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Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, elektrische, photographische, Film-, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente (soweit in Klasse 9 enthalten); Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild, einschließlich Kassettenrekorder; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Verkaufsautomaten und Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Feuerlöschgeräte; elektronische Spielesoftware; Videospiel-Software; Computerspiel-Software, Videospiel-Programmkassetten, -disketten und -discs (video game cartridges und -discs); Brillen, Sonnenbrillen, Brillenfassungen, Brillenetuis; TV-Spielapparate; Programmkassetten für TV-Spielapparate und für Videospielmaschinen, einschließlich solche die in Verbindung mit einem Display verwendet werden können; Programmkassetten für elektronische Vergnügungsapparate angepasst für die Benutzung in Verbindung mit Displays; Kontrollgeräte für TV-Spielapparate; elektronische Vergnügungsapparate angepasst für die Benutzung in Verbindung mit Fernseh- oder Videowiedergabegeräten; Programmkassetten für elektronische Vergnügungsapparate angepasst für die Benutzung mit Fernseh- oder Videowiedergabegeräte oder für die Benutzung mit Displays; Videospielmaschinen; Videospielmaschinen angepasst für die Benutzung mit Displays; elektronische Hand-Spielgeräte; Programmkassetten für Hand-Videospielgeräte; Joysticks für alle genannten Waren der Klasse 9; Kontrollgeräte für Videospielmaschinen; Computer-Programme; Floppy-Disks; Halbleiter-Datenspeicher; Aufnahme- und Wiedergabegeräte für magnetische, optische und andere Aufzeichnungsträger; Datenträger mit aufgezeichneten Computer-Programmen; Batterien; Adapter für Batterien; Diskettenlaufwerke; Programmier- und Displayapparate für den Gebrauch mit Computer-Vergnügungsapparaten und Pinball-Apparaten, jeweils mit Münzen betrieben oder mit Zählern versehen; Programme für alle vorgenannten Spielapparate, Spiele (soweit in Klasse 9 enthalten), Maschinen und Apparate, aufgezeichnet auf Datenträger, Magnetbänder, Disks einschließlich magnetische und optische Disks und IC-Karten (integrierte Schaltkreis-Karten), Mikrochips, elektronische Schaltkreise oder Kassetten zur Benutzung mit den vorgenannten Geräten und Maschinen; Teile aller Waren der Klasse 9 (soweit in Klasse 9 enthalten); Telefax-Geräte; Fernsehgeräte; Stimmfrequenzübertragungsgeräte; Ton- und Videoaufzeichnungen; Ton- und Videoaufzeichnungs- und Wiedergabegeräte und -instrumente; Aufbewahrungsbehälter, Halterungen, Tragebehältnisse für Videospiel Hard- und Software; Teile aller genannten Waren der Klasse 9; Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel einschließlich Sandsäcke für den Boxsport, soweit in Klasse 28 enthalten; Christbaumschmuck; Action- und Geschicklichkeitsspiele; Puppen und Sprachpuppen, münzbetätigte Spielautomaten; Badespielzeug; Brettspiele; Kartenspiele, Tragebehälter/-taschen für Spiele und Spielzeug; Spiel-Kosmetik für Kinder; Christbaumschmuck; münz- oder chipbetriebene Video-Spielgeräte; Masken; Puzzles in Würfelform; dekorative Windsäcke; Puppen; elektronische Spielapparatur zum Spielen von Videospielen; elektronische Spielapparatur mit Uhrenfunktion; elektronisches Spielzeug mit Uhr- oder Stoppuhr-Funktion; schwimmfähige Sitze, Matratzen, Kissen und Bretter für Schwimm- und Freizeitzwecke; Spielkarten; Spielmaschinen mit und ohne Videospiel-Displays; Golfbälle; Hand-Videospiel-Systeme; Hand-Pinballspiele; Hand-Apparate für elektronische Spiele; Hand-Apparate für elektronische Spiele mit Bilddisplay für elektronische Simulationsspiele, insbesondere Haustier simulierend; aufblasbares Spielzeug; Inline-Skates; Puzzles; Springseile; Drachen; Hand-Puzzles und Geschicklichkeitsspiele, einschließlich Geduldsspiele; mechanisches Spielzeug; Spieldosen; nicht-elektrische Hand-Geschicklichkeitsspiele; Papierpuppen; Gesellschaftsspiele; Plastik-Figuren; plüsche Puppen; Handpuppen; befahrbares Spielzeug; Rollenspiel-Spiele; Roller-Skates; Gummibälle; Skateboards; Geschicklichkeits- und Action-Spiele; Snow Boards; Skier; Sportbälle; Turn- und Sportartikel (soweit in Klasse 28 enthalten); Plüsch- und Stoffspielzeug; Spielzeug- und Spielaktionsfiguren; Spielzeug-Back- und Kochzubehör; Ballons (soweit in Klasse 28 enthalten); Spielbälle; Spardosen; Spielzeug-Ferngläser; Spielzeugblöcke zum Bauen; Spielzeug-Schreckschusspistolen; Spielzeug-Bausätze; Spielzeugfiguren, die unterschiedliche Formen annehmen können; Spielzeug-Schlüsselketten mit und ohne Ton-Klangvorrichtung; Spielzeug-Mobile; formbare Knetmassen; Spielzeugpuzzles; Spielzeug-Teegeschirr; Spielzeugfahrzeuge; Spielzeugpfeifen; Videospielzubehör soweit in Klasse 28 enthalten; Wasserspritzspielzeug; Spielzeug zum Aufziehen; Jojos; Joysticks für alle genannten Waren der Klasse 28; Teile aller genannten Waren der Klasse 28
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