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Herunterladbare Podcasts, E-Books, Ton- und Videoaufzeichnungen sowie elektronische Mitteilungsblätter in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Digitale Materialien, nämlich herunterladbare elektronische Dateien mit Lehrplänen im Bereich Technologie, Unterhaltung, Design, Wirtschaft, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Bespielte digitale Videoplatten mit Videos in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Bespielte CDs und DVDs mit Software, Informationen und Lehrplänen im Bereich Englischunterricht
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Buchreihen in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Druckereierzeugnisse, nämlich Lehrpläne in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen
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Veranstaltung, Durchführung und Ermöglichung von Bildungskonferenzen, -seminaren und -veranstaltungen in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Erziehung und Unterhaltung, nämlich Bereitstellung von Online-Videos mit Nachrichten, Informationen und Kommentaren in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Bereitstellung von Blogs für Bildungszwecke und nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen für Bildungszwecke im Bereich Technologie, Unterhaltung, Design, Wirtschaft, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen über eine Website; Bereitstellung von Anerkennungen und Anreizen in Form Preisen für herausragende Leistungen in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Erziehung und Unterricht, Nämlich, Bereitstellung von Anreizen zur Unterstützung der Anliegen der Preisträger, die die Welt positiv verändern sollen; Bereitstellung von Informationen in Bezug auf die Organisation von Bildungsseminaren und -konferenzen; Bereitstellung von Online-Mitteilungsblättern in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen per E-Mail; Erziehung und Unterhaltung, nämlich eine Serie von Fernsehprogrammen in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Erziehung und Unterhaltung, nämlich ein über Rundfunksendungen und Webcasts bereitgestelltes Fortsetzungsprogramm zu Themen in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren E-Books in den Bereichen Technologie, Unterhaltung, Design, Geschäftliches, Wissenschaft, Mathematik, Kultur, Kunst, Bildung, Aktivismus, Medizin, Kommunikation, Geisteswissenschaften, Medien und Journalismus, Sport, Persönlichkeitsentwicklung, Psychologie, Spiele, Politik, Musik, Sprache, Gesundheit, Genderfragen, Umweltstudien und globale Themen