P PABLOSKY

EUIPO EUIPO 2024 Anmeldung veröffentlicht

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Die Unionsmarke P PABLOSKY wurde als Bildmarke am 01.08.2024 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet. Der aktuelle Status der Marke ist "Anmeldung veröffentlicht".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Ein Brief #Buchstabe "P"

Markendetails Letztes Update: 15. Oktober 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 019062448
Anmeldedatum 01. August 2024
Veröffentlichungsdatum 03. Oktober 2024

Markeninhaber

Calle Maestro Guerrero, 24
45510 Fuensalida (Toledo)
ES

Markenvertreter

C/ O'Donnell, 32 3º. D 28009 MADRID ES

Waren und Dienstleistungen

9 Datenspeichergeräte und -medien; Informationstechnologische, audiovisuelle, multimediale und fotografische Geräte; Brillen; Korbbrillen; Sportbrillen; Brillen; Abdeckungen für Brillen; Brillenetuis; Sonnenbrillen; Sicherheitsschuhe zur Verhütung von Unfällen oder Verletzungen; Schutzstiefel; Sicherheitsschuhe zur Verwendung in Industriebetrieben; Software für den Einzelhandel in Bezug auf die folgenden Waren: Mode und Schuhwaren, Modeaccessoires und Schuhwaren, Schülerbedarf [Papier- und Schreibwaren], Taschen, Handtaschen, Rucksäcke und Persönliche Pflegeprodukte; Kopfschutz; Schutzhelme für den Sport; Herunterladbare elektronische Publikationen; Herunterladbare und aufgezeichnete Daten; Herunterladbare Anwendungssoftware für virtuelle Umgebungen; Software für die Erzeugung von virtuellen Bildern; Holografische Bilder; Dreidimensionale Bildmanipulatoren [Software]; Computerprogramme und -software zur Bildverarbeitung auf Mobiltelefonen; Durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte herunterladbare digitale Bilddateien; Unterrichtsapparate und Simulatoren; Simulatoren für die Bedienung von Landfahrzeugen; Simulatoren für die Lenkung und die Kontrolle von Fahrzeugen; Kopfhörer; Kabellose Kopfhörer; Kopfhörer; Kopfhörer; Riemen für Mobiltelefone; Digitale Fotorahmen; Virtual-Reality-Headsets; Schnurlose Kopfhörergarnituren für Smartphones; Kombinationen aus Kopfhörer und Mikrofon; Kopfhörergarnituren zur Verwendung mit Computern; Computer-Touchscreens; Touchscreen-Stifte; Datenbrillen; Brillen für erweiterte Realität; Multimedia-Brillen; Smartphones; Halter für Mobiltelefone; Hüllen für Smartphones und Tablet-Computer; Schalen für Smartphones; Schalen für Smartphones und Tablet-Computer; Software für Mobiltelefone und Tablet-Computer; Displays für Mobiltelefone; Herunterladbare Bilddateien; Musikdateien zum Herunterladen; Schalen für Smartphones; USB-Kabel für Mobiltelefone und Tablet-Computer; Hüllen für Telefone und Tablet-Computer [speziell angepasst]; Herunterladbare Grafiken für Mobiltelefone und Tablet-Computer; App-Software für Mobiltelefone und Tablet-Computer; Akkuladegeräte für Mobiltelefone; USB-Sticks; Software für elektronische Spiele für Mobiltelefone und Tablet-Computer; Klingeltöne zum Herunterladen für Mobiltelefone; Klingeltöne zum Herunterladen für Mobiltelefone; Externe Speichergeräte für Mobiltelefone und Tablet-Computer; Smartphones in Form von Armbanduhren; Selfie-Stangen zur Verwendung als Zubehör für Smartphones; Flüssigkristall-Schutzfolien für Smartphones und Tablet-Computer; Computerprogramme und Software zur Bildverarbeitung für Mobiltelefone und Tablet-Computer; Computerspielsoftware zur Verwendung mit Mobiltelefonen und Tablet-Computern; Digitale Anzeigetafeln; Tablet-Computer; Smartwatches; Uhrarmbänder, die Daten an Smartphones übermitteln; Uhrarmbänder, die Daten an andere elektronische Geräte übermitteln; Sicherheitsschuhwaren zum Schutz vor Unfällen oder Verletzungen; Durch nicht fungible Token (NFT) authentifizierte herunterladbare digitale Dateien; 3D-Modesoftware; Software für einen digitalen Ausstellungsraum; 3D-Animationssoftware; Software für virtuelle und erweiterte Realität; Computersoftware für Transaktionen mit nicht fungiblen Token [NFT] unter Verwendung von Blockchain-basierten Smart Contracts; Multimediadateien mit Bildern, Text, Audio- und Videodateien, authentifiziert durch nicht fungible Token [NTF] oder andere digitale Token auf Basis von Blockchain-Technologie; Herunterladbare virtuelle Produkte zur Verwendung in virtuellen Online-Welten und im Metaversum, nämlich Schuhwaren, Kleidung, Gürtel, Modeaccessoires und -zubehör, Schmuckwaren, Juwelierwaren, Uhren, Chronografen, Parfümeriewaren, Sonnenbrillen, Schutzhelme für den Sport, Spiele und Spielzeug, Schuhverzierungen, Handtaschen, Geldbörsen, Rucksäcke, Geldscheintaschen, Schulterriemchen, Koffer; Herunterladbare Computersoftware zur Verwendung beim elektronischen Handel, Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übermitteln von digitaler Währung sowie beim Verwalten von Zahlungen mit und Umtausch von digitaler Währung; Herunterladbare mobile Anwendungssoftware für Bestellung und Kauf in Bezug auf die folgenden Waren: Schuhwaren, Kleidung, Gürtel, Modeaccessoires und -zubehör, Schmuckwaren, Juwelierwaren, Uhren, Chronografen, Parfümeriewaren, Sonnenbrillen, Spiele und Spielzeug, Schuhverzierungen, Handtaschen, Geldbörsen, Rucksäcke, Geldscheintaschen, Schulterriemchen, Koffer; Herunterladbare Software für die Teilnahme an sozialen Netzwerken und die Interaktion mit Online-Gemeinschaften, für den Zugriff auf und die Übertragung von Multimedia-Unterhaltungsinhalten und für die Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare virtuelle Waren nämlich Computerprogramme mit den folgenden Waren: Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Gürtel, Schmuckwaren, Juwelierwaren, Uhren, Parfümeriewaren, Sonnenbrillen, Helme für Sportler, Schuhverzierungen, Handtaschen, Geldbörsen, Rucksäcke, Geldscheintaschen, Schulterriemchen, Koffer, Modeaccessoires und -zubehör; Smartphones und Smartwatches, Spiele und Spielzeug, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen, einschließlich in Online-Spielen, auch durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Herunterladbare Software, um den Benutzern das Betrachten, Vermarkten, Kaufen, Verkaufen oder Tauschen von nicht fungiblen Token [NFT] oder digitalen Waren zu ermöglichen; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computersoftware, bestehend aus den folgenden Produkten: Animierte und nicht animierte Designs und Figuren, Avatare, Digitale Überblendungen und Skins, Alle oben genannten Produkte sind für die Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen und in virtuellen Umgebungen der erweiterten Realität, einschließlich in Online-Spielen, bestimmt, die alle auch durch nicht fungible Token [NFT] authentifiziert sind; Herunterladbare Computersoftware für interaktive Spiele zur Verwendung über ein weltweites Computernetz und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Herunterladbare Emoticons für Mobiltelefone; Mauspads [Mausmatten]; Elektronische Terminkalender; Computersoftware; Computerhardware
18 Gepäck, Taschen, Brieftaschen und andere Tragebehältnisse; Regen- und Sonnenschirme; Rucksäcke; Schultaschen; Schulterriemchen; Schulterriemen aus Leder; Bauchtaschen; Reisenecessaires; Lederboxen; Lederpappe; Lederriemen für Militärausrüstung; Ledergurte; Lederschnüre; Riemen aus Lederimitationen; Lederimitationen; Kästen aus Leder oder aus Lederpappe; Kartenetuis aus Leder; Kartenetuis aus Lederimitationen; Gepäckbehältnisse mit Rollen; Reisekoffer; Brieftaschen; Reise- und Handkoffer; Taschen; Kulturbeutel; Umhängetaschen; Aktentaschen, Dokumentenmappen [Lederwaren]; Tornister; Turnbeutel; Transporttragetaschen; Leere Make-up-Taschen; Badetaschen; Kulturbeutel; Reisetaschen; Bauch- und Hüfttaschen; Ledertaschen und Portemonnaies; Täschchen; Taschen; Handtaschen; Ausgehtaschen; Badetaschen; Reisetaschen; Handtaschen, Geldbörsen und Brieftaschen; Mehrzwecktaschen; Geldbörsen aus Edelmetall; Handtaschen; Brieftaschen; Schulbuchtaschen; Clutches [Damenhandtaschen]; Kartentaschen; Kosmetikkoffer; Gepäckanhänger; Gepäckanhänger; Handkoffer; Tragebehältnisse; Geldbörsen; Kosmetikbeutel; Kosmetikkoffer; Kartentaschen; Aktenmappen; Geldbörsen; Kartentaschen; Halsbänder für Tiere; Bekleidungsstücke für Heimtiere; Geschirre, Sattel- und Zaumzeug für Tiere; Halsbänder für Haustiere mit medizinischen Informationen; Sonnenschirme; Schuhtaschen; Schuhbeutel für die Reise
25 Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen; Gürtel; Stiefel; Stiefeletten; Fußballschuhe; Pantoffeln; Espadrilles; Badesandalen mit Zehensteg; Pumps [Schuhwaren]; Mokassins; Sandalen; Turnschuhe; Schuhe; Sandalenclogs; Holzschuhe; Anzugschuhe; Lederschlappen; Schuhwaren für Herren; Schuhwaren für Kinder; Damenschuhe; Sportschuhe; Trainingsschuhe; Schuhbeschläge aus Metall; Einlegesohlen für Schuhwaren; Vorderkappen für Schuhe; Schuhsohlen; Strandschuhe; Babyschuhe; Kinderschuhe; Hemden; T-Shirts; Jerseykleidung; Gymnastikanzüge; Leggings [Hosen]; Hosen; Polohemden; Polohemden; Sweatshirts; Shorts; Bandanas [Tücher für Bekleidungszwecke]; Stofflätzchen; Lätzchen, nicht aus Papier; Badeanzüge; Schulterträger für Bekleidungsstücke; Schals; Um den Hals zu tragende Schals; Baby-Winteranzug; Socken; Trainingsanzüge; Sportjacken; Joppen [weite Tuchjacken]; Wasserdichte Bekleidung; Handschuhe [Bekleidung]; Sweathosen; Anzughosen; Sweathosen; Kostüme; Leibwäsche; Hüte; Mützen; Mützenschirme; Stirnbänder [Bekleidung]; Kapuzen; Kappen mit Schirmen; Mützen; Muffe [Kleidungsstücke]; Gesichtsmasken [Bekleidungsstücke]; Gesichtsmasken [Modebekleidung]; Tücher [Bekleidungsstücke]
35 Großhandelsverkauf, Einzelhandelsverkauf in Geschäften und über weltweite Datennetze in Bezug auf die folgenden Waren: Schuhwaren, Bekleidungsstücke, -gurte, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Taschen, Rucksäcke, Aktentaschen, Portemonnaies, Umhängeriemen (Schulterriemen), Juwelierwaren, Schmuckwaren sowie Schmuckimitationen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Etuis und Hüllen für Brillen und Sonnenbrillen, Schuhverzierungen, Artikel für die Reinigung und Pflege von Leder und Schuhwaren, Leder- und Schuhreinigungs- und -poliermittel, Zubehör und Ersatzteile für Schuhwaren, Spiele, Spielzeug, Schülerbedarf [Papier- und Schreibwaren] und Schulbedarf, Bücher, Erzählungen; Großhandelsverkauf, Einzelhandelsverkauf in Geschäften und über weltweite Datennetze in Bezug auf die folgenden Waren: Schreib- und Papierwaren, Bildmaterial, Gemälde und Folien, Stifte, Kugelschreiber, Kalender, Alben, Farbdrucken, Bücher, Magazine, Zeitschriften, Sammelstücke, Dekorative Druckerzeugnisse, Artikel für künstlerische, dekorative und Modellierarbeiten, Zeichenmaterial und Künstlerbedarf, Pinsel, Lehr- und Unterrichtsmittel, Musikinstrumente; Empfehlung von Waren an Verbraucher für kommerzielle Zwecke; Bereitstellung kommerzieller Auskünfte und Beratung für Verbraucher bei der Auswahl von Produkten und Dienstleistungen; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Waren und Dienstleistungen; Förderung von Verkäufen; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte herunterladbare digitale Bilddateien; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle herunterladbare Bekleidungs- und Schuhwaren; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf herunterladbare, aufgezeichnete Musik und Filme; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf herunterladbare Klingeltöne; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich Schuhwaren, Bekleidungsstücke, -gurte, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Geldbörsen, Rucksäcke, Schulranzen, Portemonnaies, Umhängeriemen (Schulterriemen), Juwelierwaren, Schmuckwaren sowie Schmuckimitationen, Uhren, Spiele, Spielzeug,,Brillen; Online-Bestelldienste; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare virtuelle Produkte für Schüler, Nämlich Beton, Schülerbedarf [Papier- und Schreibwaren] und Schulbedarf, Bücher, Schreibhefte, Koffer und Farbkästen, Zeichenlineale, Markierstifte, Alben, Papier- und Schreibwaren, Zeichenmaterial und Künstlerbedarfsartikel, Sammelkarten; Import- und Exportdienstleistungen; Organisation und Durchführung von Veranstaltungen für kommerzielle Zwecke in den Branchen interaktive Unterhaltung, virtuelle Realität, Sport und Videospielunterhaltung; Bereitstellung von Anreiz- und Bonusprogrammen für Kunden durch Ausgabe und Verarbeitung von Treuepunkten für Waren in der virtuellen und realen Welt; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für den Kauf von virtuellen Waren und Dienstleistungen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Mode, und Nicht fungible Token (NFT) im Zusammenhang mit Mode; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Karten, die folgende Produkte darstellen: Schuhwaren, Wäsche, Juwelierwaren, Schmuckwaren, Uhren, Parfümeriewaren, Sonnenbrillen, Sporthelme, Spielzeug, Spiele und Spielsachen, Schuhverzierungen, Handtaschen, Taschen, Rucksäcke, Modeaccessoires, Alle vorgenannten Produkte, ob fiktiv oder nicht fiktiv, die durch die Ausgabe von nicht fungiblen Token [NFT] in einer Blockchain gesichert und individualisiert sind; Bereitstellung von Online-Marktplätzen für den An- und Verkauf in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren und virtuelle Vermögenswerte, auch authentifiziert durch nicht fungible Token (NFT), Nämlich Beton Schuhwaren, Bekleidungsstücke, -gurte, Juwelierwaren, Schmuckwaren, Uhren, Chronografen, Parfümeriewaren, Sonnenbrillen, Schutzhelmen für den Sport, Spielzeug, Spiele und Spielsachen, Schuhverzierungen, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen, einschließlich in Online-Spielen

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