BIRDLY

IGE IGE 2015 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Schweizer Marke BIRDLY wurde als Wortmarke am 13.07.2015 beim Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 03.09.2015 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 28. Juni 2021

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 58369/2015
Registernummer 677348
Anmeldedatum 13. Juli 2015
Veröffentlichungsdatum 03. September 2015
Eintragungsdatum 03. September 2015
Ablaufdatum 13. Juli 2025

Markeninhaber

Herostrasse 9 8048 Zürich CH

Markenvertreter

Dufourstrasse 56, Postfach 8034 Zürich CH

Waren und Dienstleistungen

7 Pneumatische Steuerungen für Maschinen; Maschinen und Apparate für interaktive Anwendungen; Motoren, Kupplungen und Vorrichtungen zur Kraftübertragung (ausgenommen solche für Landfahrzeuge)
9 Computer-Software, Software zur Erzeugung von Telepräsenz sowie zur Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality), Software für die Stimulation der Sinneswahrnehmung, Software für die 2D und 3D Erzeugung und Simulation virtueller oder erweiterter Realitäten (Augmented Reality); 3D-Brillen; interaktive Computerprogramme, 2D und 3D Filme, herunterladbare 2D und 3D Video- und Audioaufnahmen, Daten und Signale, herunterladbare 2D und 3D Filme, herunterladbare 2D und 3D Spiele; Computerprogramme für Spielautomaten, Spiele, Spielgeräte und Spielapparate für die Erzeugung von Telepräsenz, für die Erzeugung und Simulation virtueller und erweiterter Realitäten (Augmented Reality) und für interaktive Anwendungen; auf elektronischen, optischen oder magnetischen Datenträgern gespeicherte Ton- und Bildaufnahmen, Daten und Signale, auf maschinenlesbare Datenträger aufgezeichnete Datenverarbeitungsprogramme, Daten und Signale; Computerhardware, elektronische Steuerungen für Maschinen; Maschinen und Apparate für die Erzeugung von Telepräsenz, für die Erzeugung und Simulation von virtuellen und erweiterten Realitäten (Augmented Reality) und für interaktive Anwendungen, Hardware zur Erzeugung von Telepräsenz, zur Erzeugung und Simulation virtueller und erweiterter Realitäten (Augmented Reality), Hardware zur Stimulation der Sinneswahrnehmung, Hardware zur Erzeugung und Simulation von 2D und 3D Realitäten; Simulatoren, Simulatoren für die Lenkung und Kontrolle von Maschinen, Apparaten, elektronische Geräte, Fernsteuergeräte, Interfaces (Schnittstellengeräte oder -programme für Computer), Codierer (Datenverarbeitung); Simulatoren für die räumliche Fortbewegung, Flugsimulatoren; Fernsteuerungs- und Fernbedienungsgeräte; Navigationsinstrumente; optische Apparate und Instrumente; Peripheriegeräte für Computer; physikalische Apparate und Instrumente; elektronische Schaltkreise; elektronische Spielprogramme, elektronische Speichervorrichtungen; analoge und digitale Steuervorrichtungen zur Navigation in Telepräsenz, virtuellen Realitäten sowie erweiterten Realitäten (Augmented Reality); Maschinen und Apparate für die Erzeugung von Telepräsenz sowie für die Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality), Maschinen und Apparate für die Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality) durch Stimulation der Sinneswahrnehmung, insbesondere für die 2D und 3D Simulation virtueller oder erweiterter Realitäten (Augmented Reality)
28 Spielautomaten; Sportgeräte, Sportapparate, Spiele, Spielgeräte und Spielapparate; Sportgeräte, Sportapparate, Spiele, Spielgeräte und Spielapparate für die Erzeugung von Telepräsenz, die Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality) sowie für die Stimulation der Sinneswahrnehmung, insbesondere für die 2D und 3D Erzeugung von Telepräsenz, die Erzeugung und Simulation virtueller oder erweiterter Realitäten (Augmented Reality); Spiele, Spielgeräte, Spielapparate, Sportgeräte und Sportapparate für interaktive Anwendungen; elektronische Spiele; Spielgeräte, Spielapparate, Sportgeräte und Sportapparate zum Gebrauch mit integrierten Bildschirmen und/oder Monitoren und/oder 3D Brillen und/oder Ventilatoren und/oder Vorrichtungen zur Stimulation der Sinneswahrnehmung
38 Datenübermittlung; Telekommunikation, drahtlose Telekommunikation, Telekommunikation zur Erzeugung von Telepräsenz, zur Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality), Telekommunikation für die Stimulation der Sinneswahrnehmung, Telekommunikation für die 2D und 3D Erzeugung von Telepräsenz sowie für die Erzeugung und Simulation virtueller oder erweiterter Realitäten (Augmented Reality), Vermittlung des Zugangs zu einer Online-Datenbank, die Telepräsenzdaten, virtuelle Realitäten und erweiterte Realitäten (Augmented Reality), 2D und 3D Videos, 2D und 3D Filmen, digitalen Animationen, digitalen Daten aller Art und interaktiven Animationen aller Art enthält; Bereitstellung des Zugriffs auf Datenbanken, insbesondere auf Online-Datenbanken; Bereitstellen des Zugriffs auf Websites, die Telepräsenz, virtuelle Realitäten und erweiterte Realitäten (Augmented Reality), 2D und 3D Videos, 2D und 3D Filme, digitale Animationen und interaktive Animationen erzeugen oder wiedergeben; Bereitstellen des Zugriffs auf Programme jeder Art über ein globales Computernetzwerk
41 Dienstleistungen von Vergnügungsparks; Vergnügungen durch Erzeugung von Telepräsenz, durch Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality) sowie durch Stimulation der Sinneswahrnehmung; Unterhaltungsdienstleistungen; Organisation, Produktion, Regie und Durchführung von Unterhaltungsveranstaltungen, Ausstellungen, Vorführungen, Filmfestivals, Kulturveranstaltungen, wissenschaftlichen Veranstaltungen, Multimedia-Veranstaltungen und Live-Shows für Unterhaltungs-, Weiterbildungs- und kulturelle Zwecke, insbesondere zur Erzeugung von Telepräsenz sowie zur Erzeugung und Simulation von virtuellen und erweiterten Realitäten (Augmented Reality) sowie durch Stimulation der Sinneswahrnehmung; Museumsdienste; Instruktionsdienste; Produktion, Postproduktion, Regie, Vorführung, Verbreitung, Syndikation, Netzvertrieb und Vermietung von unterhaltungs-, kultur- und wissenschaftsbezogenen Programmen jeder Art, insbesondere zur Erzeugung von Telepräsenz, zur Erzeugung und Simulation virtueller und erweiterter Realitäten (Augmented Reality) und für interaktive Anwendungen; Vermietung von Sportgeräten, Sportapparaten, Spielautomaten, Spielen, Spielgeräten und Spielapparaten für die Erzeugung von Telepräsenz, zur Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality), zur Stimulation der Sinneswahrnehmung und für interaktive Anwendungen
42 Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen, Forschungsarbeiten und diesbezügliche Designerdienstleistungen; industrielle Analyse und Forschungsdienstleistungen, Entwurf, Entwicklung, Wartung und Aktualisierung von Computerhardware und -software, insbesondere zur Erzeugung von Telepräsenz, zur Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality), zur Stimulation der Sinneswahrnehmung sowie zur 2D und 3D Erzeugung von Telepräsenz, Erzeugung und Simulation virtueller Realitäten und erweiterter Realitäten (Augmented Reality); Entwurf, Entwicklung, Wartung und Aktualisierung von Computersoftware zur Datenverarbeitung und Prozesssteuerung

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
28. Juni 2021 2021062805 M80 Änderung Vertreter
28. Juni 2021 2021062810 M85 Änderung Vertreter
28. Juni 2021 2021062815 M70 Übertragung / Adressänderung
09. Juli 2020 2020070905 M90 Änderung Vertreter
03. September 2015 2015090305 M00 Eintragung
03. September 2015 2015090305 M00 Eintragung
03. September 2015 2015090305 M00 Eintragung

ID: 121204599406