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Aufgezeichnete Daten; Bespielte Medien; Datenbanken [elektronische]; Software; Aufgezeichnete Dateien; Belichtete Diafilme; Bespielte CDs; Bespielte Kassetten; Elektronisch aufgezeichnete Daten; Filme [belichtet]; Herunterladbare Telefonklingeltöne; Klingeltöne zum Herunterladen für Mobiltelefone; Magnetisch aufgezeichnete Daten; Mikrofilme [belichtet]; Tonbandkassetten [bespielt]; Informationstechnologische und audiovisuelle Geräte; Audio- und visuelle sowie photographische Geräte; Datenverarbeitungsgeräte und -ausrüstung sowie Zubehör [elektrisch und mechanisch]; Kommunikationsausrüstung; Apparate zur Aufzeichnung; Optikerwaren; Optische Geräte und Ausrüstung, Verstärkungsgeräte und Korrektoren
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Abzeichen aus Edelmetall; Achate; Amulette [Schmuckwaren]; Anker für Uhren; Anstecknadeln [Schmuckwaren]; Armbänder [Schmuck]; Armbanduhren; Barren aus Edelmetall; Bernsteinschmuck; Broschen [Schmuck]; Büsten aus Edelmetall; Chronografen [Uhren]; Chronometer [Zeitmesser]; Chronoskope; Cloisonné-Schmuckwaren; Diamanten; Dosen aus Edelmetall; Draht aus Edelmetall [Schmuck]; Edelmetalle [roh oder teilweise bearbeitet]; Edelmetalllegierungen; Edelsteine; elektrische Uhren; Elfenbeinschmuck; Federgehäuse für Uhren; Gagat [roh oder teilweise bearbeitet]; Gagatornamente und -verzierungen; Gegenstände aus Goldimitat; Gold [roh oder geschlagen]; Golddraht [Schmuck]; Halbedelsteine; Halsketten [Schmuck]; Hutverzierungen [aus Edelmetall]; Iridium; Juwelierwaren; Kästen aus Edelmetall; Ketten [Schmuckwaren]; Krawattenhalter; Krawattennadeln; Kunstgegenstände aus Edelmetall; Kupferjetons; Manschettenknöpfe; Medaillen; Medaillons [Schmuck]; Münzen; Nadeln (Schmuck); Ohrringe; Olivin [Edelstein]; Osmium; Palladium; Perlen [Schmuck]; Perlen aus Pressbernstein; Platin; Rhodium; Ringe [Schmuck]; Ruthenium; Schlüsselanhänger [fantasie-, Schmuckwaren]; Schmuckkästen aus Edelmetall; Schmucknadeln; Schmuckwaren; Silber, unbearbeitet oder getrieben; Silberdrähte; Silbergespinste; Spinelle [Edelsteine]; Stoppuhren; Strass [Edelsteinimitation]; Taschenuhren; Uhren, Pendeluhren; Uhrenarmbänder; Uhrenetuis; Uhrengehäuse; Uhrengehäuse [Taschenuhren]; Uhrenschmucketuis; Uhrfedern; Uhrgläser; Uhrketten; Uhrkettenanhänger [Berlocken]; Uhrwerke; Uhrzeiger; Wecker; Zeigerwerke für Uhren; Zeitmessgeräte; Zeitmessinstrumente; Zentraluhren; Zifferblätter für Uhren
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Dekorations- und Künstlerbedarfsmaterialien und - mittel; Kunst-, Kunsthandwerk- und Modellierausrüstung; Ausgestanzte Formen aus Papier; Bleistifte; Bretter zum Zeichnen; Buntstifte; Dekorateur-Pinsel; Partydekorationen aus Papier; Papiermaché; Papierbögen zum Einpacken von Geschenken; Druckereierzeugnisse; Einweg-Papierartikel; Kunstwerke und Figuren aus Papier oder Pappe sowie Architekturmodelle; Papier und Pappe; Papier- und Schreibwaren sowie Lehr- und Unterrichtsmittel; Taschen, Beutel und Waren für Verpackungs-, Einpack- und Ablagezwecke aus Papier, Pappe oder Kunststoff; Druckereierzeugnisse; Bücher; 3D-Abziehbilder zur Verwendung auf allen Oberflächen; Adventskalender; Comic-Hefte; Comicdrucke; Collagen; Bilderkarten; Entfernbare Tattoos [Klebebilder]; Entfernbare Tattoos [Abziehbilder]
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Bekleidungsstücke; Kopfbedeckungen; Schuhwaren; Hüte
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Turn- und Sportartikel, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind, insbesondere Geräte für verschiedene Sportarten und Spiele; Sportartikel und -ausrüstungen; Spielwaren, Spiele, Spielzeug und Kuriositäten; Aerobic-Steppbretter; Aerobic-Stepper; Angepasste Hüllen für Sportartikel; Angepasste Taschen für Sportgeräte; Action-Geschicklichkeitsspiele; Geräte für Jahrmärkte und Spielplätze
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Bildung, Erziehung, Unterhaltung und Sport; Verlags- und Berichtswesen; Audio- und Videoproduktion sowie Fotografieren; Bildung, Erziehung und Unterricht; Dienstleistungen im Bereich Sport und Fitness; Durchführen von Spielen; Abenteuertraining für Kinder; Aufführungen von Tanz, Musik und Schauspiel; Beratung in Bezug auf Planung von Special-Events; Auskünfte über Freizeitaktivitäten; Bereitstellen eines Computerspiels, auf das Benutzer über ein globales Computernetz und/oder das Internet zugreifen können; Bereitstellen eines Computerspiels, zu dem Netzbenutzer netzweiten Zugang haben; Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Betrieb eines Clubs [Diskothek]; Bereitstellung von Online-Musik, nicht herunterladbar; Bereitstellung von Freizeiteinrichtungen