9
Computer, Computerprogramme und Software (gespeichert oder herunterladbar), insbesondere Computer-, Video-, Online- und Browserspiele sowie Spielprogramme für Mobiltelefone und andere mobile Endgeräte; interaktive Multimedia-Unterhaltungssoftware zur Verwendung auf Personalcomputern und elektronischen Spielgeräten; elektronische Computerspiele (die mit einem externen Bildschirm oder Monitor zu verwenden sind) und Spielesoftware für Spielkonsolen und Steuerungshebel; gespeicherte Softwareprogramme für Spiele; Spielesoftware für Computer; elektronische Spielekonsolen zum Anschluss an einen Monitor; magnetische, optische und numerische Spielprogramme; Spieleapparate zur Verwendung mit Fernsehapparaten; vorausbezahlte automatische Computerspiele (Software); Videospiele (Software); magnetische, optische und digitale Träger für Computerprogramme; Videospiele als Zusatzgerät für Fernsehapparate; CD-ROMs; Compactdiscs; Software mit integrierter Musik und integrierten Tonbandaufnahmen von Kinofilmen; kinematografische Filme; Maus-Pads; Joysticks; Computer-Tastaturen; Computer-Mäuse; Teile und Zusatzteile für alle vorstehend genannten Waren, soweit in Klasse 9 enthalten
16
Druckereierzeugnisse, insbesondere auf den Gebieten der Computertechnik und der Computerprogramme, nämlich Bedienungs- und Benutzungsanleitungen, Formblätter, Arbeitsanleitungen, Programmdokumentationen, schriftliches Begleitmaterial für Computerprogramme; Bücher, einschließlich Handbücher; Magazine, Broschüren, Kataloge, Schreibwaren, Kalender, Notizbücher, Karten, Poster, Plakate, Aufkleber, Rubbelbilder, Grußkarten, Geschenkverpackungen, soweit in Klasse 16 enthalten, Briefpapier und Umschläge; Partydekorationsartikel aus Papier; Papierservietten, Papierwimpel und -fahnen; Taschentücher aus Papier; Kork- und Kreidetafeln, soweit in Klasse 16 enthalten; Alben; Briefbeschwerer; Bastelvorlagen (Papier- und Schreibwaren)
28
Spiele, insbesondere Computer- und Videospiele, ausgenommen als Zusatzgeräte für externen Bildschirm oder Monitor, soweit in Klasse 28 enthalten; Videospiele als elektronische Taschengeräte, alle vorstehend genannten Spiele, ausgenommen als Zusatzgeräte für Fernsehapparate; Spielfiguren und deren Zubehör (soweit in Klasse 28 enthalten), verkleinerte Modelle von Spielfiguren; Brettspiele, Kartenspiele, Spielkarten; Spielzeug; Puzzles; Puppen; Rollschuhe, Schlittschuhe, Masken, soweit in Klasse 28 enthalten; Bastelsätze; Turn- und Sportartikel (soweit in Klasse 28 enthalten)
38
Bereitstellen des Zugriffs auf Informationen im Internet, Bereitstellen von Plattformen im Internet sowie Bereitstellung von Portalen im Internet (soweit in Klasse 38 enthalten); elektronische Nachrichten- und Bildübermittlung; Nachrichten- und Bildübermittlung mittels Computer; Vermietung und Vermittlung von Zugriffszeiten auf Datenbanken und auf Datennetze, insbesondere im Internet
41
Vermietung von Zugriffszeiten auf Online-Spiele; Durchführung von Spielen im Internet, im Rundfunk und im Fernsehen; Unterhaltung, insbesondere Durchführung von Computer-, Video-, Online- und Browserspielen im Internet; Durchführen von Spielen im Internet über Mobiltelefone, andere mobile Endgeräte, Portale und Plattformen; online angebotene Spieldienstleistungen; Filmproduktion, Produktion von Shows; Rundfunkunterhaltung; Fernsehunterhaltung; Zusammenstellung von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Dienstleistungen eines Ton- und Fernsehstudios; Komponieren von Musik; Musikdarbietungen
42
Softwareentwicklung; Erstellen, Entwickeln, Aktualisieren, Verbessern und Anpassen durch Entwicklung und Aktualisierung von Software von Datenverarbeitungsprogrammen und/oder Dateien (einschließlich Multimedia, Homepages und Websites); Vermietung von Datenverarbeitungsanlagen, Computerperipheriegeräten und Programmen für die Datenverarbeitung, Serveradministration; technische und/oder EDV-Beratung für Computerhardware und -software, EDV-Beratung, insbesondere für die Organisation und Durchführung von Datenverarbeitung, Computerberatungsdienste; Erstellen von Datenbanksoftware; Computersystemanalysen; Wartung von Computersoftware; Entwicklung von Software für das Verarbeiten, Bearbeiten, Verbinden und Archivieren von digitalen Bild- und/oder Tondaten; Dokumentieren von Bild-, Ton- und/oder Textdaten auf maschinenlesbaren Datenträgern durch elektronische Datenspeicherung; Erstellen und Aktualisieren von Homepages für Computernetzwerke; elektronisches Speichern von Daten für Dritte; Design und Erstellung von Homepages und Internetseiten; Design von Computersoftware; Dienstleistungen eines EDV-Programmierers, Grafikdesigners und/oder Grafikers; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und Computersoftware; Erstellung von Computeranimationen; Gestaltung und Unterhalt von Websites für Dritte
45
Vergabe von Lizenzen an Datenverarbeitungsprogrammen einschließlich Computer- und Videospiele und Dateien; Vergabe von E-Mail-Adressen für Dritte
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