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Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, insbesondere Papierservietten, Papiertaschentücher, Toilettenpapier, Haushaltspapier und Papierhandtücher; Druckereierzeugnisse, insbesondere Zeitschriften, Zeitungen, Bücher, Kataloge und Prospekte; Buchbinderartikel; Fotografien; Lehr- und Unterrichtsmittel; Schreibwaren; Armbänder zum Befestigen von Schreibgeräten; gummierte Bänder; Gummibänder (Papier- und Schreibwaren); Bänder (Papierstreifen); Plakate; Abziehbilder; Sammelkarten; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel; Verpackungsmaterial aus Kunststoff; Drucklettern, Druckstöcke
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Spiele; Spielzeug; Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten; Christbaumschmuck (ausgenommen Beleuchtungsgeräte und Zuckerwaren); Angelgeräte; Babyrasseln; Baukästen und/oder Bauklötze (Spielwaren); Brettspiele; Videospielgeräte; Faschingsmasken; Fahrzeuge für Kinder, soweit in Klasse 28 enthalten, insbesondere Rutschautos und Roller; Geräte für Körperübungen; Geräte für Zauberkünstler; Gesellschaftsspiele; Inliner, Rollskates; Kaleidoskope; Kartenspiele; Kegel (Spiel); Knallbonbons, Knieschützer (Sportartikel); Marionetten; Mobiles (Spielwaren); Murmeln; Plüschtiere; Puppen (Spielwaren); Puppenbetten; fläschchen, -häuser, -kleider, -stuben; Puzzles; Rodelschlitten; Rollschuhe; Schachspiele; Sammelartikel (Spielzeug); Schaukeln; Schaukelpferde; Scherzartikel; Schienbeinschutz (Sportartikel); Hockeyschläger; Schlägerhandschuhe (Spielzubehör); Schlitten (Sportartikel); Schlittschuhe; Schwimmbecken (Spielwaren); Schwimmflossen; Skateboards; Skier; Spielbälle (große und kleine); Spielkarten; Spielkugeln; Spielwürfel; Sportschläger; Surfbretter (für Segeln und/oder Wellenreiten); Teddybären; Theatermasken; Trampolins; Wippen; Würfelbecher; Wurfpfeile und -scheiben (Spielzeug)
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Unterhaltung, insbesondere Rundfunk- und Fernsehunterhaltung sowie Unterhaltung über das Internet; Beratung und Auskünfte über Unterhaltung, auch im Internet; Durchführung von Spielen im Internet; Filmproduktion, Videofilmproduktion; Produktion von Rundfunk-, Fernseh- und Hörfunksendungen; Erstellen von Texten (ausgenommen für Werbezwecke), insbesondere für Video- und Teletextprogramme; Filmvermietung [Filmverleih]; Veröffentlichung und Herausgabe von Druckereierzeugnissen (ausgenommen für Werbezwecke), insbesondere von Zeitschriften, Zeitungen, Büchern; Erziehung; Ausbildung; sportliche und kulturelle Aktivitäten