tinCat.

DPMA DPMA 2008 File deleted

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The German trademark tinCat. was filed as Word and figurative mark on 08/19/2008 at the German Patent and Trademark Office.
It was registered as a trademark on 04/06/2009. The current status of the mark is "File deleted".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Cats or other small felines #Lines or bands forming an angle #Letters underlined, overlined, framed or barred by one or more strokes #Heads of animals of Series I #Three predominant colours #More than two triangles, inside one another #Triangular figures with one or more convex or concave sides #Series of letters in different dimensions #Letters embellished or decorated with a drawing #Dots #Letters surmounted by a sign of disproportionate size

Trademark Details Last update: December 14, 2023

Trademark form Word and figurative mark
File reference 3020080532033
Register number 302008053203
Application date August 19, 2008
Publication date May 8, 2009
Entry date April 6, 2009
Start of opposition period May 8, 2009
End of the opposition period August 10, 2009
Expiration date August 31, 2018

Trademark owner


33334 Gütersloh
DE

Trademark representatives

goods and services

9 Computersoftware (gespeichert); Computerprogramme (herunterladbar); Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Spielprogramme für Computer; sämtliche vorgenannte Waren soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z. B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen, oder in Client-Server verbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt werden, soweit die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
28 Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten; Spiele, ausgenommen als Zusatzgeräte für externen Bildschirm und Monitor
35 Werbung im Internet für Dritte; Onlinewerbung in einem Computernetzwerk; Vermittlung von Handels- und Wirtschaftskontakten, auch über das Internet; Beratung bei der Organisation und Führung von Unternehmen; Systematisieren von Daten in Computerdatenbanken; Dienstleistungen des Einzelhandels und Großhandels, auch über das Internet und auch über den Versandhandel mit den folgenden Waren: Computersoftware (gespeichert), Geräten zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträgern, Schallplatten; Datenverarbeitungsgeräten und Computern, Spielprogrammen für Computer, Spielen, Spielzeug, Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten; Organisation und Durchführung von Werbeveranstaltungen; Organisation von Ausstellungen und Messen für wirtschaftliche und Werbezwecke; Zusammenstellung von Daten in Computerdatenbanken; sämtliche vorgenannten Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z. B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen, oder in Client-Server verbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt werden, soweit die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
38 Telekommunikation; Bereitstellen des Zugriffs auf ein weltweites Computernetzwerk; Bereitstellen des Zugriffs auf Informationen im Internet; Bereitstellen von Telekommunikationsverbindungen zu einem weltweiten Computernetzwerk; Bereitstellung von Internet-Chatrooms; Bereitstellung von Plattformen und Portalen im Internet; E-Mail-Dienste; Übermittlung von Nachrichten; Vermietung von Telekommunikationsgeräte; Vermietung von Zugriffszeit auf globale Computernetzwerke; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme in Datennetzen; Vermietung von Zugriffszeiten zu Datenbanken; sämtliche vorgenannten Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z. B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen, oder in Client-Server verbünden, die im Bereich der MMU (Massive MultiUser) - Anwendungen eingesetzt werden, soweit die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
39 Zur-Verfügung-Stellung von Speicherkapazitäten zur externen Nutzung (Webhousing); sämtliche vorgenannten Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z. B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen, oder in Client-Server verbünden, die im Bereich der MMU (Massive MultiUser) - Anwendungen eingesetzt werden, soweit die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
41 Online angebotene Spieldienstleistungen (von einem Computernetzwerk); Ausbildung, Weiterbildung; Unterhaltung; Herausgabe von Verlagsdruckerzeugnissen (ausgenommen zu Werbezwecken) in elektronischer Form, auch im Internet; Herausgabe von Zeitschriften und Büchern in elektronischer Form, auch im Internet; sämtliche vorgenannten Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z. B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen, oder in Client-Server verbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt werden, soweit die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
42 Aktualisierung von Computersoftware; Aktualisieren von Internetseiten; Computerberatungsdienste; Computersystemdesign; Serveradministration; Dienstleistungen eines EDV-Programmierers; EDV-Beratung; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeiten; Erstellen von Webseiten; Erstellung von Computeranimation; Installation und Wartung von Software für Internetzugänge; Installieren von Computerprogrammen; Konfiguration von Computernetzwerken durch Software; technische Beratung; Vermietung von Speicherplatz im Internet; Zur-Verfügung-Stellung von Speicherplätzen im Internet; technisches Projektmanagement im EDV-Bereich; sämtliche vorgenannten Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z. B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen, oder in Client-Server verbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt werden, soweit die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
The designations have been translated automatically. Show translation

Trademark history

Date Document number Area Entry
May 6, 2019 201900121354 5f Deletion, Marke geloescht
September 19, 2017 201700298519 8b Transfer / Change of address, Abgeschlossen
September 8, 2009 200900141372 2a Opposition period, Marke ohne Widerspruch eingetragen
August 5, 2009 200900271009 5g Deletion, Marke teilweise geloescht
April 6, 2009 200800695469 1aaa Registration, Marke eingetragen

ID: 103020080532033