9
Mit Programmen und Daten versehene maschinenlesbare Datenträger aller Art, insbesondere Disketten; CD-ROMs und DVDs; Computer-Software, (soweit in Klasse 9 enthalten) sowie EDV-Programme, insbesondere auf Datenträgern aufgezeichnete oder per Datenfernübertragung herunterladbare EDV-Programme; elektronische Spiele, die über einen unabhängigen Bildschirm oder Monitor laufen
16
Verpackungsbeutel (-hüllen, -taschen) aus Papier und Kunststoff; Fotografien, Postkarten, Ansichtskarten, Glückwunschkarten; Schreibwaren; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate) in Form von Druckereierzeugnissen und Spielen, Wandtafelzeichengeräten; Ringbücher, Aktenhüllen, Schreibmappen, Schreib- und Rechenhefte, Vokabelhefte, Aufgabenhefte; Druckereierzeugnisse wie Poster, Kalender, Bücher oder Zeitschriften
17
Selbstklebende Kunststofffolien für Dekorationszwecke
28
Spiele, Spielkarten, Kartenspiele; Spielzeug; Spielautomaten, geldbetätigte Spielautomaten; Spiele, insbesondere elektrische und elektronische Spiele, die über ein LCD-Display laufen
41
Erziehung, Ausbildung; Sprachunterricht; Vorschulunterricht; Unterricht durch Rundfunk und Fernsehen; Veröffentlichung und Herausgabe von Büchern, Zeitungen und Zeitschriften
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