25
Bekleidungsstücke, nämlich Turn- und Sportbekleidung, Radfahrerbekleidung; Schuhwaren, Kopfbedeckungen
28
Spiele, Spielzeug, Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten, Geräte für verschiedene Sportarten, Krafttrainingsgeräte, Herz-Kreislaufgeräte (Sportgeräte), Kardiogeräte (Sportgeräte), Ellipsentrainer, Fahrradergometer, Laufbänder, Geräte für Körperübungen, Gymnastikgeräte und Turngeräte
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Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Betrieb von Fitnessstudios, Sportanlagen, Sportstudios, Sportschulen, Sportcamps und Gesundheitsclubs auf Sport- und Bewegungsflächen unter sportlicher Betätigung an Krafttrainingsgeräten, Herz-Kreislaufgeräten, Kardiogeräten, Ellipsentrainern, Fahrradergometern und Laufbändern sowie sportliche Aktivitäten in Form von Gymnastik; Filmproduktion, Filmproduktion (in Studios); Tanz- und Aerobickurse; Organisation und Durchführung von sportlichen Veranstaltungen; Veranstaltung und Durchführung sportlicher Wettkämpfe; Veranstaltung und Durchführung von Seminaren; Veranstaltung und Durchführung von Workshops (Ausbildung); Gymnastikunterricht; Vermietung von Sportgeräten und Sportausrüstungen (ausgenommen Fahrzeuge); Videofilmproduktion; Bereitstellung von Informationen im Bereich Unterhaltung und kulturelle Aktivitäten mittels Computer-, elektronischen und Online-Datenbanken für Bildungs-, Freizeit- und Vergnügungszwecke; Veröffentlichung von elektronischen Journalen und Weblogs mit benutzergenerierten oder speziellen Inhalten; elektronische Verlagsleistungen für Dritte; Unterhaltung, nämlich Ermöglichung von interaktiven Spielen und Spielen für mehrere Spielteilnehmer oder für einen einzigen Spieler über Computer- oder Kommunikationsnetze; Bereitstellung von Informationen über Online-Computerspiele und -Videospiele über Computer- oder Kommunikationsnetze; Veranstaltung und Durchführung von Wettkämpfen für Teilnehmer an Videospielen und Computerspielen; Durchführung von Wettbewerben und Anreizprämienprogrammen zur Anerkennung, Belohnung und Ermutigung von Einzelpersonen und Gruppen im Rahmen von Preisverleihungen für kulturelle Zwecke, die sich in den Bereichen Persönlichkeitsentwicklung, Selbstverwirklichung, Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und Gemeinschaftsdienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten und beim Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen engagieren; Bereitstellung von Informationen in Bezug auf Nachrichten, kulturelle und akademische Themen aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Datenbanken mit Informationen, einschließlich Texte, elektronische Dokumente, Datenbanken, Grafiken und audiovisuelle Informationen, über Computer- und Kommunikationsnetze
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Computerdienstleistungen, nämlich Entwicklung von Computerprogrammen/Software und Programmierdienstleistungen zur Bildung virtueller Gemeinschaften für registrierte Nutzer zur Organisation von Gruppen und Veranstaltungen, zur Teilnahme an Diskussionen und zur Mitwirkung in sozialen, geschäftlichen und Gemeinschaftsnetzwerken; Computerdienstleistungen, nämlich Hosting elektronischer Einrichtungen für Dritte zur Organisation und Durchführung von Tagungen, Veranstaltungen und interaktiven Diskussionen über Kommunikationsnetze; Dienstleistungen eines Anwendungsdienstanbieters, nämlich Hosting von Computersoftwareanwendungen für Dritte; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Softwareanwendungen für soziale Netze, zum Aufbau virtueller Gemeinschaften und zur Übertragung von Ton, Video, fotografischen Bildern, Texten, Grafiken und Daten; Computerdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von kundenspezifischen Webseiten mit nutzerdefinierten oder speziellen Informationen, persönlichen Profilen, Ton, Video, fotografischen Bildern, Text, Grafik und Daten; Bereitstellung einer Website mit Technologie zur Ermöglichung der Erstellung von persönlichen Profilen durch Online-Benutzer mit Informationen von Belang für soziale Netze und zur Übertragung und zum Austausch solcher Informationen zwischen mehreren Websites
45
persönliche und soziale Dienstleistungen betreffend individuelle Bedürfnisse; Handel mit Film-, Fernseh- und Videolizenzen; Vergabe von Lizenzen für Franchising-Konzepte
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