MEMO2LEARN

EUIPO EUIPO 2020 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke MEMO2LEARN wurde als Wortmarke am 27.05.2020 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 29.12.2020 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018245328
Anmeldedatum 27. Mai 2020
Veröffentlichungsdatum 21. September 2020
Eintragungsdatum 29. Dezember 2020
Ablaufdatum 27. Mai 2030

Markeninhaber

Segeberger Chaussee 275
22851 Norderstedt
DE

Markenvertreter

Steinerstraße 15/Haus A 81369 München DE

Waren und Dienstleistungen

9 Auf Datenträgern aller Art aufgezeichnete Spiele und Schulungsspiele, insbesondere elektronische Spiele und Schulungsspiele; auf Datenträgern aller Art aufgezeichnete elektronische Lehrspiele, Puzzles, und Lernspiele; auf Datenträgern aller Art aufgezeichnetes Schulungs- und Lernmaterial
28 Spiele, nämlich Lehrspiele, Puzzles, und Lernspiele; elektronische Spiele, nämlich Lehrspiele, Puzzles, und Lernspiele
41 Dienstleistungen im didaktischen Bereich; Fernunterricht; hybrides und integriertes Lernen (Unterrichten von anwesenden Personen in Kombination mit E-Learning); Ausbildung; Veranstaltung und Durchführung von Workshops und Bildungs-Workshops; Fernunterricht unter Verwendung von elektronischen Spielen, nämlich Lehrspielen, Puzzles, und Lernspielen; hybrides und integriertes Lernen (Unterrichten von anwesenden Personen in Kombination mit E-Learning) unter Verwendung von elektronischen Spielen, nämlich Lehrspielen, Puzzles, und Lernspielen; Ausbildung unter Verwendung von Spielen, nämlich Lehrspielen, Puzzles, und Lernspielen, Veranstaltung und Durchführung von Workshops und Bildungs-Workshops unter Verwendung von elektronischen Spielen, nämlich Lehrspielen, Puzzles, und Lernspielen; Produktion und Entwicklung von audiovisuellen Sendungen für Unterricht, Bildung, Information, technische Wissensvermittlung und Spiele, nämlich Lehrspielen, Puzzles, und Lernspielen
42 Entwicklung von computergestützter Lernsoftware und Lernprogrammen, nämlich Lehrspielen, Puzzles, und Lernspielen

ID: 11018245328