28
Spiele, unter anderem elektronische Spiele und Spielgeräte, ausgenommen solche, die ausschließlich mit einem Fernsehapparat verwendet werden; Spielzeug; Spiele und Unterhaltungsgeräte, insbesondere interaktive, virtuelle, elektronische, digitale, computer- oder videobasierende und elektronische Spiele und Unterhaltungsgeräte, ausgenommen solche, die ausschließlich mit einem Fernsehapparat verwendet werden
41
Organisation und Durchführung von Spielen und Wettbewerben, auch auf elektronischen Trägern und/oder über weltweite Kommunikationsnetze (vom Internet-Typ) oder private Netze (vom Intranet-Typ); Glücksspiele; Veranstaltung von Lotterien und Glücksspielen; Leistungen in Verbindung mit Glücksspielen und Lotteriespielen, die über Handys angeboten werden; Entwurf, Regieführung, Produktion und Organisation von Shows, Veranstaltungen, Ausstellungen, Konferenzen, Kongressen, Kolloquien, insbesondere zu kulturellen oder erzieherischen Zwecken, einschließlich auf elektronischen Trägern und/oder über weltweite Kommunikationsnetze (vom Typ Internet) oder über Netze mit privatem Zugang (vom Typ Intranet); Unterhaltung, unter anderem audiovisuelle Unterhaltung, Multimedia- und Rundfunkunterhaltung sowie Unterhaltung über weltweite Kommunikationsnetze (vom Typ Internet) oder über private oder zugangsbeschränkte Netze (vom Typ Intranet); Information über Unterhaltungsveranstaltungen; elektronische Veröffentlichung von Online-Büchern und -Magazinen
42
Design und Entwicklung von Computersoftware; Vermietung von Computersoftware; Konzeption von Websites für das Internet; Hosting von Websites im Internet; Aufbau von Websites im Internet; Dienstleistungen der Forschung und/oder Entwicklung, des Entwurfs, der Beratung, der Begutachtung in Bezug auf Datenverarbeitungshardware, Software und insbesondere in Bezug auf Internetsites; Forschung und/oder Entwicklung, Gestaltung, Begutachtung auf dem Gebiet der Telekommunikationsnetze; Recherche- und Entwicklungsdienste bezüglich neuer Produkte [für Dritte]; Herunterladen von Videospielen, von digitalen Daten und Software, nämlich Programm- oder Datentransfer über ein Datenfernübertragungsnetz