EUIPO EUIPO 2021 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke wurde als Bildmarke am 13.08.2021 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 27.01.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Andere geometrische Figuren, undefinierbare Designs #Blau #Rosa

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018532847
Anmeldedatum 13. August 2021
Veröffentlichungsdatum 20. Oktober 2021
Eintragungsdatum 27. Januar 2022
Ablaufdatum 13. August 2031

Markeninhaber

Am Donneresch 9
27751 Delmenhorst
DE

Markenvertreter

Buschhöhe 10 28357 Bremen DE

Waren und Dienstleistungen

9 Elektronische Spiele [Software], soweit in Klasse 9 enthalten; aus dem Internet herunterladbare Computerspielprogramme [Software]; Computerspielsoftware zur Verwendung mit interaktiven Online-Spielen; Computerspielsoftware zur Verwendung in Mobil- und Funktelefonen; Interaktive Multimedia-Computerspielprogramme; elektronische Forschungs- und Referenzmaterialien im Bereich der Computer und der Computersoftware, der Spiele, der Unterhaltung; Computersoftware; Spielesoftware insbesondere zur Verwendung mit beliebigen computergestützten Plattformen einschließlich Unterhaltungselektronik und Spielkonsolen; Computer (Spielprogramme für -); Videospiele (Software); Computerspiele, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz oder mittels elektronischer Multimediaausstrahlung oder durch Telekommunikation oder elektronische Übertragung oder über das Internet; Computerspiele, Software für Freizeit und Erholung, Videospiele und Computersoftware, alles bereitgestellt in Form von Speichermedien; Programme zum Betreiben von elektrischen und elektronischen Apparaten für Spiel-, Vergnügungs- und/oder Unterhaltungszwecke; Online-Spiele (Software), insbesondere für Online-Gewinnspiele und Online-Geschicklichkeitsspiele; Computersoftware in Form einer Applikation für mobile Geräte und Computer; Elektrische, elektronische, optische oder automatische Apparate zur Identifizierung von Datenträgern, Ausweis- und Kreditkarten; Software, insbesondere in Spielsalons genutzte Spiele, Spielautomaten; Spielsoftware, die Wettergebnisse von Spielautomaten erzeugt oder anzeigt; Computerspielbetriebssoftware; Computersoftware für die Verwaltung von Spielen (Spielesammlung); Videospielesammlung
28 Spiele; münzbetätigte Spiele; elektronische Spiele; mechanische Spiele; Geräte für Spiele; automatische münzbetätigte Spiele; Jetons für Spiele; Spiele für Spielhallen; Spielautomaten für Spielhallen; interaktive Spiele; Spielwaren; Spielzeug; elektronische Ziele für Spiele und Sport; Apparate für elektronische Spiele zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Spielzeug-Sportgeräte; Spielautomaten; Elektrische und elektronische Maschinen und Apparate für Spiel-, Vergnügungs- und Unterhaltungszwecke oder Sportautomaten; Spiel- und Unterhaltungsautomaten; vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate im vernetzten Betrieb; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele; Videospielgeräte und -instrumente; Gesellschaftsspiele, Unterhaltungsspiele, Beschäftigungsspiele; Lehr- und Lernspiele; Computerspiele für den Wettkampf; Echtzeit- und Strategiespiele; Sportsimulationsspiele; sportwettkampfmäßige Spiele von Video- bzw. Computerspielen; Sport- und Rennspiele; Video- und Computerspiele; Videospielgeräte und -instrumente, vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate im vernetzten Betrieb; Spielgeräte (auch geldbetätigt); Spiele für Spielhallen [soweit in Klasse 28 enthalten]; Videospielautomaten für Spielhallen; Videospiele als Zusatzgeräte für externen Bildschirm oder Monitor; elektronische oder elektrotechnische Glücksspielgeräte, Glücksspielautomaten, Glücksspielmaschinen, Slotmaschinen, welche durch Tickets oder mittels elektronischen, magnetischen oder biometrischen Speichermedien betätigt werden, insbesondere für die gewerbliche Nutzung mit oder ohne Gewinnauszahlung; Geldbetätigte Spielautomaten und/oder elektronische Geldspielapparate (Maschinen) mit oder ohne Gewinnmöglichkeit; Angepasste Gehäuse mittels elektronischen, magnetischen oder biometrische Speichermedien betätigte Spielautomaten, Glücksspielgeräte, Glücksspielautomaten und Glücksspielmaschinen, insbesondere für die gewerbliche Nutzung mit oder ohne Gewinnauszahlung; Apparate für elektronische Spiele und Zubehör; Spiele (einschließlich Videospiele), ausgenommen als Zusatzgeräte für externen Bildschirm oder Monitor; elektropneumatische undelektrische Ziehmaschinen (Spielautomaten); Wurfscheiben (Spielzeug) und Wurfpfeile; Elektrische, elektronische oder elektromechanische Geräte zur Durchführung von Bingospielen, Lotteriespielen oder Video Lottery Spielen, vernetzt oder unvernetzt; LCD-Spielekonsolen; Jegliche vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate auch im vernetzten Betrieb; Geräte und Vorrichtungen zur Aufnahme und Speicherung von Geld als Zubehör für vorgenannte Automaten, soweit in Klasse 28 enthalten
35 Beratung bei der Geschäftsführung von Franchise-Unternehmen; Hilfe bei der Führung von Franchisebetrieben; Dienstleistungen eines Franchisegebers, nämlich Hilfe bei der Führung oder Verwaltung gewerblicher oder kommerzieller Unternehmen; Verwaltung der geschäftlichen Angelegenheiten von Franchise-Unternehmen; Hilfe bei der Geschäftsführung im Rahmen eines Franchisevertrags; Marketingunterstützung als Franchisedienstleistung; Verteilung von Werbematerial, Flugblätter, Prospekte, Drucksachen, Warenproben, Werbeschriften, Herausgabe von Werbetexten und Werbeschriften; Geschäftsführung, nämlich Personalanwerbung, Personalmanagementberatung, Beratung in Fragen der Geschäftsführung, betriebswirtschaftliche Beratung; Unternehmensverwaltung; organisatorische Beratung von Aufstellern und Inhabern von Verkaufsautomaten, Münzspielgeräten und Unterhaltungsautomaten sowie Spielstättenbetreibern; Marketing, Marktforschung und Marktanalyse; organisatorischer und kaufmännischer Beratungsservice; organisatorische und betriebswirtschaftliche Beratung über Eröffnung und Führung von Spielstätten; Werbung, Werbung durch Werbemittel, Marketing, betriebswirtschaftliche und organisatorische Projektorganisation; Sponsoring in Form von Unternehmensberatung einschließlich der Organisation und Durchführung von Marketing-Veranstaltungen und/oder Marketing-Projekten; Dienstleistungen eines Franchisegebers für Turnierveranstalter, nämlich kaufmännische und betriebswirtschaftliche Beratung bei der Planung, Einrichtung und Durchführung von Turnieren und Freizeitgestaltungen; Sponsoring in Form der Vermittlung von Zwischenveranstaltungsträgern [Vermittlung von Handelsverträgen für Dritte]; Sponsorensuche
38 Telekommunikation; Bereitstellung von virtuellen Einrichtungen für Echtzeitinteraktionen zwischen Computernutzern; Bereitstellen des Zugriffs auf Online-Computerdatenbanken; Bereitstellen des Zugriffs auf ein weltweites Computernetzwerk; Bereitstellung eines Benutzerzugangs zu Internet-Plattformen; Bereitstellung des Zugangs zu Daten in Computernetzwerken; Bereitstellung des Zugriffs auf und Vermietung von Zugriffszeit zu Computerdatenbanken; Bereitstellung des Zugriffs auf Datenbanken in Computernetzwerken; Bereitstellung des Zugriffs auf Informationen über Datennetzwerke; Bereitstellung des Zugriffs auf elektronische Kommunikationsnetzwerke und elektronische Datenbanken; Bereitstellung eines Zugangs zu einem elektronischen Marktplatz [Portal] in Computernetzwerken; Bereitstellung von Zugriffszeiten zu Computerdatenbanken; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerdatenbanken; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme in Datennetzen; alle vorgenannten Dienstleitungen ausschließlich zur Auswahl, Standardisierung und Bereitstellung von Software zur Verwaltung von E-Mail, Kalender, Datenspeicherung, Chat und Videokonferenz, Identitäts- und Zugangsmanagement, Self Service und App Store
41 Betrieb von Spielhallen mit Unterhaltungsautomaten und anderen Spielen; Betrieb von münzbetätigten Spielautomaten; Betrieb von münzbetätigten Spielgeräten; Betrieb von Spielautomaten; Betrieb von Spielgeräten; Durchführung elektronischer Spiele; Durchführung von Spielen; Organisation von Spielen; Organisation von Wettkämpfen; Durchführung von Spielen zu Unterhaltungszwecken; Veranstaltung von Spielen; Bereitstellen von Spielen über das Internet; Veranstaltung und Durchführung von Geschicklichkeitsspielen; Organisation von Geschicklichkeitsspielen; Betrieb von Spielhallen mit Geschicklichkeitsspielen; Preisverlosungen; Organisation von Preisverlosungen; Veranstaltung von Preisverlosungen; Durchführung von Preisverlosungen; Betrieb von Glücksspielstätten und Casinos; Betrieb von Spielstätten aller Art; Anbieten von Unterhaltungs- und Geschicklichkeitsspielen aller Art; Betrieb von Indoor-Freizeitzentren; Bereitstellung von Freizeiteinrichtungen; Dienstleistungen für die Freizeitgestaltung; Betrieb von Sport- und Freizeiteinrichtungen; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Erziehung; Schulung; Ausbildung; Unterhaltung; Organisation und Durchführung von Wettbewerben mit unterhaltendem Inhalt, insbesondere von Spielewettbewerben; Organisation und Durchführung von Sportveranstaltungen und -projekten; Bereitstellen eines Computerspiels, zu dem Netzbenutzer netzweiten Zugang haben; Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online, lokales Netzwerk (LAN) oder mittels eines weltweiten Computernetzes; Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes; Durchführung elektronischer Unterhaltungsspiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes; Durchführung elektronischer Unterhaltungsspiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines weltweiten Computernetzes; Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Bereitstellen von Online- oder WLAN-Computerspielen; Unterhaltung mit Computer- und Videospielen; Veranstalten vom Seminaren; Veranstalten von Workshops
45 Lizenzierung von gewerblichen Schutzrechten; Lizenzierung von geheimgehaltenem Know-How; Rechtsberatung durch zugelassenen Vertreter

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