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Wissenschaftliche, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Mess-, Signal-, Kontroll- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Rechenmaschinen; Computer und Datenverarbeitungsgeräte; Computer-Programme (gespeichert, herunterladbar); Computer (Spielprogramme für -); Computer-Software (gespeichert oder herunterladbar), insbesondere für die Abfrage, Darstellung, Bearbeitung und Ausgabe multimedialer Daten in Computernetzwerken einschließlich des Internets und auf mobilen Endgeräten; Mit Informationen versehene, maschinell lesbare Datenträger aller Art und Ton- und Bildaufzeichnungsträger (ausgenommen unbelichtete Filme), Daten- und Informationsbanken, die auf Datenträgern aufgezeichnet sind (herunterladbar); (herunterladbare) elektronische Veröffentlichungen; Computersoftware zur Ermöglichung der Online-Kommunikation und der Kommunikation über gemeinsam genutzte Netze und für die kundenspezifische Anpassung von Benutzeroberflächen in Computeranwendungen
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Veröffentlichung und Herausgabe von Druckereierzeugnissen, Büchern, Zeitungen und/oder Zeitschriften (ausgenommen für Werbezwecke); Veröffentlichung von Zeitungen, Zeitschriften und Büchern sowie von gedrucktem Lehr- und Informationsmaterial (ausgenommen für Werbezwecke), in elektronischer Form und/oder im Internet; Vermietung von Druckschriften; Online-Publikation von Druckereierzeugnissen (ausgenommen für Werbezwecke); Produktion von Fernseh-, Handy-TV- und Rundfunkprogrammen; Durchführung von Unterhaltungsveranstaltungen, Kulturveranstaltungen, Live-Kultur- und Sportveranstaltungen, Schulungsveranstaltungen, einschließlich in Verbindung mit Anwendungen für das Einstellen von Bildern, Links, Videos, Text und anderen Markeninhalten, zum Abrufen, Sortieren, Filtern und Moderieren von nutzergenerierten Inhalten und Online-Mitteilungen, zum Verwalten von Markeninhalten auf Websites sozialer Medien und in sozialen Netzen sowie zur Analyse, Abfrage und Verwaltung der Effizienz des Markeneinsatzes; Planung und Veranstaltung von Konferenzen, Kongressen, Konzerten und Symposien, Seminaren, Trainingskursen, Lehr- und Vortragsveranstaltungen (für kulturelle oder Bildungszwecke), Veranstaltung von Ausstellungen für kulturelle Zwecke, Veranstaltung von Unterhaltungsshows; Online angebotene Spiele-Dienstleistungen (von einem Computernetzwerk); Durchführung von Spielen im Internet, auch im mobilen Internet; Unterhaltung in der Form von Auskunft über Unterhaltungsdienstleistungen über Computernetzwerke
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Lizenzierung von Computersystemen und -software; Recherchen in Bezug auf Markeneinsatz und Online-Kommunikation; Überwachung von sozialen Websites und Online-Inhalten für Dritte; Online-Dienstleistungen von sozialen Netzen für Dritte