AMD ADVANTAGE

EUIPO EUIPO 2021 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke AMD ADVANTAGE wurde als Wortmarke am 17.05.2021 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 21.09.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018472169
Anmeldedatum 17. Mai 2021
Veröffentlichungsdatum 14. Juni 2021
Eintragungsdatum 21. September 2021
Ablaufdatum 17. Mai 2031

Markeninhaber

2485 Augustine Drive
95054 Santa Clara
US

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Halbleiterbauelemente; Halbleiterchips; Halbleiter; Computerhardware; Mikroprozessormodule; Chipsätze, Integrierte Schaltkreise; Grafikprozessoren; Beschleunigte Prozessoren; Mikroprozessor-Subsysteme, bestehend aus einem oder mehreren Mikroprozessoren, Zentraleinheiten (CPUs), CPU-Kernen und Software für den Betrieb des vorstehend Genannten; Computerhardware-Subsysteme, bestehend aus Mikroprozessor-Subsystemen; Gespeicherte Computerspielprogramme; Herunterladbare Computerspielprogramme; Computermikroprozessoren, Für Spielzwecke; Laptops für Spielzwecke, Desktop-Computer für Spielzwecke; Hochleistungscomputerhardware mit Spezialfunktionen für erweiterte Spielmöglichkeiten; Integrierte Schaltkreise, nämlich integrierte Grafik-, Video- und Multimediaschaltkreise; Integrierte Schaltkreise als Chipsets; Karten mit integrierten Schaltungen; Chips [integrierte Schaltkreise]; System-on-a-Chip-Architektur (SOC) zur Verwendung mit Prozessoren (CPUs) und Grafikverarbeitungseinheiten (GPUs), Nämlich SOC-Architektur, die Die-zu-Die, Chip-zu-Chip und Socket-zu-Socket verbindet und über verschiedene Mikroprozessoren hinweg eingesetzt wird, um eine höhere Rechenleistung zu ermöglichen; Network-on-Chip, nämlich Technologie zur Bereitstellung von Schnittstellen zwischen Mikroprozesser-CPU und GPU-Kern, Speicher, Vermittlungsknoten und Data Fabric zur Ermöglichung von Mikroprozessorkommunikation und Steigerung der Rechenleistung und -effizienz; Mikroprozessorkommunikationsfeld, nämlich Verbindungsarchitektur für die Datenkommunikation, die für die Erfassung von Daten verantwortlich ist, und Verbindungsarchitektur für die Befehlssteuerung, die für die Datensensortelemetrie verantwortlich ist; Data Fabric, nämlich Hardware und Software, die die Speicherung, Verarbeitung, Analyse und Verwaltung unterschiedlicher Daten unterstützt; Video-Grafikprozessoren; Grafikprozessoren [GPU]; GPU-Kerne; Grafikkarten; Videokarten; Videokarten; Videoerfassungskarten; Beschleunigte Datenprozessoren; Beschleunigte Videoprozessoren; Multimedia-Beschleunigerkarten; Computeracceleratorkarten; Grafikbeschleuniger; Video-Graphikbeschleuniger; Grafikprozessor-Subsystem, Nämlich Mikroprozessor-Subsysteme, bestehend aus folgenden Waren: einem oder mehreren Mikroprozessoren, Grafikprozessoren [GPU], GPU-Kerne, und Betriebssoftware für die vorstehend genannten Waren; Computerserver; Netzserver; PC-Arbeitsstationen, nämlich Computer, die für fortgeschrittene technische oder wissenschaftliche Anwendungen und Anwendungen für Hochleistungsrechnen [HPC-Anwendungen] entwickelt wurden; Streaming-Geräte für digitale Medien; Halbleiterlaufwerke [SSD]; Speichergeräte für Datenverarbeitungsanlagen, nämlich flüchtige Speichergeräte; Dynamischer Direktzugriffsspeicher [DRAM]; DRAM-Steuerungen (dynamische Direktzugriffsspeicher); Betriebssoftware für alles vorstehend Genannte; Computersoftware für Grafik und Videospiele; Computergrafiksoftware; Herunterladbare elektronische Spielsoftware für Laptops und Desktop-Computer; Gespeicherte Software für elektronische Spiele für Laptops und Desktop-Computer; Herunterladbare Computerspielsoftware; Gespeicherte Computerspielsoftware; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Videospielen; Betriebssoftware für Prozessoren; Virtual-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Software; Computersoftware für den Datenbankaufbau, die Visualisierung, die Bearbeitung, die Virtual-Reality-Immersion und die Integration von Informationen; Virtual-Reality Trainings-Simulationssoftware; Interaktive Virtual-Reality-Videospiele, bestehend aus Computerhardware zur Verwendung mit einem externen Bildschirm und Software; Herunterladbare Computersoftware zur Verbesserung der audiovisuellen Möglichkeiten von Multimedia-Anwendungen, nämlich zur Einbindung von Text, Ton, Grafiken, unbewegten und bewegten Bildern; Gespeicherte Computersoftware zur Verbesserung der audiovisuellen Möglichkeiten von Multimedia-Anwendungen, nämlich zur Einbindung von Text, Ton, Grafiken, unbewegten und bewegten Bildern

ID: 11018472169