MAD LIONS

EUIPO EUIPO 2019 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke MAD LIONS wurde als Wortmarke am 22.11.2019 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 11.07.2020 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 10. Mai 2021

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018156497
Anmeldedatum 22. November 2019
Veröffentlichungsdatum 02. April 2020
Eintragungsdatum 11. Juli 2020
Ablaufdatum 22. November 2029

Markeninhaber

Calle zurbaran 9
28010 Madrid
ES

Markenvertreter

CL/ Castelló, 107 28006 Madrid ES

Waren und Dienstleistungen

9 Audiovisuelle Headsets zum Spielen von Videospielen; Etuis und Hüllen für Mobiltelefone, Laptops, Tablet-Computer und tragbare Medienabspielgeräte; Computertaschen; Joysticks für Computer, Peripheriegeräte; Tastatursteuerungen für Computer; Computertastaturen; Computermaus; Computerperipheriegeräte; Computermonitore; Dekorative Magnete; Brillen und Kontaktlinsen, Sonnenbrillen, Brillen sowie Gestelle und Etuis dafür; Kombinationen aus Kopfhörer und Mikrofon; Kopfhörer; Kopfhörergarnituren zur Verwendung mit Computern; Magnetkarten, Nämlich, Telefonkarten, Kreditkarten, Geldkarten, Debitkarten und magnetische Schlüsselkarten; Riemen für Mobiltelefone; Mauspads [Mausmatten]; Schutzabdeckungen, -etuis und -hüllen für Mobiltelefone, Laptops, Tablet-Computer und tragbare Medienabspielgeräte; Korbbrille; Riemen für Mobiltelefone; Sonnenbrillenschnüre
25 Schürzen [Bekleidung]; Sportbekleidung; Bandanas [Tücher für Bekleidungszwecke]; Baseballkappen; Badekleidung; Bademäntel; Strandanzüge; Strickmützen; Gürtel [Bekleidung]; Bekleidungsstücke für Jungen; Kappenschirme; Mützen; Freizeitkleidung; Stofflätzchen; Mäntel; Kostüme zum Verkleiden für Kinder; Kostüme; Kutten [Bekleidung]; Ohrenschützer [Bekleidung]; Bekleidung für Mädchen; Handschuhe, einschließlich solcher aus Haut, Fell oder Pelz; Halloween-Kostüme; Hüte; Stirnbänder [Bekleidung]; Kapuzenpullover; Kapuzensweatshirts; Kapuzensweatshirts; Jacken; Jeanshosen; Jerseykleidung; Damenbekleidung; Lederjacken; Freizeitkleidung; Hauskleidung; Herrenbekleidungsstücke; Fausthandschuhe [Bekleidung]; Krawatten; Wasserfeste Oberbekleidung für die Seefahrt [Ölzeug]; Outdoor-Jacken; Pyjamas; Unterhosen; Parkas; Polohemden; Ponchos; Sweater; Regenmäntel; Regenbekleidung; Frisiermäntel; Sandalen; Halstücher; Hemden; Schuhe [Halbschuhe]; Shorts; Pyjama-Unterteile; Pullunder [Bekleidungsstücke]; Pantoffeln; Turnschuhe; Socken; Sportjacken; Sportschuhe [Halbschuhe]; Hosenträger; Schweißbänder; Sweater; Jogginghosen; Sweatshirts; Badekleidung; Tanktops; Wärmeisolierende Bekleidungsstücke; Krawatten; Tops [Bekleidungsstücke]; Hosen; T-Shirts; Unterwäsche; Wollhüte; Manschetten [Bekleidung]
35 Verwaltung von Mitgliedertreueprogrammen, Mitgliederclubs und Fanclubs; Verwaltungsdienstleistungen für Clubmitglieder, Nämlich, Bereitstellung des Zugangs zu Wettbewerben, Rabatten und vorrangigem Zugang zu den Waren und Dienstleistungen Dritter; Verwaltung von Dienstleistungen von Mitgliederclubs, nämlich Bereitstellung des Zugangs zu Wettbewerben, Rabatten und vorrangigem Zugang zu Tickets und Handelswaren von E-Sport-Teams; Förderung von verschiedenen Ausstellungen und Live-Unterhaltungsveranstaltungen für Dritte sowie Merchandisingartikeln in Bezug darauf; Werbung für E-Sport-Teams und E-Sport-Turniere; Werbung für E-Sport-Teams durch Vergabe von Punkten für die Beteiligung an und den Besuch von Fanclub- und Team-Veranstaltungen; Werbung für E-Sport-Teams über die Durchführung von Wettbewerben; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf Souvenirs; Werbung für die Interessen und die Beteiligung von Mitgliedern eines Fanclubs
38 Bereitstellung einer Online-Gemeinschaft für Mitglieder eines Fanclubs
41 Unternehmensschulung auf dem Gebiet der Online-Spiele; Betriebliche Ausbildung; Erziehung und Unterricht, nämlich Organisation von Programmen und Seminaren im Bereich Videospiele und Videospielturniere, -ausstellungen, -wettbewerbe und -veranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von E-Sport- und Videospielwettbewerben, Bereitstellung von Online- und Live-Videospielen, Online- und Live-Videospielturnieren, Online- und Live-Videospielausstellungen, Online- und Live-Videospielwettbewerben und -Videospielveranstaltungen, Online- und Live-Videospielwettbewerben und -Videospielveranstaltungen an Indoor- und Outdoor-Veranstaltungsorten und über Rundfunk, Fernsehen und Internet; Unterhaltung, nämlich Organisation von Tickets für E-Sport-Turniere, -Spiele und -Veranstaltungen; Unterhaltung, nämlich Organisation von Tickets für Videospielturniere, -spiele und -veranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Live-Vorführungen von Nutzern von Videospielen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Organisation von Ausstellungen bestehend aus interaktiven Anzeigen, Aktivitäten mit Beteiligungsmöglichkeit, Live-Darbietungen und Wettbewerben mit Videospielen; Unterhaltung, Nämlich, Online-Bereitstellung von Videos mit Spielen, die von Dritten gespielt werden; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung nicht herunterladbarer Videospiele zur zeitweiligen Nutzung; Fanklubdienste; Veranstaltung und Koordinierung von E-Sport- und Videospielturnieren, -ligen und -tourneen für Computerspielzwecke; Organisation von elektronischen Spielwettbewerben; Organisation und Durchführung von Veranstaltungen mit Mitgliedern eines Fanklubs; Organisation von Live-Fantreffen und -Konferenzen im Bereich Videospiele und Videospielturniere, -ausstellungen, -wettbewerbe und -veranstaltungen; Organisation von Live-Fantreffen, -veranstaltungen und -konferenzen im Bereich Videospiele, Videospielturniere, Videospielausstellungen, Videospielwettbewerbe, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sport-Ausstellungen, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Wettkämpfe; Organisation von Einführungsveranstaltungen für Videospiele, Videospielturniere, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen; Demonstrationsunterricht in praktischen Übungen, Nämlich, Veranstaltung von Vorführungen zu Bildungszwecken; Produktion von Rundfunkprogrammen und digitalen Programmen mit Nachrichten, Informationen, Spielen, Turnieren, Ausstellungen, Wettbewerben und Veranstaltungen im Bereich Videospiele und E-Sport; Produktion von Fernseh- und weltweiten Computerkommunikationsprogrammen und im Netz ausgestrahlten Programmen mit wichtigen Nachrichten, eSports- und Videospielwettkämpfen, -spielen, -turnieren, -ausstellungen, -wettbewerben und -veranstaltungen; Bereitstellung eines webbasierten Systems und Online-Portals für Fanclubmitglieder zur Teilnahme an Online-Spielen; Bereitstellung eines webgestützten Systems und eines Online-Portals für Spieler zur Teilnahme an Online-Spielen, Durchführung und Koordinierung von Spielturnieren, Ligen und Touren für Computerspielzwecke; Bereitstellung von Informationen über das Internet im Bereich Videospiele und Videospielturniere, -ausstellungen, -wettbewerbe und -veranstaltungen mit Nachrichten, Videos, Live-Spielständen, Statistiken, Meldungen und Kommentaren; Bereitstellung von Informationen über das Internet in den Bereichen Videospiele, Videospielturniere, Videospielspieler, Videospielausstellungen, Videospielwettbewerbe, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sportler, E-Sport-Teams, E-Sport-Ausstellungen, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Wettbewerbe; Bereitstellen von Newslettern mittels E-Mail zum Themenbereich Computerspiele; Bereitstellung von Online-Unterhaltungsinformationen über Computer- und Videospielstrategien; Bereitstellung von Online-Nachrichten, -Informationen und -Kommentaren in den Bereichen Computer- und Videospielstrategien, E-Sport, Videospiele und Videospielturniere, Videospielspieler, -ausstellungen, -wettbewerbe und -veranstaltungen; Bereitstellung von Online-Nachrichten, -Informationen und -Kommentaren für Fanclubmitglieder in den Bereichen Videospiele, Videospielturniere, Videospielspieler, Videospielausstellungen, Videospielwettbewerbe, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sportler, E-Sport-Teams, E-Sport-Ausstellungen, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Wettbewerbe; Online-Bereitstellung von Nachrichten, Videos, Live-Spielständen, Statistiken, Benachrichtigungen, Kommentaren und Fanclubveranstaltungen in den Bereichen Videospiele, Videospielturniere, Videospielspieler, Videospielausstellungen, Videospielwettbewerbe, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sportler, E-Sport-Teams, E-Sport-Ausstellungen, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Wettbewerbe; Bereitstellung von Online-Rundschreiben per E-Mail auf dem Gebiet der Computerspiele; Ausbildung im Bereich Online-Unterhaltung, -Sport und -Spiele; Sporteinweisung; Unterhaltung durch Videospiele, Nämlich, Bereitstellung von Online-Videospielen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
07. Mai 2021 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018156497