6
Einrichtungsgegenstände für Ladengeschäfte, soweit sie in dieser Klasse enthalten sind, aus Metall oder vorwiegend aus Metall
9
Elektronische Karten, insbesondere Kredit- und Debitkarten sowie Zahlungs- und Kundenkarten; magnetisch kodierte Karten, insbesondere Kredit- und Debitkarten sowie Zahlungs- und Kundenkarten; Computerspiele (Software); interaktive Unterhaltungssoftware zur Verwendung mit Computern
16
Lesezeichen; Druckereierzeugnisse, nämlich Bücher, Handbücher, Zeitschriften, Magazine und Zeitungen; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); gedruckte Gutscheine; Gutscheinbücher; Schreibwaren; Verpackungsmaterial aus Kunststoff, soweit es nicht in anderen Klassen enthalten ist
20
Möbel, Spiegel, Bilderrahmen; Einrichtungsgegenstände für Ladengeschäfte, soweit sie in dieser Klasse enthalten sind, aus oder vorwiegend aus Holz, Kork, Rohr, Binsen, Weide, Horn, Knochen, Elfenbein, Fischbein, Schildpatt, Bernstein, Perlmutter, Meerschaum und deren Ersatzstoffen oder aus Kunststoffen
28
Spiele, Spielzeug und Spielwaren; Turn- und Sportartikel
35
Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Büroarbeiten; Werbung, Verfassen und Herausgabe von Werbetexten; Layoutgestaltung für Werbezwecke; Marktforschung; Marktanalyse; Meinungs- und Werbeforschung; Verteilung von Werbematerialien; Versandwerbung; Marketing und Verkaufsförderung; Tele-, Dialog- und Event-Marketing; Organisation, Durchführung, Verwaltung und Überwachung von Bonus-, Treue- und Kundenbindungsprogrammen; Organisation und Durchführung von Handelsmessen sowie von Veranstaltungen und Ausstellungen für kommerzielle oder Werbezwecke; Verhandeln und Aushandeln von Geschäftsverträgen für Dritte zur Bereitstellung von Rabatten, Gratiswaren und -dienstleistungen; Zusammenstellen von Anreizprogrammen, Promotionen, Vergünstigungen und gebräuchlichen Handelsartikeln als Gratisgeschenke für Mitglieder von Kundenbindungsprogrammen (Werbung); Grosshandels-, Einzelhandels- und Onlinehandelsdienstleistungen in den Bereichen Bücher, insbesondere E-Books, Buchserien, Kapitel und Auszüge von Büchern, Kritiken, Zeitschriften, Journale, Zeitungen, Mitteilungsblätter, Nachrichtenartikel, Artikel, Kurzgeschichten, Lyrik, Reden; Werbung in Bezug auf die vorstehend in Klasse 9 genannten Waren sowie Werbung in Bezug auf Dienstleistungen für Dritte, einschliesslich von Dritten erstellte digitale Inhalte; Grosshandels-, Einzelhandels- und Onlinehandelsdienstleistungen in Bezug auf elektronische Buchlesegeräte und dazugehörige Produkte, insbesondere Taschen, Adapter, Netzkabel und sonstige elektronische Geräte zur Erleichterung des Konsums von digitalen Inhalten; Vermittlung und Abschluss von Handelsgeschäften; Bestellannahme, Lieferauftragsservice und Rechnungsabwicklung, auch im Rahmen von E-Commerce
36
Finanzwesen; Geldgeschäfte; Abwickeln von Geldgeschäften mit Kredit-, Debit- und anderen Zahlungskarten, einschliesslich Kundenkarten; Ausgabe von elektronischen Zahlungskarten im Zusammenhang mit Bonus- und Treueprogrammen; Verarbeitung von Transaktionen mit Kredit-, Debit- und anderen Zahlungskarten, einschliesslich Kundenkarten; Ausgabe von Wertgutscheinen als Teil eines Kundenbindungsprogramms sowie als Geschenkgutscheine; finanzielle Abwicklung von Prämien- und Bonusprogrammen zur Kundenbindung
37
Bauwesen; Reparaturwesen; Installationsarbeiten; Bau und Installation von Innenausstattungen für Ladengeschäften sowie von Messeständen
38
Telekommunikation; mobile und elektronische Kommunikationsdienste; Bereitstellung des Zugangs zu elektronischen Informations-, Kommunikations- und Transaktionsplattformen im Internet; Bereitstellung des Zugriffs auf elektronische Kommunikationsnetzwerke; Bereitstellung eines Zugangs zu Daten in Kommunikationsnetzen; elektronische Kommunikation mittels Chat-Rooms, Chat-Lines und Internetforen; elektronische Kommunikationsdienste; interaktive Kommunikationsdienste; Kommunikations- und Zugangsleistungen im Internet und Intranet; Telekommunikationsdienste über Internet, Intranet und Extranet; Telekommunikationsdienste über Plattformen und Portale im Internet und anderen Medien; Übermittlung von Nachrichten, Daten und Inhalten über das Internet und andere Kommunikationsnetzwerke; Vermittlung und Vermietung von Zugriffszeiten zu Datenbanken im Zusammenhang mit Kundenbindungsprogrammen
39
Verpackung und Lagerung von Waren; Versand von Waren; Veranstaltung von Reisen
41
Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Organisation und Durchführung von gesellschaftlichen Anlässen (Events), nämlich von kulturellen und/oder sportlichen Veranstaltungen oder von solchen mit Unterhaltungscharakter sowie von Wettbewerben (einschliesslich Verleihung von Preisen); Organisation und Durchführung von Kultur- und Bildungsveranstaltungen sowie von Symposien und Workshops (Veranstaltung und Durchführung von Wettbewerben im Bildungs-, Unterrichts- und Unterhaltungsbereich); Veröffentlichung und Bereitstellung von Onlinepublikationen im Zusammenhang mit Kundenbindungsprogrammen
42
Technologische Dienstleistungen und diesbezügliche Designerdienstleistungen; industrielle Analyse- und Forschungsdienstleistungen; Entwurf und Entwicklung von Computer- Hard- und -software; Erstellen von Datenverarbeitungsprogrammen; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -Software; Dienstleistungen eines Internet-Host- Providers, nämlich elektronische Datenspeicherung; Design von Computer-Software; Erstellen von Datenbanksoftware; Webdesign; technische Beratung zur Anwendung und Nutzung von Computersoftware; Speichern von Web-Seiten für Dritte (Hosting), um Nutzern insbesondere die Verwaltung, Verbreitung und gemeinsame Nutzung von digitalen Inhalten zu ermöglichen, einschliesslich Bücher, Buchserien, Kapitel und Auszüge von Büchern, Kritiken, Magazine, Journale, Zeitungen, Mitteilungsblätter, Nachrichtenartikel, Artikel, Kurzgeschichten, Lyrik, Reden sowie für die Bereitstellung von Informationen in Bezug auf die vorstehend genannten digitalen Inhalte für Nutzer; Entwicklung von Software insbesondere auf dem Gebiet von sozialen Netzwerken, elektronischer Kommunikation, Chat-Rooms und Chat-Lines, Multimedia, digitalem und/oder interaktivem Fernsehen, Pay-TV und elektronischen Büchern; Entwicklung und Erstellung von Software für die Erfassung, Verarbeitung, Speicherung und Übertragung von Gebührendaten; Erstellen, Aktualisieren und Wartung von Datenbanksoftware im Internet oder anderen vergleichbaren Medien; Erstellen von Videospielen (Computerspielen); Entwicklung und Erstellung von Software für Internetpräsentationen, Webseiten und Online-Shops (Internetseiten), Erstellung und Entwicklung von Internetdatenbankensoftware und Informationssystemen (Software) sowie Software für E-Commerce-Lösungen betreffend die elektronische Abwicklung von Handelstätigkeiten im Internet; Speicherung von Daten in Computerdatenbanken; Serveradministration
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