DIVINE KNOCKOUT

EUIPO EUIPO 2020 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke DIVINE KNOCKOUT wurde als Wortmarke am 03.02.2020 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 09.07.2020 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018191326
Anmeldedatum 03. Februar 2020
Veröffentlichungsdatum 01. April 2020
Eintragungsdatum 09. Juli 2020
Ablaufdatum 03. Februar 2030

Markeninhaber

3750 Brookside Parkway, Suite 200
30022 Alpharetta
US

Markenvertreter

Bavariaring 20 80336 München DE

Waren und Dienstleistungen

9 Software für Videospiele; Aus weltweiten Computernetzen herunterladbare Videospielsoftware; Videospielsoftware zur Verwendung auf mobilen Geräten, Tablet-Computergeräten und Mobiltelefonen; Videospielsoftware zur Verwendung auf Standalone-Clienten; Computersoftware zum Aufzeichnen, Speichern, Übertragen, Empfangen, Anzeigen und Analysieren von Daten; Software für Spiele auf Videospieleplattformen; Computersoftwareprogramme zum Übertragen, Empfangen, Herunterladen, Teilen, Anzeigen von und Interagieren mit audiovisuellen Inhalten, Dokumenten, Dateien und Daten im Bereich Unterhaltung; Herunterladbare Software für Videospiele und Spielesoftware für mehrere Teilnehmer; Digitale Medien, nämlich herunterladbare Audio-, Video-, audiovisuelle und Bilddateien und -aufzeichnungen im Bereich E-Sport; Herunterladbare Software für mobile Anwendungen für mobile Geräte zum Speichern und Betrachten von Videoinhalten und mobile Anwendungen zum Streamen von Inhalten im Bereich elektronischer Sport und zum Spielen von Spielen für mehrere Teilnehmer im Bereich elektronischer Sport
38 Kommunikation, nämlich, Elektronische Übermittlung von E-Sport-, Videospiel- und anderen Multimedia-Unterhaltungsinhalten zwischen Computernutzern; Computerdienstleistungen, Nämlich, Bereitstellung von Online-Einrichtungen für Echtzeit-Interaktion mit anderen Computernutzern in Bezug auf Themen in den Bereichen E-Sport, Videospiele und andere Unterhaltungsinhalte; Computerdienstleistungen, nämlich computergestützte Übertragung von Text, Standbildern, Video und Ton über tragbare elektronische Geräte; Web-Mediendienste, nämlich Streaming von Ton-, Bild- und audiovisuellem Material über weltweite Computernetze; Streaming von audiovisuellen und Multimedia-Inhalten und Übertragung von Audio- und Videoprogrammen; Bereitstellung von Internet-Chatrooms für soziale Netzwerke; Mediendienstleistungen in Form von elektronischer Übertragung, Ausstrahlung, Bereitstellung und Streaming von Audio-, Video- und Multimediainhalten im Bereich E-Sport über das Internet, drahtlose Kommunikation, elektronische Kommunikationsnetze, Computernetze, Telekommunikationsnetze, Informationsdienstleistungsnetze und Datennetze; Bereitstellung von Online-Foren im Bereich E-Sport; Bereitstellung von Online-Gesprächsforen und elektronischen Mailboxen zur Übertragung von Nachrichten zwischen Benutzern im Bereich E-Sport; Bereitstellung von Online-Gesprächsforen und Mailboxen für Übertragung, Empfang und Teilen von Nachrichten mittels elektronischer oder optischer Kommunikationsnetze, alles auf den Gebieten Videospielunterhaltung oder Vergnügungen sowie Zusammenarbeit und Wettbewerbe bei Online-Videospielen mit mehreren Spielern
41 Über ein weltweites Computernetz bereitgestellte Unterhaltung in Form von interaktiven Online-Spielen; Online-Bereitstellung von Informationen in Bezug auf Videospiele, Online-Videospiele, Videospielunterhaltung und Vergnügungen sowie Zusammenarbeit und Wettbewerbe bei Online-Videospielen mit mehreren Spielern; Elektronische Veröffentlichungsdienste; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von Unterhaltungsinformationen in Bezug auf Spielfilme, Fernsehshows, Musik, Magazine, Bücher, Hörbücher und Spiele; Bereitstellung einer Webseite mit Blogs in den Bereichen Unterhaltung; Bereitstellung einer Website in Bezug auf nicht herunterladbare Veröffentlichungen in Form von Büchern, Magazinen und Artikeln im Bereich Unterhaltung; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Organisation und Durchführung von Ausstellungen im Bereich E-Sport; Bereitstellung von fortlaufenden Multimediaprogrammen im Bereich E-Sport mittels verschiedener Plattformen über mehrere Arten von Übertragungsmedien

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
21. Januar 2021 Änderung Vertreter, Published
07. Januar 2021 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018191326