GAME2DAY

DPMA DPMA 2017 Marke eingetragen

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Die Deutsche Marke GAME2DAY wurde als Wort-Bildmarke am 07.04.2017 beim Deutschen Patent- und Markenamt angemeldet.
Sie wurde am 10.07.2017 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Schwarz #Buchstaben, die durch einen oder mehrere Striche unterstrichen, überstrichen, gerahmt oder gesperrt sind #Briefe, die eine besondere Form des Schreibens darstellen #Zahlen, die einem Buchstaben oder einem Bildelement gegenübergestellt oder mit diesem verbunden sind #Gelb, Gold #Weiß, grau, silber #Zahlen, die eine besondere Form der Schrift darstellen #Serien von Buchstaben, die nicht durch ein einzelnes Leerzeichen voneinander getrennt sind

Markendetails Letztes Update: 13. Dezember 2023

Markenform Wort-Bildmarke
Aktenzeichen 3020171036500
Registernummer 302017103650
Anmeldedatum 07. April 2017
Veröffentlichungsdatum 11. August 2017
Eintragungsdatum 10. Juli 2017
Beginn Widerspruchsfrist 11. August 2017
Ende Widerspruchsfrist 13. November 2017
Ablaufdatum 30. April 2027

Markeninhaber


14199 Berlin
DE

Waren und Dienstleistungen

25 Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen
32 Biere; Mineralwässer und kohlensäurehaltige Wässer und andere alkoholfreie Getränke; Fruchtgetränke und Fruchtsäfte; Sirupe und andere Präparate für die Zubereitung von Getränken
35 Werbung; Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Büroarbeiten; Werbung durch Werbemittel; Marketing; betriebswirtschaftliche und organisatorische Projektorganisation; Verwaltungs- und Bürotätigkeit für Unternehmen, Gesellschaften und Vereine; Werbung aller Art, insbesondere in Fernsehen, Rundfunk und Zeitschriften; Unternehmensberatung; Sponsoring in Form von Unternehmungsberatung einschließlich der Organisation und Durchführung von Marketing-Veranstaltungen und/oder Marketing-Projekten, Verwaltungs-Bürotätigkeit für Unternehmen, Gesellschaften und Vereine; Werbung, Marketing, Sponsoring in Form von Werbung zur Förderung von Verkauf, Vermietung und Nutzung von elektronischen Spielen und Spielgeräten; Werbung, Marketing und Sponsoring durch den Einsatz von elektronischen Spielen und Spielgeräten; Verkaufsförderung; Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter; Abonnementservice, nämlich Bereitstellung von Abonnements für Text-, Daten-, Bild-, Ton-, Video- und Multimediainhalte, die über das Internet und andere elektronische und Kommunikationsnetze bereitgestellt werden; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer sowie für den Tausch von Computersoftware und On-Demand-Anwendungen; Bonus- und Prämienprogramme für das Herunterladen und die Verwendung von Online-Computerspielen und für Kundenempfehlungen; Marktforschung und Marktanalyse; organisatorischer und kaufmännischer Beratungsservice; Dateiverwaltung mittels Computer, nämlich von Kundenmanagementanwendungen und Entertainmentanwendungen, die einen plattformunabhängigen Zugang über alle technischen Kanäle ermöglichen; Werbung im Internet; Erfassung, Aktualisierung und Pflege von Daten in Datenbanken [Büroarbeiten]; Zusammenstellen und Systematisieren von Daten in Datenbanken; Datenverarbeitung für Dritte; Durchführung von Auktionen und Versteigerungen, auch im Internet; Verwalten einer Datenbank
38 Telekommunikation; Bereitstellen des Zugriffs auf ein weltweites Computernetzwerk; Elektronische Anzeigenvermittlung [Telekommunikation]; Verschaffen des Zugriffs zu Datenbanken; Übermittlung digitaler Dateien; Mobile Telekommunikationsdienste; Telekommunikationsdienste mittels Portalen; Dienstleistungen in Bezug auf Internetportale, nämlich Bereitstellung des Zugriffs auf Internetportale
41 Unterhaltung; Unterhaltungsdienstleistungen, insbesondere Bereitstellung von elektronischen Online-Spielen über ein weltweites Computernetz, Mobil- oder Funktelefone und/oder andere drahtlose Geräte; Durchführung elektronischer Spiele über das Internet; Bereitstellung von interaktiven elektronischen Spielen über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Multimedia-Herausgabe von Spielesoftware; Online-Bereitstellung von Computerspielen oder über ein weltweites Computernetz; Über das Internet bereitgestellte Informationen in Bezug auf elektronische Spiele; Bereitstellung einer Website mit Unterhaltungsinformationen in den Bereichen elektronische Spielprogramme, elektronische Spielprodukte und elektronische Spielprogramme und -produkte

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
12. Dezember 2017 201700220394 2a Widerspruchszeitraum, Marke ohne Widerspruch eingetragen
10. Juli 2017 201700114848 1aaa Eintragung, Marke eingetragen

ID: 103020171036500