9
Geräte zur Speicherung, Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Ton und/oder Bild und/oder Daten; Unterhaltungsgeräte, die mit einem externen Bildschirm oder Monitor zu verwenden sind; Spielkonsolen zum Anschluss an externen Bildschirm oder Monitor; geld- oder münzbetätigte Mechaniken für Spielautomaten, soweit in Klasse 9 enthalten; elektronische Spiele (Software), soweit in Klasse 9 enthalten; Videospiele (Software), soweit in Klasse 9 enthalten; CD-ROM-Spiele; Spielprogramme für Computer, nämlich Spiele mit Tonausgabe, soweit in Klasse 9 enthalten; Datenträger (Cartridges) für Videospiel- und Videoaufzeichnungsgeräte; Computerspieldatenträger (Cartridges); Computerspielprogramme; Computerspielbänder; Ton- und Videoaufzeichnungsgeräte; Schallplatten; Filme und kinematografische Filme(belichtet); Kinofilme und Videobänder; MP3-Player; Digitalkameras; Mobiltelefone sowie deren Teile und Zubehör, soweit in Klasse 9 enthalten, einschließlich angepasste Abdeckschalen für Mobiltelefone; herunterladbare Klingeltöne, Musik, MP3-Dateien, digitale Grafiken, Spiele und Videobilder für kabellose mobile Kommunikationsgeräte; kabellose Übertragungs- und mobile Kommunikationsgeräte zum Abstimmen und Empfangen von Sprach- und Textnachrichten mit anderen kabellosen mobilen Kommunikationsgeräten; Sonnenbrillen, Brillen (Optik); magnetische Datenträger, insbesondere Bild und Ton enthaltende; Laserdisks, Videodisks; CDs; CD-ROMs; CD-Is; DVDs; Magnetbänder, Videokassetten; Tonkassetten, Magnetkarten, Datenträger (Cartridges), die Kinofilme, Nachrichten, Sport- und Fernsehserien, Dokumentationen, Spielshows, Trickfilme, Konzerte und andere Aufführungen enthalten; digitale Speichermedien; interaktive CDs und CD-ROMs; angepasste Transportbehälter und -taschen für Tonkassetten, Datenträger (Cartridges) und CDs; interaktive elektronische Spiele (Software) zur Verwendung mit einem Computer
16
Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten; Druckereierzeugnisse; Fotografien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Malpinsel; Verpackungsmaterial aus Kunststoff, soweit in Klasse 16 enthalten; Magazine; Zeitschriften, Bücher und Zeitungen; Schreibgeräte, Bleistifte, Stifte, Notizblöcke, Schreibpapier, Grußkarten, Abbügelbilder (Abziehbilder); Figuren/Statuetten aus Papiermaché; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); gedruckte Veröffentlichungen, Booklets, Kataloge, Leitfäden; Tragetaschen aus Papier, Papiertüten; Bleistiftanspitzer; Federkästen, Federmappen und -etuis; Bleistifthalter; Poster und Plakate; Fotoalben; Ringordner; Hefter/Schreibmappen; Notizbücher; Terminkalender und Tagebücher; Kalender; Postkarten; Zeichnungen (Grafik); Aufkleber (Papeteriewaren); Matrizen, Feinpapier, Geschenkgutscheine; Etiketten aus Papier, Notizpapier, Verpackungsmaterial aus Papier, Papiertücher, Druckpapier, Fahrkarten/Eintrittskarten, Geschenkpapier; Verpackungsbeutel aus Papier oder Kunststoff
18
Leder und Lederimitationen sowie Waren daraus, soweit in Klasse 18 enthalten; Häute und Felle; Reise- und Handkoffer und -taschen; Regenschirme, Sonnenschirme und Spazierstöcke; Taschen, soweit in Klasse 18 enthalten; Rucksäcke; Büchertaschen, Schulmappen, Schulranzen, Tornister; Visitenkartenetuis als Einsteckteile von Geldbörsen; Brieftaschen, Geldbörsen; Brustbeutel, aus Leder; Gürteltaschen aus Leder; Tragetaschen; Strandtaschen, Einkaufstaschen; Schlüsseletuis (Lederwaren); Schultertaschen; Handtaschen; Sportbeutel, Kleidersäcke für die Reise; Bauch- und Gürteltaschen; Aktentaschen; Pilotenkoffer
25
Bekleidungsstücke, insbesondere Oberbekleidung, Sportkleidung, Freizeitkleidung, Schwimmkleidung, Schlafbekleidung; Schuhwaren und Kopfbedeckungen; T-Shirts; Gürtel; Schals; Jacken; Anzüge; Hosen; Röcke; Strümpfe, Strumpfhosen; Halstücher; Krawatten; Handschuhe; Pullover; Kleider; Blusen; Shirts; Hüte; Kappen; Stiefel; Schuhe; Hausschuhe
28
Spiele, Spielzeug; Spiele [einschließlich Videospiele], ausgenommen als Zusatzgeräte für externe Bildschirme oder Monitore; elektronische Videospielkonsolen als Handgeräte, nicht zum Anschluss an externen Bildschirm oder Monitor; geldbetätigte Videospielautomaten (Maschinen); Brettspiele; Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten
35
Werbung; Verbreitung von Werbeanzeigen; Organisation von Ausstellungen und Messen für wirtschaftliche und Werbezwecke; Organisationsberatung in Geschäftsangelegenheiten; betriebswirtschaftliche Beratung; Erstellen von Statistiken; Fernsehwerbung; Herausgabe von Werbetexten; Layoutgestaltung für Werbezwecke; Online Werbung in einem Computernetzwerk; Öffentlichkeitsarbeit; Sponsorensuche; Verfassen von Werbetexten; Vermietung von Werbeflächen; Vermietung von Werbezeit in Kommunikationsmedien; Verteilung von Werbematerialien (Flugblätter, Prospekte, Drucksachen, Warenproben); betriebswirtschaftliche und organisatorische Beratung; Meinungsforschung; Werbeforschung; Verteilung von Waren zu Werbezwecken; Werbevermarktung (Marketing); Veröffentlichung von Prospekten für Werbe- und Öffentlichkeitsarbeitszwecke, soweit in Klasse 35 enthalten; Werbefilmproduktion; Veranstaltung von Wettbewerben zu Werbezwecken, insbesondere Preisverleihung an Personen
38
Telekommunikation; Ausstrahlung von Film- und Fernsehsendungen oder -programmen, auch im Internet, in Mobilfunk- und in anderen Netzwerken; Bereitstellung des Zugriffs auf Informationen in Datennetzwerken; elektronische Nachrichtenübermittlung; Nachrichten- und Bildübermittlung mittels Computer; Bereitstellen von Internetplattformen, nämlich virtuellen Handelsplätzen, Internet-Communities, Chatrooms; Sammeln und Liefern von Nachrichten und Informationen in Datennetzwerken als Dienstleistungen von Presseagenturen; Bereitstellung des Zugriffs auf Informationen über Unterhaltung mittels eines weltweiten Computernetzes
41
Erziehung, Unterricht und Ausbildung; Unterhaltung, sportliche und kulturelle Aktivitäten; Produktion von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Produktion von Filmen und Live-Unterhaltungssendungen; Produktion von Zeichentrick-, Kino- und Fernsehfilmen; Dienstleistungen von Film- und Fernsehstudios, nämlich Filmproduktion; Kinofilmunterhaltung, Fernsehunterhaltung und Veranstaltung von Live-Unterhaltungsprogrammen und -shows; Veröffentlichung von Büchern, Zeitschriften und Periodika; Produktion von Tanzshows, Musikshows und Preisverleihungsshows; Veranstaltung von Comedy-Shows, Spielshows und Sportveranstaltungen vor Live-Publikum, die direkt übertragen oder zur späteren Ausstrahlung auf Band aufgezeichnet werden, soweit in Klasse 41 enthalten; Veranstaltung von Musikkonzerten; Veranstaltung von Musicals; Produktion von Fernsehnachrichten-Shows; Organisation von Talentwettbewerben sowie von Musik- und Fernseh-Preisverleihungsveranstaltungen, soweit in Klasse 41 enthalten; Organisation und Präsentation von Unterhaltung in Bezug auf Lebensart und Mode; Auskünfte über Unterhaltung mittels eines weltweiten Computernetzes