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Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Verkaufsautomaten und Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen; Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Feuerlöschgeräte; Computerhardware und -firmware; Computersoftware einschließlich aus dem Internet herunterladbare Software; Compactdiscs; (herunterladbare) digitale Musik aus dem Internet; Telekommunikationsapparate; Mausunterlagen; Kontaktlinsen, Brillen und Sonnenbrillen; Ausrüstungen für Computerspiele zur Verwendung mit Fernsehapparaten; elektronische Karten; elektronische und elektromagnetische Bauteile, Detektoren und Gates für Spielkarten, -marken, -chips und -plättchen; Programme (Software), Kassetten, Platten, Software und damit zusammenhängende Apparate; Computer- und Videospiele; Computerspielausrüstungen; Computersoftware in Bezug auf Spiele, Glücksspiele, Unterhaltungs- und Vergnügungsautomaten, -geräte und -apparate; elektrische und elektronische Apparate, Instrumente und Ausrüstungen für die Lotterie- und Glücksspielindustrie; Schallplatten, Platten, Bänder, Kassetten, Karten und andere Trägermedien, alle mit oder zur Verwendung bei Spielen, Daten, Bildern, Tonaufzeichnungen, Videoaufzeichnungen, Grafiken, Texten, Programmen oder Informationen; Teile und Bestandteile für die vorstehend genannten Waren, soweit sie in Klasse 9 enthalten sind
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Lotteriescheine; Rubbelkarten; ausgenommen Bücher, Broschüren und Prospekte
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Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Spiele und Spielsachen, einschließlich Glücksspiele, Wissens-, Geschicklichkeits-, Glücks-, Tipp- und Lotteriespiele; elektronische Spiele; Karten mit elektronischen Spielen; Hand-Computerspiele; elektronische Spielautomaten; Spiele und Spielautomaten; Spielkarten für Werbezwecke; LCD-Spielautomaten; Taschencomputerspiele und -ausrüstungen; elektronische Handspielgeräte; Geräte für unabhängige Computerspiele; Lotteriegeräte; Spielautomaten; Spiel-, Glücksspiel-, Unterhaltungs- und Vergnügungsautomaten, -geräte und -apparate; Bestandteile und Zubehör für vorgenannte Waren, soweit in Klasse 28 enthalten
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Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Organisation und Bereitstellung von Wettbewerben und Lotterien; Dienstleistungen in Bezug auf Spiele, Glücksspiele, Kasinos, Wetten, Unterhaltung und Vergnügung; Bereitstellung von und/oder Verleih von Spiel-, Glücksspiel-, Unterhaltungs-, Lotterie- und Vergnügungsautomaten, -geräten und -apparaten; Bereitstellung von Dienstleistungen in Bezug auf Spiele, Glücksspiele, Unterhaltung und Vergnügung; Information und Beratung in Bezug auf alles vorstehend Genannte; ausgenommen Dienstleistungen im Zusammenhang mit der Veröffentlichung von Büchern, Broschüren und Prospekten