LUNA

EUIPO EUIPO 2020 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke LUNA wurde als Bildmarke am 24.09.2020 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 21.06.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Armillarsphären, Planetarien, astronomische Umlaufbahnen, Atommodelle, molekulare Modelle

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018313064
Anmeldedatum 24. September 2020
Veröffentlichungsdatum 07. Januar 2021
Eintragungsdatum 21. Juni 2023
Ablaufdatum 24. September 2030

Markeninhaber

410 Terry Ave N
98109 Seattle
US

Markenvertreter

Von-der-Tann-Straße 2 80539 München DE

Widerspruch / Beschwerde

07.04.2021: Art. 8(4)
Marke
Antragsteller
Applovin Corporation
07.04.2021: Likelihood of confusion
Marke
Antragsteller
CBRE GmbH

Waren und Dienstleistungen

9 Programme für elektronische Spiele und Videospiele; Hardware und Zubehör für elektronische Spiele und Videospiele, Nämlich, Kopfhörer, Kopfhörer, Computermaus, Tastaturen; Software für Videospiele; Spielsoftware; Hardware und Peripheriegeräte für elektronische Spiele und Videospiele, für die folgende Verwendung: Zugang zu und die Übertragung von Daten und Inhalten zwischen elektronischen Geräten und Displays; Software zur Verbindung von Spielservern in der Cloud mit Videospielhardware und -zubehör, Nämlich, Kopfhörer, Kopfhörer, Computermaus, Tastaturen, Game-Controller, Spielkonsolen; Videospielhardware zur Verbindung mit Spielservern in der Cloud, Nämlich, Kopfhörer, Kopfhörer, Computermaus, Tastaturen; Software für den Zugang zu, zum Betrachten, Spielen, Verwalten, Teilen, Herunterladen, Hochladen und Bereitstellen von elektronischen Spielen und Videospielen über die Cloud; Software für den Zugang zu cloudbasierten elektronischen Spielen und Videospielen; Software für Abonnementdienste für Videospiele und elektronische Spiele; Software zu cloudbasierten Abonnementdiensten für elektronische Spiele und Videospiele; Über das Internet oder andere Kommunikationsnetze herunterladbare Programme für elektronische Spiele und Videospiele; Software für elektronische Spiele und Videospiele zur Verwendung auf Mobiltelefonen; Software zum Komprimieren und Dekomprimieren von Daten und Videobildern in Bezug auf elektronische Spiele und Videospiele; Geräte für interaktive elektronische Spiele und Videospiele; Interaktive Spielprogramme; Software für Mobilspiele; Spielengine-Software; Computersoftware zum Streamen von Audio- und Videoinhalten, In Bezug auf die folgenden Waren: Geräte, Fernsehgeräte, PCs, Monitore, Tablet-Computer, Mobiltelefone und Bildschirme für elektronische Spiele und Videospiele; Herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich, Computerprogramme mit 3D-Objekten, Spieltexturen, Gebäudemodellen, Werkzeugen, Lebensmitteln, Währungen, Bekleidungsstücken und Modeaccessoires zur Verwendung in Online-Spielen
28 Spielkonsolen; Videospielsteuerungsgeräte; Videospielgeräte; Tragbare Videospielgeräte; Geräte für elektronische Spiele, ausgenommen für Fernsehempfänger; Hardware für Computerspiele; Steuergeräte für Spielkonsolen; Videospielgeräte zur Verwendung mit Fernsehgeräten, Mobiltelefonen, Tablet-Computern und anderen elektronischen Bildschirmen; Videospiele; Videospielkonsolen zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Interaktive Fernsteuerungen für Videospiele; Hardware und Zubehör für elektronische Spiele und Videospiele, Nämlich, Spielsteuerungen und Spielkonsolen; Videospielhardware zur Verbindung mit Spielservern in der Cloud, Nämlich, Spielsteuerungen und Spielkonsolen
35 Vermittlung von Abonnements für Spiel-, audiovisuelle und Streaming-Inhalte im Bereich elektronische Spiele und Videospiele; Verkaufsförderung für elektronische Spiele und Videospiele Dritter; Betrieb, Implementierung, Schaffung und Beaufsichtigung eines Mitgliedsprogramms in Bezug auf Spielsoftware und Anwendungssoftware; Online-Einzelhandelsdienstleistungen, In Bezug auf die folgenden Waren: Software für Videospiele, Software für elektronische Spiele, Softwaretools in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Video und Audio in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Werkzeuge und Artikel zur Verwendung in Spielen und dazugehörige Handelswaren; Vertriebsdienstleistungen im Bereich Videospiele, Software für elektronische Spiele, Softwaretools in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Video- und Audioinhalte in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Gegenstände zur Verwendung beim Spiel und dazugehörige Handelsartikel; Digitale Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf herunterladbare und nicht herunterladbare virtuelle Waren in Form von Werkzeugen, Lebensmitteln, Währungen, Bekleidungsstücken, Modeaccessoires, 3D-Objekten und Gebäudemodellen zur Verwendung in Online-Spielen; Sponsoring von Spielen, Spielern und Spielveranstaltungen für Verkaufsförderungszwecke
38 Webcastingdienste in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele über die Cloud; Elektronisches Streaming, Übertragung und Zustellung von visuellen, Audio- und Multimedia-Inhalten in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele über die Cloud; Streaming und elektronische Übertragung von digitalen Medieninhalten über cloudbasierte Computernetze; Elektronische Übertragung, Transfer, Zustellung, Kommunikation und Streamen von Eingabedaten elektronischer Spiel- und Videospielsteuergeräte zwischen Steuergerät und cloudbasierten Spielservern; Elektronisches Streaming, Übertragung und Zustellung von visuellen, Audio- und Multimedia-Inhalten in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele über das Internet oder andere Kommunikationsnetze; Webcastingdienste in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, bereitgestellt über das Internet oder andere Kommunikationsnetze; Bereitstellung von Chatrooms und Online-Foren, in denen Nutzer Aktivitäten, Veranstaltungen sowie visuelle und Multimediainhalte suchen, teilen, ansehen, Nachrichten dazu übermitteln, bloggen, posten, kritisieren, bewerten, rezensieren, diskutieren, empfehlen und kommentieren können, alles im Bereich Videospiele und elektronische Spiele, über das Internet oder andere Kommunikationsnetze; Elektronisches Streaming, Übertragung und Zustellung von visuellen, Audio- und Multimedia-Inhalten in Bezug auf über ein Abonnement bereitgestellte Videospiele und elektronische Spiele; Elektronisches Übertragen und Streaming von digitalen Medieninhalten für Dritte über cloudbasierte Computernetze; Video-on-Demand-Dienste im Bereich Spiele; Bereitstellung von Chatrooms und Online-Foren, in denen Nutzer Aktivitäten, Veranstaltungen sowie visuelle, Audio- und Multimediainhalte suchen, teilen, ansehen, Nachrichten dazu übermitteln, bloggen, posten, kritisieren, bewerten, rezensieren, diskutieren, empfehlen und kommentieren können, alles im Bereich elektronische Spiele und Spiele, über eine Website
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Online-Videospielen und Bereitstellung von elektronischen Online-Spielen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung eines cloudbasierten Abonnementdienstes für elektronische Spiele und Videospiele; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von Informationen über Videospiele und Bereitstellung von Informationen über elektronische Spiele; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden Inhalte: Multimediainhalten, Erziehungsdienstleistungen mit elektronischen Medien, Filme, Videos, Abbildungen, Bilder, Fotografien, Texte, Von Benutzern generierte Inhalte, Toninhalt, und Spielinhalte, alle im Bereich Videospiele und elektronische Spiele, über eine Website; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung virtueller Umgebungen in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, in denen Benutzer für Unterhaltungs-, Erholungs- oder Freizeitzwecke interagieren können; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von Informationen im Bereich Spiele; Bereitstellung von abonnementbasierten Online- und elektronischen Spieldiensten über das Internet oder andere Kommunikationsnetze; Bereitstellung von abonnementbasierten Online- und elektronischen Spieldiensten über die Cloud
42 Dienstleistungen eines Application Service Providers (ASP) mit Programmierschnittstellen (API)-Software zum Speichern, gemeinsamen Nutzen und Streamen von Videospielen, elektronischen Spielen und dazugehörigen Inhalten, Daten und Informationen; Dienstleistungen eines Application Service Providers [ASP], nämlich Hosting von Computersoftwareanwendungen für Dritte im Spielebereich; Bereitstellung einer zeitweiligen nicht herunterladbaren Online-Programmierschnittstelle (API), die es Entwicklern ermöglicht, Videoinhalte und Funktionalität in Softwareanwendungen, Websites und Geräte zur Verwendung bei elektronischen Spielen und Videospielen zu integrieren; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Online-Computersoftware-Entwicklungstools in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Online-Computersoftware-Entwicklungstools für den Entwurf und die Entwicklung von Videospielen und elektronischen Spielen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Online-Anwendungen mit Videospielen und elektronischen Spielen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Videospiel-Engine-Software und elektronischer Spiel-Engine-Software; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software für Videospiele und elektronische Spiele über die Cloud; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zur zeitweiligen Nutzung für Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software zum Senden und Empfangen von Videospielen und elektronischen Spielen; Entwicklung von Videospielen; Dienstleistungen im Bereich des technischen Supports, Nämlich, Fehlersuche und -behebung bei Problemen mit Software und Hardware für Videospiele und elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Cloud-Computing-Software zur Verwendung mit Videospielen und elektronischen Spielen; Bereitstellung von Online-Software, mit deren Hilfe Nutzer Inhalte in Form von Bildern, Fotos, Videos und anderen audiovisuellen und Videoinhalten erstellen, bearbeiten, speichern, erfassen, verwalten, anzeigen, markieren, posten, herunterladen, hochladen, streamen, übertragen und verlinken können, alles im Bereich elektronische Spiele und Spiele; Elektronische Datenspeicherung, Nämlich, Speicherung und Archivierung von Daten, elektronischen Medien und digitalen Inhalten in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele; Bereitstellung von Computersoftware, mit deren Hilfe Nutzer Inhalte in Form von Bildern, Fotos, Videos und anderen audiovisuellen und Videoinhalten im Bereich elektronische Spiele und Spiele verwalten, übertragen, anzeigen, erstellen, erfassen, speichern, hochladen, herunterladen, posten, markieren und verlinken können; Bereitstellung von Computersoftware, mit der Nutzer Videospiele und elektronische Spiele erstellen können, sowie zum Anzeigen, Teilen, Hochladen, Posten, Zeiten oder sonstigen Bereitstellen von elektronischen Medien oder Informationen in Bezug auf den Bereich elektronische Spiele; Bereitstellung von Online-Software zur Verbindung von Spielservern in der Cloud mit Videospielhardware und -zubehör, nämlich Spielsteuerungen, Tastaturen, Computermäuse, Kopfhörer, Headsets, Spielkonsolen; Platform as a Service [PaaS] mit Computersoftwareplattformen für die Erstellung und die Zusammenarbeit mit Dritten beim Erstellen von Spielen und Spielanwendungen sowie zum Hochladen, Teilen oder sonstigen Bereitstellen von elektronischen Medien oder Informationen im Bereich elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software und Software as a Service (SaaS) zum Streamen und interaktiven Streamen von Spiel- und E-Sport-Turnieren und -Wettbewerben; Platform as a Service [PaaS] in Bezug auf Computersoftwareplattformen für Spielen und E-Sport; Hosting von Online-Diskussionen, In Bezug auf die folgenden Bereiche: Spiele, E-Sport und Wettbewerbe; Software as a Service [SaaS] die Nutzern die Ausstrahlung und das Betrachten von Live-Spielen ermöglicht; Software as a Service [SaaS] die Nutzern die Zusammenarbeit mit anderen ermöglicht
45 Soziale Netzdienstleistungen, In Bezug auf die folgenden Bereiche: Videospiele, Elektronische Spiele, und Spiele

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
09. Februar 2023 Übertragung / Adressänderung, Registered
12. Oktober 2021 Änderung Vertreter, Registered
07. Januar 2021 Änderung Vertreter, Registered

ID: 11018313064