MEDAL TV

EUIPO EUIPO 2020 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke MEDAL TV wurde als Wortmarke am 04.08.2020 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 13.01.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 28. Mai 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018282463
Anmeldedatum 04. August 2020
Veröffentlichungsdatum 06. Oktober 2020
Eintragungsdatum 13. Januar 2021
Ablaufdatum 04. August 2030

Markeninhaber

Gooimeer 8
1411 DD Naarden
NL

Markenvertreter

44 rue de la Vallée 2661 Luxembourg LU

Waren und Dienstleistungen

9 Wissenschaftliche, Forschungs-, Navigations-, Vermessungs-, fotografische, Film-, audiovisuelle, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Detektions-, Prüf-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln oder Kontrollieren der Verteilung oder Nutzung von Elektrizität; Apparate und Instrumente zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe und Verarbeitung von Ton, Bild und Daten; Aufgezeichnete und herunterladbare Medien, Computersoftware, unbespielte digitale oder analoge Aufzeichnungs- und Speichermedien; Geldbetätigte Mechaniken; Registrierkassen, Rechenmaschinen; Computer und Computerperipheriegeräte; Software; Spielsoftware; Software zur Entwicklung von Spielen; Mobile Software-Anwendungen; Computersoftware zur Durchführung von Spielen; Computersoftware zum Ausstrahlen, Übertragen, Empfangen, für den Zugang zu, zum Betrachten, Hochladen, Herunterladen, Teilen, Integrieren, Kodieren, Dekodieren, Anzeigen, Formatieren, Organisieren, Speichern, für das Caching, zum Übermitteln und Streamen von Daten, Text, Spielen, Spieleinhalten, digitalen Medien, Bildern, Musik, Ton, Videos, Spielfilmen und Animationen; Stimmerkennungssoftware; Kindersicherungs-Software; Software für die Vermietung von Werbeflächen auf Websites; Computerhardware für Spiele; Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Streaming-Geräte für digitale Medien; Computeranwendungssoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet; Elektronische Geräte zum Streamen von Spielen, Musik und Filmen; Herunterladbare elektronische Publikationen; Computersoftwareplattformen für soziale Netzwerke
28 Spiele, Spielzeug und Spielsachen; Videospielgeräte; Turn- und Sportartikel; Videospielgeräte; Steuergeräte für Spielkonsolen; Computerspielgeräte; Tragbare Spielgeräte; Gamepads; Joysticks für Videospiele; Spielkonsolen
35 Werbung; Geschäftsführung; Betriebsverwaltung; Bürodienstleistungen; Marketing und Verkaufsförderung; Organisation und Durchführung von verkaufsfördernden Maßnahmen und Aktivitäten, einschließlich Eröffnungen, Vorführungen und Produktpräsentationen; Organisation und Durchführung von Werbeveranstaltungen und Werbepräsentationen; Herausgabe von Werbetexten; Verbreitung von Werbung; Vermittlung von Werbeleistungen; Zusammenstellung und Verwaltung von Online-Datenbanken und durchsuchbaren Online-Datenbanken; Zusammenstellung von Daten in Computerdatenbanken; Beratung bei der Organisation und Führung von Unternehmen; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen im Bereich von Software, Spiele, Spiele, Software zum Senden, Übertragung, Annahme, Zugang, Das Betrachten, Uploads, Herunterladen, Teile, Integrieren, Kodieren, Dekodieren, Anzeige, Formatierung, Organisieren, Speichern, Halten, Zum Übermitteln und Streamen von Daten, Text, Spiele, Spielinhalte, Digitale Medien, Bild, Musiktonbänder, Filmen und Trickfilmen, Computerhardware für Spiele und Glücksspiele, Headsets für Virtual-Reality-Spiele, Streaming-Geräte für digitale Medien, Elektronische Apparate zum Streamen von Spielen, Filme und Musik, Videospielgeräte und Turn- und Sportartikel, Videospielapparate, Steuergeräte für Spielkonsolen und Computerspielgeräte, Tragbare Spielgeräte, Joypads für Videospiele, Joysticks für Videospiele und Spielkonsolen; Einrichtung und Verwaltung von Dateien; Erstellen von Statistiken; Marktbearbeitung, -forschung und -analyse; Meinungsforschung; Dateienverwaltung mittels Computer; Organisation von Ausstellungen zu kommerziellen und Werbezwecken; Informationen und Beratung in Bezug auf alle vorgenannten Dienstleistungen; Bereitstellung aller vorstehend genannten Dienstleistungen auf elektronischem Weg einschließlich Internet
38 Telekommunikationsdienstleistungen; Ausstrahlung von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Bereitstellung des Zugriffs auf Inhalte, Webseiten und Internetportale; Übermittlung von Videos, Filmen, Bildern, Texten, Fotografien, Spielen, von Usern erstellten Inhalten, Audioinhalten und Informationen über das Internet; Bereitstellung von Online-Kommunikationsforen im Bereich elektronische Spiele; Streaming von Daten; Streaming von E-Sportveranstaltungen; Ausstrahlung von E-Sport-Veranstaltungen; Streaming von Video, Audio und Fernsehen; Bereitstellung von Internet-Chatrooms für soziale Netzwerke; Videocasting; Bereitstellung eines Zugangs zu einem Internetportal für Video-on-Demand; Bereitstellung von Kommunikationsmöglichkeiten, insbesondere über Online-Foren, Chatrooms, Blogs, Portale und Online-Gemeinschaften über das Internet mit dem Ziel, Menschen miteinander zu verbinden; Bereitstellung einer Website für das Live-Streaming von Spielen, Musik, Ton, Videos und Animationen; Audioausstrahlung; Informationen und Beratung in Bezug auf alle vorgenannten Dienstleistungen; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen, auch auf elektronischem Weg, einschließlich Internet
41 Erziehung und Unterricht; Bereitstellung von Ausbildung; Unterhaltungsdienstleistungen; Kulturelle und sportliche Aktivitäten; Unterhaltungsdienstleistungen; Dienstleistungen im Bereich Sport und Fitness; Organisation und Aufführung von Filmveranstaltungen, Konzerten, Tourneen, Theateraufführungen, musikalischen Veranstaltungen, Sportveranstaltungen, Tanzveranstaltungen und Live-Unterhaltungsveranstaltungen; Organisation, Zusammenstellung, Produktion und Aufführung von Musik und Unterhaltungsprogrammen; Veranstaltung und Durchführung von Kongressen, Seminaren, Symposien, Unterrichtsveranstaltungen und Workshops; Veröffentlichung, Herausgabe, Verleih und Vertrieb von Zeitungen, Zeitschriften, Periodika und anderen Druckereierzeugnissen, auch auf elektronischem Weg; Organisation von Messen, Ausstellungen und anderen Veranstaltungen für kulturelle und Bildungszwecke; Veranstaltung und Durchführung von E-Sport-Veranstaltungen; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Organisation von E-Sport-Veranstaltungen; Produktion von E-Sport-Veranstaltungen; Videospieldienste; E-Sport-Coaching; Unterhaltungsdienstleistungen in Bezug auf E-Sport; Bereitstellung von E-Sport-Einrichtungen; Erteilung von Auskünften in Bezug auf den E-Sport; Ticketreservierungs- und -buchungsdienste für E-Sport-Veranstaltungen; Mittels Online-Streams bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen; Ton-, Film-, Video- und Fernsehaufzeichnungen; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spiele und Wettbewerbe; Unterhaltung mit Computer- und Videospielen; Dienstleistungen in Bezug auf elektronische Spiele, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Live-Unterhaltung; Produktion von Live-Shows; Unterhaltung [live]; Multimediasoftware-Veröffentlichungen für Unterhaltungszwecke; Informationen, Auskünfte und Beratung in Bezug auf die vorstehend genannten Dienstleistungen; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen, die über elektronische Kanäle, einschließlich des Internets, bereitgestellt werden oder nicht
42 Dienstleistungen im wissenschaftlichen und technologischen Bereich sowie damit zusammenhängende Forschungs- und Entwicklungsarbeiten; Industrielle Analyse- und Forschungsdienstleistungen und Industriedesign; Qualitätskontrolle und Authentifizierungsdienstleistungen; IT-Dienstleistungen; Entwicklung, Programmierung und Implementierung von Software; Entwicklung von Computerhardware; Hosting-Dienste, Software as a Service [SaaS] und Vermietung von Software; Vermietung von Computerhardware und -anlagen; Entwurf von Spielen; Spieleplattformen als Software as a Service [Saas]; Platform as a Service [PaaS]; Hosting von Plattformen im Internet; Platform as a Service [PaaS] mit Softwareplattformen für die Übertragung von Bildern, audiovisuellen Inhalten, Videoinhalten und Mitteilungen; Design und Entwicklung von Computerhardware und -software; Computerprogrammierung für die Telekommunikation; Analyse von Telekommunikationssignalen; Prüfung von Telekommunikationssignalen; Technischer Entwurf und Planung von Telekommunikationsnetzen; Entwurf von Telekommunikationsgeräten und -anlagen; Entwicklung von Technologien zum Schutz elektronischer Netzwerke; Dienstleistungen zur Computersicherheit zum Schutz vor illegalem Netzwerkzugang; IT-Sicherheits-, -Schutz- und -Instandsetzungsdienste; Beratung auf dem Gebiet der Datensicherheit; Entwurf und Entwicklung von Internet-Sicherheitsprogrammen; Programmierung von Internet-Sicherheitsprogrammen; Informationen und Beratung in Bezug auf die vorstehend genannten Dienstleistungen; Bereitstellung aller vorstehend genannten Dienstleistungen auch auf elektronischem Weg einschließlich Internet
45 Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Online-Dienstleistungen zum Knüpfen sozialer Kontakte mittels herunterladbaren mobilen Anwendungen; Informationen und Beratung in Bezug auf die vorstehend genannten Dienstleistungen; Bereitstellung aller vorstehend genannten Dienstleistungen auch auf elektronischem Weg einschließlich Internet

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
27. Mai 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018282463