JIJI

EUIPO EUIPO 2015 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke JIJI wurde als Wortmarke am 27.07.2015 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 07.03.2016 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 19. März 2020

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 014417117
Anmeldedatum 27. Juli 2015
Veröffentlichungsdatum 27. November 2015
Eintragungsdatum 07. März 2016
Ablaufdatum 27. Juli 2025

Markeninhaber

111 Academy Drive, Suite 100
92617 Irvine
US

Markenvertreter

Avenue Louise 235 1050 Bruxelles BE

Waren und Dienstleistungen

9 Software; Computer; Magnetdatenträger; Schallplatten; Bildungssoftware für Schüler von Grund- und weiterführenden Schulen in den Bereichen Mathematik und visuelles Lernen; Herunterladbare Computersoftware für Unterricht und Lernen von Mathematik und Naturwissenschaften; Computersoftware und mobile Anwendungen für Unterricht und Lernen von Mathematik und Naturwissenschaften; Flash-Laufwerke; Rechner; Winkelmesser; Lineale; Kopfhörer; Ohrhörer; Sonnenbrillen; Brillen [Augengläser]; Hüllen für Mobiltelefone und elektronische Taschengeräte; Mauspads [Mausmatten]; Aus einem weltweiten Computernetz und über drahtlose Geräte herunterladbare Computerspielsoftware; Software für Videospiele; Mit Musik bespielte Compact Discs; Musikdateien zum Herunterladen; Tonaufzeichnungen mit Musik; Videoaufzeichnungen mit Musik; Ton- und Videoaufzeichnungen; Computersoftware und mobile Anmeldungen; Elektronische Publikationen [herunterladbar]; Herunterladbare elektronische Bücher in den Bereichen Mathematik oder Musik; Herunterladbare elektronische Veröffentlichungen, einschließlich Bücher, Arbeitsblätter, Plakate, Rundschreiben, Handbücher und Magazine in den Bereichen Mathematik, Bildung und Lehre
35 Online-Dienstleistungen von Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf Lineale, Stifte, Bleistifte, Bleistiftkappen, Stempel, entfernbare Tattoos, Sticker, Plakate, Schiebergriffen für Reißverschlüsse, Armbänder, Kordeln, Schmuckwaren, Juwelierwaren, Fortschrittsanzeiger, Schürzen, Taschen, T-Shirts, Puppen [Spielwaren], herunterladbare Ton-, Musik-, Software-, Bild-, Video- und Spieldateien
41 Erziehung; Bereitstellung von Ausbildung; Unterhaltung; Erziehung und Unterricht, Bereitstellung von Weiterbildungskursen, Klassen, Workshops, Seminaren und Webinaren im Bereich Mathematikunterricht für Schüler von Grund- und weiterführenden Schulen und Hochschulstudenten und Vertrieb von Schulungsmaterial in Verbindung damit; Bildungsdienstleistungen, einschließlich Training und fachliche Begleitung für Lehrpersonal im Bereich Methoden und Softwaretools für den Mathematikunterricht; Bildungsdienstleistungen, einschließlich Durchführung von Symposien, Klassen, Workshops, Seminaren und Webinaren in den Bereichen Mathematik, Bildung, Neurowissenschaften und kognitive Psychologie; Bereitstellung von Informationen über Lehr- und Unterrichtsmethoden; Entwicklung von Lehrmitteln und Handbüchern für Dritte in den Bereichen Mathematik, Musik und Lehrpläne für Grundschulen, weiterführende Schulen und Hochschulen; Online angebotene Spieldienstleistungen; Unterhaltung, Einschließlich Live-Auftritte einer Musikgruppe und Theateraufführungen; Unterhaltungs- und Erziehungsdienste, Einschließlich Durchführung von Programmen und Veranstaltungen zur Unterstützung der Entfaltung durch das Erreichen von Zielen, Erfolg und Spaß bei Mathematik; Veranstaltung von Mathematikfesten und nächtlichen Mathematik-Familienereignissen; Unterhaltungsdienste, Einschließlich Live-Auftritte einer kostümierten Figur; Unterhaltungsdienstleistungen in Form einer Hüpfburg und von theatralischen Bühnenaufführungen mit Zuschauerbeteiligung bei Rätselspielen und Schnitzeljagden, einschließlich Dienstleistungen von mobilen Museumsausstellungen mit Mathematik-, naturwissenschaftlichen und technischen Vorführungen für Bildungszwecke
42 Wissenschaftliche Forschung; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Software als Dienstleistungsanbieterservice (SaaS); Software als Dienstleistung (SaaS) in Bezug auf Bildungssoftware für Schüler von Grund- und weiterführenden Schulen in den Bereichen Mathematik und visuelles Lernen; Software als Dienstleistung in Bezug auf Software für Unterricht und Lernen von Mathematik und Naturwissenschaften; Software als Dienstleistung in Bezug auf Software zum Überwachen, Auswerten und Erstellen von berichten zu Schülerfortschritten bei Mathematik; Software als Dienstleistung in Bezug auf die Bereitstellung einer virtuellen Gemeinschaft von Lernenden oder auf soziale Netze für Schüler im Bereich Mathematik oder Naturwissenschaften; Software als Dienstleistung in Bezug auf die Bereitstellung des Zugangs zu Webinaren und Online-Kursen zur beruflichen Entwicklung im Bereich Unterricht; Wissenschaftliche Forschung in den Bereichen Mathematik, Bildung, Neurowissenschaften und kognitive Psychologie; Wissenschaftliche Forschung zur Untersuchung der Zusammenhänge zwischen Musik, logischem Denken und Gehirn

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
18. März 2020 Änderung Vertreter, Published
23. August 2016 Änderung Vertreter, Published

ID: 11014417117