SIXMOREVODKA

EUIPO EUIPO 2014 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke SIXMOREVODKA wurde als Wortmarke am 05.03.2014 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 23.10.2014 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 012662946
Anmeldedatum 05. März 2014
Veröffentlichungsdatum 16. Juli 2014
Eintragungsdatum 23. Oktober 2014
Ablaufdatum 05. März 2034

Markeninhaber

BOXHAGENER STRASSE 16
10245 Berlin
DE

Markenvertreter

Kurfürstendamm 21 Neues Kranzler Eck 10719 Berlin DE

Waren und Dienstleistungen

6 Figuren [Statuetten] aus unedlem Metall
9 Bespielte DVDs, CDs und andere digitale Aufzeichnungsgeräte insbesondere mit Musik oder Spielfilmen oder Zeichentrickfilmen oder Videospielen oder Live-Actiondarbietungen; Software für Videospiele; Interaktive Videospielprogramme; Interaktive Multimedia-Computerspielprogramme; Interaktive Virtual-Reality-Videospiele und Computerspielprogramme; Computerspiele für den Zugriff auf das Internet; Software für Computerspiele zur Verwendung für die Bereitstellung von Mehrbenutzerzugängen zu einer elektronischen Online-Computerspielumgebung für mehrere Spieler, nämlich zu Mehrspieler-Online-Spielen mit Massenbeteiligung (MMO-Spiele); Computerspiel-Cartridges; Zeichentrickfilme; Filme [belichtet]: kinematographische Filme [belichtet]; herunterladbare Software für Computerspiele; Online- und Browserspiele (Software); herunterladbare interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Computerspielen; Mauspads; LernDVDs insbesondere in den Bereichen Concept-Art, Illustration, Charakter Design, Creature Design, Environment Design, Marketing Art, Comic Art, Graphik Design und Storyboard sowie Druck- und Verlagsleistungen
16 Druckereierzeugnisse und Papierwaren; nämlich Artbooks; Bilder; Bücher; Comic-Hefte, Comic-Bücher und Comic-Zeitschriften sowie Bildergeschichten; Fantasy-Magazine; grafische Darstellungen; grafische Reproduktionen; Lithographien; Magazine [Zeitschriften]; Kinderbücher, Kinderbeschäftigungsbücher, Malbücher und Ausmalhefte insbesondere bedruckte Blätter oder Plakate zum Aus- oder Bemalen; Fotografien [Abzüge]; Kunstdrucke; Poster und Plakate; Sammelkarten und Sammelalben für Sammelkarten; Künstlerbedarf; Zeicheninstrumente; Aufkleber, Sticker [Papeteriewaren], Abziehbilder und Abbügelbilder; Alben für Aufkleber; entfernbare Tattoos in Abziehbildform; Sammelkarten, ausgenommen für Spiele, Sammelalben; Schulbedarf [Papier- und Schreibwaren], Ordner, Ringhefter, Blöcke [Papier- und Schreibwaren], Schreibhefte, Buchhüllen; Dokumentenhüllen, Malkästen; Kalender; Glückwunschkarten; Postkarten; Fahnen, Wimpel [aus Papier]; Papierservietten; Sets [Platzdecken aus Papier]; Tischwäsche aus Papier; Tüten aus Papier oder Kunststoffmaterialien; Schnittmuster zur Herstellung von Kostümen
20 Figuren [Statuetten] aus Holz, Wachs, Gips oder aus Kunststoff
21 Essgeschirr und Trinkgefäße aus Papier, Kunststoff oder Steingut, einschließlich Schüsseln, Servierplatten, Teller, Schalen, Tassen, Untertassen, Becher, Trinkgläser, Maßkrüge für Getränke; Kelche; Figuren [Statuetten] aus Porzellan, Steingut, Glas oder Keramik; Isolierbehälter, -gefäße
24 Textilien und Textilwaren (soweit nicht an anderen Klassen enthalten); Bettdecken; Tischdecken, nämlich: Bettwäsche; Kopfkissen-, Kissen- und Deckenbezüge; Duschvorhänge aus textilem Material oder aus Kunststofffolie; Handtücher, Fahnen, Wimpel [nicht aus Papier]; Wandbehänge
25 Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen; T-Shirts; Sweatshirts; Pullover; Shorts; Jacken; Unterwäsche; Pyjamas; Schlafanzüge; Badebekleidung; Hüte; Mützen; Schals; Socken; Handschuhe; Fasching- und Karnevalskostüme; Papierhüte; Verkleidungen für Kinder
28 Spielzeug, Spiele und Spielsachen; nämlich Action-Spielfiguren und Zubehör dafür; als Einheit verkaufte Action-Spielsets für Phantasieschlachten oder Abenteueraktivitäten; Zubehör für Verkleidungen für Kinder (Spielzeug); Spiel-Sets für Verkleidungsspiele und Kostüme; Spielszenerien zur Verwendung mit Action-Spielzeugfiguren; Spielzeugautos; Plüschfiguren; Weichplastikfiguren; Puppen; Zubehör für Puppen; Puppen und Spielfiguren für Sammler, Stoffpuppen, Plüschspielzeug, Puppenspielfiguren, Schachspiele, Brettspiele, Kartenspiele, Puzzlespiele, Dreidimensionale Puzzles; Gesellschaftsspiele; Spielkarten, Spielwürfel; Spielzeugwaffen, Rollenspiele, elektronisches und mechanisches Action-Spielzeug, Faschingsmasken; Ferngesteuerte Fahrzeuge [Spielzeug]; Modellfahrzeuge auch zum Sammeln; Modellbausätze, Geschicklichkeits- und Beschäftigungsspiele, elektronische Taschenspiele; Turn- und Sportartikel, nämlich Bälle, Sportbälle; Action-Geschicklichkeitsspiele, Action-Zielspiele, Fahrgeschäfte für Vergnügungsparks, Spiele für Spielhallen; Elektronisches Handspielzeug, Videospielgeräte, insbesondere Taschengeräte zum Spielen von Videospielen, Apparate für Computer- und Videospiele zur ausschließlichen Verwendung mit Fernsehgeräten, Interaktive elektronische Videospiele, Videospielgeräte zur Verwendung mit Fernsehgeräten oder Monitoren; Sprechendes Spielzeug, Funkgesteuerte Spielzeugfahrzeuge; Elektronische Unterhaltungsapparate; Computer-, Video-, Online- und Browserspiele (Geräte); Hand-Computerspiele; Hand-Videospiele; tragbare Spiele mit LCD-Display
35 Werbung, Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Fernsehwerbung; Herausgabe von Werbetexten; kommerzielle Verwaltung der Lizenzierung von Waren und Dienstleistungen für Dritte; Präsentation von Waren in Kommunikationsmedien für den Einzelhandel; Layoutgestaltung für Werbezwecke; Marketing; Marketing für Dritte in digitalen Netzen; Marktforschung; Öffentlichkeitsarbeit [Public Relations]; Plakatanschlagwerbung; Produktion von Werbefilmen und Werbematerial; Rundfunkwerbung; Verfassen von Werbetexten; Dienstleistungen einer Werbeagentur; Werbung in allen Medien, einschließlich Rundfunk-, Fernseh-, Kino-, Print-, Videotext-, Online- und Teletextwerbung; Werbung im Internet für Dritte; Outsourcing Dienste [Hilfe bei Geschäftsangelegenheiten], insbesondere Concept-Art Outsourcing, Illustration-Outsourcing, Charakter Design Outsourcing, Creature Design Outsourcing, Environment Design Outsourcing, Marketing Art Outsourcing, Comic Art Outsourcing, Graphik Design Outsourcing, Storyboards Outsourcing
38 Telekommunikation; Telekommunikation mittels Plattformen und Portalen im Internet; Internet-, Online- und Datendienste, nämlich Bereitstellen des Zugriffs auf und Übermitteln von Nachrichten, Informationen und Dateien im Internet und in Datennetzen; Bereitstellen des Zugriffs auf und Übermitteln von (online- und offline) Videospielen, Musik, Video und sonstigen digitalen Medieninhalten für Dritte über weltweite und lokale Computernetze und Mobiltelefone, Smartphones und andere mobile Kommunikationsgeräte einschließlich Streaming und Übertragung zum Zwecke des Download; Bereitstellen von Chatlines, Chatrooms und Foren und sonstigen Online-Einrichtungen für Echtzeit-Interaktion mit anderen Nutzern in Bezug auf Themen von allgemeinem Interesse insbesondere aber in den Bereichen Concept Art, Film, Videospiele Comic, Zeichentrick, Spezialeffekt-Animationen und Rollenspiele; Bereitstellung von Chatlines, Chatrooms und Foren und sonstigen Online-Gesprächsforen zur Übertragung von Nachrichten zwischen Nutzern
41 Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Dienstleistungen eines Verlages (ausgenommen Druckarbeiten); Layoutgestaltung; Veröffentlichung und Herausgabe von Verlagsdruck- und Druckereierzeugnissen (ausgenommen für Werbezwecke); Veröffentlichung und Herausgabe von Zeitungen, Zeitschriften, Büchern, Comics in elektronischer Form und im Internet; Veröffentlichung und Herausgabe von elektronischen Medien (ausgenommen für Werbezwecke) soweit in Klasse 41 enthalten; Onlinepublikationen von elektronischen Büchern, Comics, Zeitungen und Zeitschriften sowie sonstigen Verlagsdruck- und Druckerzeugnissen (ausgenommen für Werbezwecke); Betrieb eines Studios zur Entwicklung von Concept Art für die Herstellung von Videospielen und Filmen, zur Entwicklung von Zeichnungen, Entwürfen, Designs von Charakteren, Kreaturen, Welten, Spielabläufen, Illustration, Marketing-Art; Comics, Storyboards und sonstigen grafischen Darstellungen seien sie elektronisch oder durch andere Medien darstellbar; Produktion, Vertrieb und Verleih von Kino- und Fernsehfilmen auch als Zeichentrick; Produktion und Vertrieb von Fernseh- und Rundfunkprogrammen; Produktion und Verleih von Ton- und Videoaufzeichnungen; Erstellung; Produktion und Vertrieb von Live-Actiondarbietungen; Erstellung, Produktion und Vertrieb von computergenerierten Bildern für Spielfilme, Zeichentrickfilme, Videos, Zeichentrickvideos, Fernsehprogramme; Produktion von Animationen; Bereitstellung von Ton- und visuellen Spezialeffekt-Animationen für Fernsehen und Kinofilme im Bereich Film, Video und Fernsehen; online angebotene Spieledienstleistungen; Produktion und Bereitstellung von Online-Videospielen; Produktion und Bereitstellung von Interaktiven Videospielprogrammen; Produktion und Bereitstellung von interaktiven Multimedia-Computerspielprogrammen; Produktion und Bereitstellung von interaktiven Virtual-Reality-Videospielen und Computerspielprogrammen; Produktion und Bereitstellung von Computerspiele für den Zugriff auf das Internet, Computerspiele zur Verwendung für die Bereitstellung von Mehrbenutzerzugängen zu einer elektronischen Online-Computerspielumgebung für mehrere Spieler, nämlich zu Mehrspieler-Online-Spielen mit Massenbeteiligung (MMO-Spiele); Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Videospielen; Produktion von Video- und Computerspielsoftware; Bereitstellung von Informationen über ein elektronisches weltweites Computernetz im Bereich Unterhaltung, speziell in Bezug auf Spiele, Musik, Film, Fernsehen; Bereitstellung von Websites im Bereich Unterhaltung insbesondere in Bezug auf Comic-Bücher, Spielfilme, Zeichentrick und Videospiele; Bereitstellung von Nachrichten und Informationen im Bereich Unterhaltung in Bezug auf Comic-Bücher, Spielfilme, Zeichentrick und Videospiele über ein elektronisches Netz; Bildungsdienstleistungen, nämlich Entwicklung, Organisation und Durchführung von Bildungsseminaren und -programmen und Workshops; Coaching; Entwicklung von Tutorial DVDs: Fernunterricht, Fernkurse; Organisation und Veranstaltung von Konferenzen, Kongressen, Symposien, Shows und sonstigen Events in den Bereichen Concept Art, Film, Videospiele, Comic, Zeichentrick, Spezialeffekt-Animationen, Rollenspielevents und sonstigen Dienstleistungen wie sie vorstehend genannt werden
42 Entwurf, Entwicklung, Erstellen, Aktualisieren, Vernetzen, Installieren und Pflege von Computer-Software, insbesondere von  Browser-, Video- und Computerspielen und von Online-Spielsites, interaktiven Videospielprogrammen, interaktiven Multimedia Computerspielprogrammen, interaktiven Virtual-Reality-Videospielen, Computerspielen für den Zugriff auf das Internet, Computerspielen zur Verwendung für die Bereitstellung von Mehrbenutzerzugängen zu einer elektronischen Online-Computerspielumgebung für mehrere Spieler, nämlich zu Mehrspieler-Online-Spielen mit Massenbeteiligung (MMO-Spiele); Hosting und Instandhaltung von Online-Spielsites; Entwicklung von Programmsysteme für Browser-, Video- und Computerspielen und von Online-Spielsites, interaktiven Videospielprogrammen, interaktiven Multimedia-Computerspielprogrammen, interaktiven Virtual-Reality-Videospielen, Computerspiele für den Zugriff auf das Internet, Computerspiele zur Verwendung für die Bereitstellung von Mehrbenutzerzugängen zu einer elektronischen Online-Computerspielumgebung für mehrere Spieler, nämlich zu Mehrspieler-Online-Spielen mit Massenbeteiligung (MMO-Spiele); Design von Computer-Software; Entwicklung von Videospielen, Computerspielen, Browserspiele, audiovisuellen Spielen, Browser-, Video- und Computerspielen und von Online-Spielsites, Interaktiven Videospielprogrammen, Interaktiven Virtual-Reality-Videospielen, Computerspielen für den Zugriff auf das Internet,  Computerspielen zur Verwendung für die Bereitstellung von Mehrbenutzerzugängen zu einer elektronischen Online-Computerspielumgebung für mehrere Spieler, nämlich zu Mehrspieler-Online-Spielen mit Massenbeteiligung (MMO-Spiele), Spielen für Erziehungs- und Bildungszwecke und Umsetzung dieser Spiele; Grafikdesign, Dienstleistungen eines Grafikers (Zeichnungen und Entwürfe); Bereitstellung von Plattformen im Internet in Bezug auf Spiele, Online-Computerspiele, Software für Computerspiele, Videospiele Browserspiel, Interaktive Videospielprogramme, Interaktive Multimedia-Computerspielprogramme, Interaktiven Virtual-Reality-Videospiele, Computerspiele zur Verwendung für die Bereitstellung von Mehrbenutzerzugängen zu einer elektronischen Online-Computerspielumgebung für mehrere Spieler, nämlich zu Mehrspieler-Online-Spielen mit Massenbeteiligung (MMO-Spiele) und Software für elektronische Spiele, elektronische Medien und Unterhaltungsmedien; Studienleistungen in Bezug auf die Entwicklung von Websites; Erstellung und Entwicklung virtueller und interaktiver Bilder und Umgebungen; Hosting von Online-Web-Einrichtungen für Dritte zur Organisation und Durchführung von Treffen, Zusammenkünften, interaktiven Diskussionen und zum Spielen von interaktiven Spielen; Beratung, Informationen und Auskünfte in Bezug auf vorstehend genannte Dienstleistungen; Bereitstellung aller vorstehend genannten Dienstleistungen auch auf elektronischem Weg einschließlich Internet; Beratung im Bereich Entwurf und Entwicklung von Computersoftware; Qualitätsprüfung
45 Vergabe und Verwertung von Lizenzen an gewerblichen Schutz- und Urheberrechten (einschließlich Lizenzvergabe von Sende-, Weitersende-, mechanischen und sonstigen Nutzungsrechten an Fernseh-, Rundfunk-, Kino- und Internetproduktionen sowie sonstigen Bild-, Ton- und Bildtonproduktionen); Lizenzierung von Software; Verwaltung von Urheberrechten

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
30. Oktober 2023 Verlängerung, Trade mark renewed

ID: 11012662946