CLIQ DIGITAL

EUIPO EUIPO 2012 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke CLIQ DIGITAL wurde als Wortmarke am 15.06.2012 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 08.01.2013 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 27. April 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 010969749
Anmeldedatum 15. Juni 2012
Veröffentlichungsdatum 01. Oktober 2012
Eintragungsdatum 08. Januar 2013
Ablaufdatum 15. Juni 2032

Markeninhaber

Grünstraße 8
40212 Düsseldorf
DE

Markenvertreter

Hackenstr. 7 80331 München DE

Waren und Dienstleistungen

35 Geschäftliche Unterstützung und Verwaltung für die Nutzung von Online-Netzen, insbesondere über (mobile) Telekommunikation, soziale Medien und das Internet; Groß- und Einzelhandel sowie Kauf und Verkauf in den Bereichen Computer, elektronische und Unterhaltungsprodukte (Spiele, Text, Bücher, Daten, Bild, Ton, Video und andere Multimediainhalte) und Computersoftware, ausgenommen Computersoftware für den Bereich Business Intelligence und Computersoftware für das Zusammenstellen, Analysieren und Erstellen von Berichten in Bezug auf Geschäftsinformationen; Abonnementsdienste im Bereich von Spielen, Text, Büchern, Daten, Bildern, Audio, Video und anderen Multimedia-Inhalten; Veranstaltung und Durchführung von kommerziellen, Handels- und Arbeitstreffen und Ausstellungen; Erstellung und Verwaltung von Datenbanken; Betrieb von Datenbanken einschließlich Datenbanken mit Personendaten; Bereitstellung von Waren und Dienstleistungen Dritter über Computer- und Kommunikationsnetze; Geschäftsvermittlung beim Verkauf von Werbeflächen; Verbreitung von Werbung Dritter über (mobile) Netze; Dienstleistungen auf dem Gebiet der Werbung und des Marketing; Information und Beratung in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen
38 Telekommunikationsdienste; Bereitstellung des Zugriffs auf (interaktive) Datenbanken und (interaktive) Online- und mobile Plattformen in Bezug auf Spiele, Unterhaltung und Nachrichten; Bereitstellung des Zugangs zu Computer- und mobilen Kommunikationsnetzen
41 Unterhaltung einschließlich über das Internet, Fernsehen, Mobiltelefone und andere Datenverarbeitungsgeräte; (Online-)Bereitstellung und Verbreitung von Spielen, Text, Büchern, Daten, Bild, Audio, Video und anderen Multimedia-Inhalten und Nachrichten im Bereich von (Online-)Unterhaltung; Online-Informationsdienste im Bereich von Unterhaltung, auch mittels SMS-Nachrichten auf Mobiltelefone, über Voicemail oder über Mobilkommunikation; Bereitstellung von Informationen und Inhalten im Unterhaltungsbereich für den Empfang oder Abruf auf Mobiltelefonen und anderen mobilen Kommunikationsgeräten sowie auf Computern; Audiovisuelle Produktion und Musikproduktion in Verbindung mit Bild- und/oder Tonaufzeichnungen, insbesondere zur Verwendung als Klingeltöne, Abbildungen und Logos für Mobiltelefone
42 Computerprogrammierung und Entwicklung von Computersoftware, ausgenommen die Entwicklung von Computersoftware für den Bereich Business Intelligence und Computersoftware für das Zusammenstellen, Analysieren und Erstellen von Berichten in Bezug auf Geschäftsinformationen; Entwurf und Entwicklung von digitalen Produkten und Spielen; Entwicklung von neuen Technologien im Bereich Fernsehen, Internet und Mobiltelefonie; Technische Automatisierungsberatung; Bereitstellung von Software, ausgenommen Computersoftware für den Bereich Business Intelligence und Computersoftware für das Zusammenstellen, Analysieren und Erstellen von Berichten in Bezug auf Geschäftsinformationen; Entwurf, Aktualisierung, Implementierung und Pflege von Software, ausgenommen die Entwicklung von Computersoftware für den Bereich Business Intelligence und Computersoftware für das Zusammenstellen, Analysieren und Erstellen von Berichten in Bezug auf Geschäftsinformationen; Bereitstellung von Zugangszeit zu digitalen Inhalten im Internet (auch für Mobiltelefone); Bereitstellung von Zugangszeit zu Online-Informationsdiensten im Bereich Online-Spiele und Spiele über Mobiltelefone und andere Netzwerke; Hosting von virtuellen Gemeinschaften, auch für registrierte Nutzer für die Organisation von Veranstaltungen und die Teilnahme an Diskussionen; Sammeln von (technischen) Informationen im Bereich Spiele und anderen (Online- und mobilen) Unterhaltungsprodukte
45 Nutzung (Verwaltung) von geistigen Eigentumsrechten, Vergabe von Lizenzen an geistigen Eigentumsrechten

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
26. April 2022 Verlängerung, Trade mark renewed
16. Februar 2022 Übertragung / Adressänderung, Published
16. Februar 2022 Änderung Vertreter, Published
16. Mai 2014 Übertragung / Adressänderung, Published
07. Februar 2013 Änderung Vertreter, Published

ID: 11010969749