9
Spielsoftware; Software für Videospiele; Interaktive Unterhaltungssoftware; Interaktive Spielesoftware; Ton- und Videoaufzeichnungen mit Musik, Unterhaltung und Spielen; Kinofilme; Platten, Bänder, Kassetten, CD-ROMs, DVDs und andere magnetische, elektronische oder optische Medien, alle mit Computerspielsoftware und/oder Videospielsoftware; Folien; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Aus dem Internet heruntergeladene Computerspielesoftware; Website-Anwendungen; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Herunterladbare Audio- und Videoaufzeichnungen und Medien; Tragbare Activity Tracker; Von Menschen getragene Sensoren für wissenschaftliche Zwecke zur Erfassung biometrischer Daten; Tragbare digitale elektronische Geräte, die Spielern ermöglichen, Daten in Bezug auf die Spielleistung aufzuzeichnen, zu sammeln, zu ordnen, zu analysieren, zu prüfen und zu übertragen; Virtual-Reality-Software; Virtual-Reality-Spielsoftware; Herunterladbare Computerspielsoftware; Gespeicherte Computerspielsoftware; Aus dem Internet heruntergeladene Computerspielesoftware; Aus einem weltweiten Computernetz und über drahtlose Geräte herunterladbare Computerspielsoftware; Computerhardware; Spezialetuis und -taschen für die vorstehend genannten Waren
41
Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen; Organisation von Spielen; Kulturelle und sportliche Aktivitäten; Veranstaltung sportlicher Wettkämpfe; Organisation und Hosting von E-Sportturnieren; Durchführung elektronischer Spiele über das Internet; Bereitstellen von Spielen im Internet [nicht herunterladbar]; Organisation von Spielen; Online bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen; Organisierung, Veranstaltung und die Bereitstellung von Online-Turnieren; Organisation von Sportveranstaltungen und sportlichen Tätigkeiten; Unterhaltung mittels drahtlose Fernsehsendungen; Bereitstellung kundenspezifischen Webseiten mit Spielerinformationen, einschließlich Informationen über die Identität eines Spielers und die Präferenzen des Spielers.; Online-Bereitsstellung von elektonischen Publikationen; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spieldienste, die Spielern ermöglichen, Live-Filme von Spielen mit anderen Spielern zu teilen, um ihnen zu ermöglichen, die Kontrolle des Spiels zu übernehmen oder für eine Spielvariante für mehrere Spieler; Erstellen von Bildreportagen; Präsentation von Live-Darbietungen, Produktion von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Bereitstellung von Freizeiteinrichtungen für Sportveranstaltungen, Turnieren und Wettkämpfe; Informationen in Bezug auf alles vorstehend Genannte