Arktur

DPMA DPMA 2007 Akte vernichtet

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Die Deutsche Marke Arktur wurde als Wortmarke am 16.05.2007 beim Deutschen Patent- und Markenamt angemeldet.
Sie wurde am 16.11.2007 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Akte vernichtet".

Markendetails Letztes Update: 14. Dezember 2023

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 307322440
Registernummer 30732244
Anmeldedatum 16. Mai 2007
Veröffentlichungsdatum 21. Dezember 2007
Eintragungsdatum 16. November 2007
Beginn Widerspruchsfrist 21. Dezember 2007
Ende Widerspruchsfrist 25. März 2008
Ablaufdatum 31. Mai 2017

Waren und Dienstleistungen

9 Waren- und Dienstleistungsautomaten, auch münzbetätigte, nämlich Musikautomaten und Unterhaltungsgeräte, die mit einem externen Bildschirm oder Monitor zu verwenden sind, auch zur Kinderunterhaltung; Verkaufsautomaten und Mechaniken für münzbetätigte Automaten, Verkaufsautomaten und Mechaniken für geldbetätigte Apparate und für geld- und geldwertmäßig betätigte Unterhaltungsautomaten, geldbetätigte Multimediageräte, soweit in Klasse 9 enthalten und Kombinationen daraus als Systeme, elektrische und elektronische Geräte und Apparate zur Durchführung von Lotterien, Ausspielungen, Verlosungen und anderen Gewinnspielen (soweit in Klasse 9 enthalten); Informationsautomaten (soweit in Klasse 9 enthalten); Automaten zum Verkauf von Waren und/oder zur Ausgabe von Karten, Tickets, Geld und/oder zur Ausgabe und/oder Rücknahme von Waren sowie Teile dieser Automaten; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung, Verarbeitung und Wiedergabe von Daten einschließlich Ton und Bild, Multimediageräte, auch in Kombination als Systeme, einschließlich Teile aller vorgenannten Waren, ausgenommen jedoch Rundfunkgeräte, Fernsehempfangsgeräte, HiFi-Anlagen, Videorecorder, Telefonapparate, Telefaxapparate und Telefonanrufbeantworter; Geldautomaten, Geldzählautomaten und Geldwechselautomaten; elektrische, elektronische, optische Apparate, automatische Apparate zur Identifizierung von Datenträgern, Ausweis- und Kreditkarten, Geldscheinen und Münzgeld; elektrische, elektronische, optische Alarm- und Überwachungsanlagen, einschließlich Videokameras und Geräten zur Bildübertragung und Bildverarbeitung; Blechteile, Stanzteile und Kombinationen hieraus als Baugruppen und Teile vorgenannter Waren, soweit in Klasse 9 enthalten; Kabelbäume (elektrisch); bestückte Leiterplatten und Kombinationen hieraus als Baugruppen und Teile vorgenannter Waren, soweit in Klasse 9 enthalten; Platinen(elektronische Bauelemente), Leiterplatten (elektronische Bauelemente)
28 Spiele, einschließlich Glücksspiele; Spielgeräte, Sportgeräte, Sportartikel soweit in Klasse 28 enthalten; elektrische und elektronische Maschinen und Apparate für Spiel-, Vergnügungs-, Unterhaltungs- und Sportzwecke (soweit in Klasse 28 enthalten); münzbetätigte Spielautomaten zur Verwendung in Spielhallen; geldbetätigte Glücksspielautomaten (Maschinen); geldbetätigte Spielautomaten, auch zur Verwendung in Spielhallen; münzbetätigte Spielautomaten, auch als Videospielautomaten; Apparate und Instrumente als Teile für alle vorstehend genannten Waren (soweit in Klasse 28 enthalten); geld- oder geldwertmäßig betätigte Unterhaltungs- und Spielautomaten, sowie Teile dieser Waren, soweit in Klasse 28 enthalten; Sportgeräte für Sport auf kleinem Raum, insbesondere elektronisches Dart, Tischfußball, Pool-Billard, Snooker, Schießstände, insbesondere für Laser-Shooting, sowie Teile aller dieser Waren, soweit in Klasse 28 enthalten; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele (soweit in Klasse 28 enthalten); Wettautomaten; jegliche Art von Spiel- und Unterhaltungsautomaten mit und ohne Gewinnausgabe, mit zahlungspflichtigen Leistungen, die durch die Entgegennahme von Münzen, Banknoten, Wertmarken, Magnet- oder Chipkarten betätigt werden; jegliche vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate auch im vernetzten Betrieb; Geräte und Vorrichtungen zur Aufnahme und Speicherung von Geld als Zubehör für vorgenannte Automaten, soweit in Klasse 28 enthalten; geldbetätigte Sportautomaten (Maschinen)
41 Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Betrieb eines Spielcasinos; Betrieb von Spielhallen; Unterhaltung, nämlich Belustigung und Entspannung von Personen; Organisation und Durchführung von Veranstaltungen an und mit Unterhaltungsautomaten (Unterhaltung); Veranstaltung von Spielen, Wettbewerben und Wettkämpfen (Unterhaltung) in Netzwerken, einschließlich Internet; Vermietung von Spiel- und Unterhaltungsgeräten/-anlagen für Casinos (soweit in Klasse 41 enthalten); Veranstaltung und Durchführung von Spielen aller Art, einschließlich von Glücks- und Gewinnspielen sowie von Roulette; Durchführung von Lotterien, Ausspielungen, Netzwerkspielen, Verlosungen und anderen Gewinnspielen; Vermietung von Spielhallenvergnügungsautomaten; Betrieb von Spielstätten, Spielcasinos, Wettbüros (Unterhaltung)

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
31. Januar 2018 201800032176 5f Löschung, Marke geloescht
28. April 2016 201620504327 8d Übertragung / Adressänderung, Abgeschlossen
16. April 2008 200701358174 2a Widerspruchszeitraum, Marke ohne Widerspruch eingetragen
16. November 2007 200701187048 1aaa Eintragung, Marke eingetragen

ID: 10307322440