auf die folgenden Bereiche: Produktion digitaler Inhalte und Entwicklung von Marketingstrategien für Kunden aus den Bereichen Marketing, Kommunikation und Unterhaltung, Nämlich Entwicklung von Marketingstrategien für Dritte, Beratung in Bezug auf Geschäftsmarketing für Dritte, Entwicklung von Marketingstrategien und Marketingkonzepten für Dritte, Verfassen von Werbetexten für Dritte, Videoproduktion für Dritte, Marketingauskünfte im Bereich soziale Medien für Dritte, und Beratung in Bezug auf Strategien für soziale Medien für Dritte; Planung im Bereich der Medien, Nämlich, Beratung in Bezug auf den Einsatz geeigneter Medien und die Terminierung von Werbung auf der Grundlage einer Analyse der Märkte für diese Medien; Beschaffungsdienstleistungen von Medien, Nämlich, Verhandeln und Abschluss von Medien- und Anzeigenschaltungen, für Dritte; Werbung für Dritte, Nämlich, Förderung des Verkaufs von Waren und Dienstleistungen durch die Verteilung von Druckereierzeugnissen und durch Werbeveranstaltungen; Öffentlichkeitsarbeit, Beratung von Organisationen bei der Durchführung von Medieninterviews, Beratung und Veröffentlichung von Materialien für Branchenankündigungen und Pressemitteilungen, Veranstaltung von Firmen- und Produkteinführungspartys und Organisation der Teilnahme von Medienvertretern an Veranstaltungen, bei denen Organisationen die Einführung neuer Produkte und neuer Dienstleistungen erläutern können, Planung von Eröffnungsveranstaltungen, Entwurf, Schreiben, Regie, Erstellung von Animationen für und Produktion von Radio- und Fernseh- und Multimedia-Werbung, Fotografie, Schriftsatz, Werbe- und Verpackungsdesign, Betrieb einer Website mit Informationen über Werbung, Markenbildung, Multimedia-Präsentationen für Unternehmen und Internetnutzung, Entwicklung von Marken- und Unternehmensidentität, Entwurf und Herstellung von Logos und Verkaufsstellen-Displays, Entwurf und Überwachung der Herstellung von Uniformen, Beschilderungen, Messeständen, Entwurf und Verwaltung von Werbekampagnen für Direktwerbung und elektronische Post (E-Mail), Website-Design, Website-Hosting, Internet-Beratung für Unternehmen zur Optimierung der Besucherzahlen auf ihrer Website
41 Erziehung und Unterhaltung, Nämlich, Bereitstellung von Online- und Präsenzschulungen in den Bereichen Online-Sitzungen, Online-Veranstaltungen, Multimediapräsentationen, Computerschulung, Konfiguration von Computernetzen, Fernzugriff auf Computer, Kundenverwaltung, Verkauf, Marketing und Themen von allgemeinem Interesse für Unternehmen, und Vertrieb von Ausbildungsmaterial im Zusammenhang mit allen vorstehend genannten Dienstleistungen; Bildungsdienstleistungen, Erstellung und Durchführung von Schulungen und Vertrieb von damit verbundenen Ausbildungsunterlagen zu auf Kundenwunsch gewählten Themenbereichen; Ausbildungsunterstützung für Dritte, Nämlich, Hilfe für Kunden bei der Produktion und Durchführung von Online-Schulungen; Organisation von Tagungen und Seminaren; Dienstleistungen von Online-Bibliotheken, nämlich elektronische Bibliotheksdienstleistungen mit Artikeln von Zeitungen, Zeitschriften, Publikationen und Websites über ein Online-Computernetzwerk
42 Gestaltung und Erstellung von Websites für Dritte für den Betrieb einer kreativen Content-Marketing-Beratungsagentur im Bereich der Produktion digitaler Inhalte und der Entwicklung von Marketingstrategien für Kunden aus den Bereichen Marketing, Kommunikation und Unterhaltung; Gestaltung von Marken; Produktentwicklungen; Beratung zu Grafikdesign, für Dritte; Grafikdesign; Interaktives und digitales Design von Audio- und Videopräsentationen, CD-ROM-Präsentationen, herunterladbaren Anwendungen, Websites und Marketingmaterial für Dritte

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
03. Oktober 2024 Änderung Vertreter, Published
23. Januar 2024 Übertragung / Adressänderung, Published

ID: 11018637599