CALL OF DUTY INFINITE WARFARE

EUIPO EUIPO 2016 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke CALL OF DUTY INFINITE WARFARE wurde als Wortmarke am 08.08.2016 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 26.12.2016 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 015734213
Anmeldedatum 08. August 2016
Veröffentlichungsdatum 16. September 2016
Eintragungsdatum 26. Dezember 2016
Ablaufdatum 08. August 2026

Markeninhaber

3100 Ocean Park Boulevard
90405 Santa Monica,
US

Markenvertreter

Waterways House, Grand Canal Quay D02 PD39 Dublin IE

Waren und Dienstleistungen

9 Lautsprecher; Akkuladegeräte für Mobiltelefone; Hüllen für Mobiltelefone; Computerspielcartridges [Computer Software]; Computerspielplatten; Spielsoftware; Computerspielsoftware sowie damit zusammen verkaufte Handbücher in elektronischer Form; Computerspielsoftware zur Verwendung in Mobil- und Funktelefonen; Computertastaturen; Computermaus; Computertaststifte; Dekorative Magnete; Herunterladbare audiovisuelle Dateien mit Büchern, Musik, Filmen, Spielfilmen, Fernsehprogrammen und audiovisuellen Unterhaltungsinhalten im Bereich Action, Animation und Abenteuer über ein weltweites Computernetz und drahtlose Kommunikationsgeräte; Herunterladbare Computerspielprogramme; Aus einem weltweiten Computernetz und über drahtlose Geräte herunterladbare Computerspielsoftware; Herunterladbare Bedienungshandbücher für Videospiele; Brillen [Augengläser], Nämlich, Sonnenbrillen, Brillenfassungen, Brillen und Etuis; Kopfhörer; Kopfhörergarnituren zur Verwendung mit Computern; In-Ear-Kopfhörer; Interaktive Videospielprogramme; Bespielte Medien, nämlich digitale, Audio- und Videobänder und -platten, CDs und DVDs, mit Büchern, Musik, Spielfilmen, Fernsehprogrammen oder anderen audiovisuellen Programmen im Bereich Action, Animation und Abenteuer
41 Unterhaltungsdienstleistungen in Form von eSports- und Videospielwettkämpfen, -spielen, -turnieren, -ausstellungen, -wettbewerben und -veranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von eSports- und Videospielwettkämpfen, -spielen, -turnieren, -ausstellungen, -wettbewerben und -veranstaltungen live in Innenräumen und unter freiem Himmel und über die Medien Radio, Fernsehen und Internet; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich nicht herunterladbare Software, das es Nutzern ermöglicht, von Nutzern geschaffene interaktive Videospielinhalte, Musik und andere Mediendateien über ein weltweites Computernetz zu erstellen, zu ändern, hochzuladen, herunterzuladen, zu teilen, vorab anzusehen und zu veröffentlichen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Ausstellungsstücke bestehend aus interaktiven Anzeigen, Gruppenaktivitäten und Wettkämpfen rund um das Videospielen; Unterhaltung, Nämlich, Live-Vorführungen von Videospielgeräten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung einer Website mit nicht herunterladbaren Veröffentlichungen im Bereich Action, Animation und Abenteuer; Unterhaltung, Nämlich, Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Online-Nachrichten, Artikeln, Blogs, Portalen, Webcasts, Podcasts, Informationen, Kommentaren und Strategien in Bezug auf Spiele einschließlich elektronische, Computer- und Videospiele; Unterhaltung, Nämlich, Online-Bereitstellung von Videos mit Spielen, die von Dritten gespielt werden; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Musik, laufenden Filmen, Spielfilmen, Fernsehprogrammen, audiovisuellen Inhalten und Webisode-Programmen im Bereich Action, Animation und Abenteuer; Online angebotene Spieldienstleistungen [von einem Computernetzwerk]; Multimedia-Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Aufzeichnung, Produktion und Post-Produktion in den Bereichen Musik, Video, Fernsehen, Spielfilme und Filme; Online-Publikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Organisation von eSports- und Videospielligen; Produktion von Fernseh- und weltweiten Computerkommunikationsprogrammen und im Netz ausgestrahlten Programmen mit wichtigen Nachrichten, eSports- und Videospielwettkämpfen, -spielen, -turnieren, -ausstellungen, -wettbewerben und -veranstaltungen; Bereitstellung eines webgestützten Systems und eines Online-Portals für Spieler zur Teilnahme an Online-Spielen, Durchführung und Koordinierung von Spielturnieren, Ligen und Touren für Computerspielzwecke

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
12. Januar 2024 Änderung Vertreter, Published
06. April 2021 Änderung Vertreter, Published
07. Januar 2021 Änderung Vertreter, Published

ID: 11015734213