FRONTROW

EUIPO EUIPO 2016 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke FRONTROW wurde als Wortmarke am 02.08.2016 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 29.11.2016 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 14. Februar 2023

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 015715121
Anmeldedatum 02. August 2016
Veröffentlichungsdatum 22. August 2016
Eintragungsdatum 29. November 2016
Ablaufdatum 02. August 2026

Markeninhaber

One Microsoft Way
98052-6399 Redmond,
US

Markenvertreter

Varso Tower Chmielna 69 00-801 Warsaw PL

Waren und Dienstleistungen

9 Software zur Bereitstellung des Zugangs zu 3D-Virtual-Reality-Umgebungen einschließlich Avatare und Nutzerschnittstellen für 3D-Virtual-Reality; Software, die Teilnehmern die Betrachtung von und Interaktion mit Webinhalten in einer 3D-Virtual-Reality-Umgebung und die Interaktion mit Dritten in einer Virtual-Reality-Umgebung für geschäftliche, Freizeit-, Unterhaltungs- oder Ausbildungszwecke ermöglicht; Software für den Mehrfachnutzerzugang zu virtuellen Online-3D-Umgebungen; Software, die Teilnehmern den Zugang zu einem Virtual-Reality-Raum von jedem physischen Ort aus über das Internet ermöglicht; Software zur Verwendung mit Computern und Peripheriegeräten, einschließlich Lautsprecher, Mikrofone, Kopfhörer, Virtual-Reality-Headsets, bewegungssensitive Kameras, haptische Geräte und andere Geräte, für die Teilhabe an und den Zugang zu Inhalten im Internet und die Kommunikation mit Dritten in Echtzeit; Software zur Verarbeitung, Übertragung oder Anzeige von Grafiken; Software zur Kommunikation mit Dritten mittels Echtzeitaudio, Gestik, Körpersprache und visuellen Methoden; Software zum Betrachten von Inhalten aus dem Internet und Teilen mit Dritten; Software zur Bereitstellung eines individuellen oder gleichzeitigen Zugangs für mehrere Teilnehmer zu einem virtuellen Raum; Software zur Bereitstellung des Teilens von Online-Inhalten mit mehreren Teilnehmern, einschließlich von interaktiven Inhalten wie Videos, Spielen, Konferenzen, Präsentationen und anderen Anwendungen; Computersoftware zur Erstellung, Änderung und Bearbeitung von Umgebungen, Avataren, Funktionen, Merkmalen und Objekten in virtuellen 3D-Umgebungen, einschließlich Betrachtung von 2D-Inhalten in 3D; Software zur Einbindung der 3D-Objekte und -Anwendung in Virtual-Reality-Umgebungen; Computersoftware; Herunterladbare digitale Avatare; Softwareanwendungen für Computer, Tablets, Mobiltelefone, Smartphones, PDAs und mobile Webgeräte; Virtual-Reality-Software; Aus einem Computernetz herunterladbare Lehr- und Unterrichtsmittel; Elektronische Veröffentlichungen, nämlich Bücher, Magazine, Mitteilungsblätter und Handbücher; Computer und drahtlose Kommunikationsgeräte; Herunterladbare Veröffentlichungen, Videocasts und Podcasts; Mobiltelefone, Smartphones, PDAs und mobile Webgeräte; Speichervorrichtungen und -karten; Informationen, Code, Text, Avatare und andere Medien oder Multimedia, alles aus einem Computernetz oder dem Internet herunterladbar; Bedienungshandbücher in elektronischem Format; Trickfilme; Bildschirmschoner; Mauspads; Flash-Laufwerke
38 Kommunikationsdienstleistungen in Form von Sprache, Video, elektronische Nachrichtenübermittlung (E-Mail) und Datenübertragung in einer virtuellen Online-Umgebung; Elektronischer Nachrichtenversand; Streaming von Ton- und Bildmaterial im Internet; Ausstrahlung von Rundfunkprogrammen im Internet; Durchführung von Online-Konferenzen; Bereitstellung von Online-Einrichtungen für Echtzeit-Interaktion mit Dritten in Bezug auf Themen von allgemeinem Interesse; Telekommunikationsdienste; Übertragung von Virtual-Reality-Multimedia über das Internet; Bereitstellung von elektronischen Online-Mailboxen und Online-Foren zur Übertragung von Nachrichten und Informationen zwischen Computerbenutzern; Bereitstellung des Zugangs zu einer Online-Datenbank mit unbewegten Bildern, bewegten Bildern, Audio- und Textinhalten, Erstellung von Virtual-Reality-Multimedia; Portaldienste mittels Telekommunikation; Unmittelbare Nachrichtenübermittlung; Datenübertragung; Bereitstellung von Online-Gesprächsforen, elektronischen Mailboxen und Foren zur Übertragung von Nachrichten zwischen Computerbenutzern in Bezug auf eine breite Palette von Themen und Bereichen; Bereitstellung E-Mail-Diensten, Gesprächsforen, Blog- und Nachrichtenübermittlungsdiensten mit virtuellen Gestalten, Personen, Gemeinschaften und Avataren; Bereitstellung des Zugang zu Online-Blogs; Bereitstellung des Zugangs zu Online-Virtual-Reality-Gemeinschaften; Bereitstellung von Diskussionsforen [Internet-Chatrooms] für soziale Netzwerke
41 Erziehung und Unterricht, Nämlich, Bereitstellung von 3D-Virtual-Reality-Umgebungen, Avataren und Nutzer-Schnittstellen, die mehreren Nutzern ermöglicht, für Ausbildungs- und Bildungszwecke zu interagieren; Unterhaltung, Nämlich, Bereitstellung von 3D-Virtual-Reality-Umgebungen, die mehreren Nutzern ermöglicht, für Unterhaltungszwecke zu interagieren; Unterhaltung; Nämlich Bereitstellung von Online-Spielen und -Puzzles; Veröffentlichung von Virtual-Reality-Multimedia; Organisation von Wettbewerben und Kulturveranstaltungen; Kulturelle Aktivitäten; Bereitstellung von Avataren, Reality-Simulationen, -Wettkämpfen und -Wettbewerben, alles über ein weltweites Computernetz
42 Design und Entwicklung von Computersoftware, insbesondere für Virtual-Reality-Umgebungen, Avataren, Nutzer-Schnittstellen, Anpassung, Merkmalen und Funktionen; Design und Entwicklung von Multimedia-Software und Software für dreidimensionale virtuelle Umgebungen für Dritte; IT-Dienstleistungen, Nämlich, Hosting einer virtuellen 3D-Online-Umgebung mit einer breiten Vielfalt von nutzerdefinierten Themen, zu denen der Zugang mittels Kommunikationsnetzen möglich ist; Entwurf und Entwicklung von Multimediaprodukten; Gestaltung von Websites und virtuellen 3D-Umgebungen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software und digitalen Software-Plattformen zur Verwendung beim Aufbau von dreidimensionalen virtuellen Umgebungen, Avataren, Darstellung von 2D-Inhalten in 3D, Merkmalen und Funktionen; IT-Dienstleistungen, Nämlich, Hosting von Online-Webeinrichtungen für die Erstellung und den Betrieb von Virtual-Reality-Multimedia und -Gemeinschaften; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware im Bereich Virtual Reality; Computerdienstleistungen in Form von kundenspezifischen Webseiten mit benutzerdefinierten Informationen; Ermöglichung der Nutzung von Software über eine Website; Erstellung, Aktualisierung, Entwicklung und Hosting von Websites mit virtuellen Gestalten, Personen, Gemeinschaften und Avataren; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Erstellung, Aktualisierung und Entwicklung von virtuellen Gestalten, Personen, Gemeinschaften und Avataren, alles für Unterhaltungs-, Bildungs- und Freizeitzwecke

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
20. Dezember 2022 Änderung Vertreter, Published
21. Oktober 2019 Änderung Vertreter, Published
14. Mai 2019 Änderung Vertreter, Published
31. Juli 2018 Übertragung / Adressänderung, Published
06. Juni 2018 Änderung Vertreter, Published

ID: 11015715121