16
Papiertischdecken; Servietten aus Papier; Tischwäsche aus Papier; Papiertüten; Einladungskarten; Grußkarten; Geschenkpapier; Papierdecken und Platzmatten aus Papier; Etiketten (nicht aus Textilien), Papierhandtücher; Schreibwaren und Schulbedarf (Apparate ausgenommen); Schreibmaschinenpapier, Kopierpapier, Briefumschläge, Themenblöcke, Notizblöcke, Notizpapier; Schreibpapier, Ordner, Aktendeckel, Buchhüllen; Malblocks, Zeichenblocks, Spiel- und Rätselbücher; Leuchtpapier; Klebezettel; Krepppapier; Seidenpapier; Büro- und Heftklammern; Konfetti; Papierfahnen; Papierfähnchen; Schreibinstrumente; Füller; Stifte; Kugelschreiber; Füllersets; Stiftsets; Filzstifte; Füller mit Rollspitze; Markierstifte; Tinte; Stempelkissen, Magazine, Zeitschriften, Broschüren
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Bekleidung; Schuhe; Kopfbedeckungen; Hemden; Strickhemden; Pullover und Trikots; T-Shirts; ärmelose Trikots; Kleider; Röcke; Unterwäsche; Badebekleidung; kurze Hosen; lange Hosen; Sweater; Mützen; Kappen; Hüte; Schals; Kopftücher; Schirmmützen; Trainingsanzüge; Sweatshirts; Jacken; Blazer; Regenkleidung; Mäntel; Uniformen; Krawatten; Schweißbänder; Stirnbänder; Handschuhe; Schürzen; Lätzchen; Schlafanzüge; Kleinkind- und Kinderspielbekleidung; Socken und Strümpfe; Strumpfbänder; Gürtel; Hosenträger
26
Borten; Quasten (Pompons); Bänder für Kleidung; Knöpfe; Nadeln; Nähkästchen; Medaillons und Medaillen (Broschen) für Kleidung (mit Ausnahme derjeniger aus Edelmetall); Nadeln für Mützen (mit Ausnahme derjeniger aus Edelmetall); Haarnetze, Haarbänder; Haarnadeln; Haarschleifen oder anderer Haarschmuck; Nadeln aus unedlem Metall; Anstecker (Buttons) aus Plastik
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Spiele und Spielzeug; Sportbälle; Stoffpuppen und -tiere; Spielzeugautos; Puzzles; Ballone (Spielzeug); aufblasbares Spielzeug; Fußballausrüstung, nämlich Sportartikel für den Fußballsport, soweit in Klasse 28 enthalten; Fußbälle; angepasste Sporttaschen und -behälter zum Tragen von Sportartikeln; handbetriebene elektronische Spiele, andere als diejenigen, die für den Gebrauch mit Fernsehgeräten ausgelegt sind; Videospiele, nämlich elektronische Spielekonsolen als Handgeräte
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Telekommunikation; Ausstrahlung, Übermittlung von Fernsehprogrammen und -sendungen, auch mittels einer Internetplattform; Bereitstellung und Übermittlung von Daten, Informationen und Nachrichten aller Art in Ton, Schrift und Bild mittels Telekommunikationseinrichtungen, auch über das Internet
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Unterhaltung, insbesondere Fernseh- und Kinounterhaltung; Produktion von Bild- und Tonaufnahmen, Filmen, Kinofilmen, Fernsehsendungen, -programmen und -shows