ELASTIKORPS

EUIPO EUIPO 2024 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke ELASTIKORPS wurde als Bildmarke am 08.01.2024 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 21.05.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Fäuste #Buchstaben oder Ziffern, die einen Menschen oder einen Teil des menschlichen Körpers darstellen

Markendetails Letztes Update: 24. Mai 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018971648
Anmeldedatum 08. Januar 2024
Veröffentlichungsdatum 12. Februar 2024
Eintragungsdatum 21. Mai 2024
Ablaufdatum 08. Januar 2034

Markeninhaber

Via Achille Grandi, 70
20862 ARCORE (Monza e Brianza)
IT

Markenvertreter

Piazza San Sepolcro, 1 20123 Milano IT

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Software in Bezug auf die folgenden Waren: Spielwaren, Veröffentlichungen, Zeitschriften, Broschüren, Schuhwaren, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen und Kontaktlinsen, Schuhen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportgeräte, Kunst, und Zubehör, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Bilddateien und Videoaufzeichnungen mit den folgenden Waren: Spiele, Spielwaren, Veröffentlichungen, Zeitschriften, Broschüren, Kleidung, Schuhen, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Brillen und Kontaktlinsen, Kunstgegenstände, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Tokens (NFT) authentifiziert; herunterladbare Computersoftware für interaktive Spiele zur Verwendung über ein globales Computernetzwerk und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Herunterladbare Software für die Mitwirkung in sozialen Netzen und das Interagieren mit Online-Gemeinschaften; Herunterladbare Software für den Zugang zu und zum Streamen von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Herunterladbare Software zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare Software für die Erstellung, Produktion und Bearbeitung animierter und nicht animierter digitaler Designs und Figuren, Avatare, digitaler Überblendungen und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Extended-Reality-Umgebungen
16 Druckereierzeugnisse; Buchbindeartikel; Büropapier; Tagebücher; Fotografien [Abzüge]; Papier- und Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Schreibmaterial; Kalender; Künstlerbedarfsartikel; Malpinsel; Elektrische oder nicht elektrische Schreibmaschinen; Büroartikel [ausgenommen Möbel]; Unterrichtsmaterial [ausgenommen Apparate]; Packmaterialien aus Kunststoff; Drucktypen; Druckstöcke [Klischees]; Adressbücher; Almanache; Verzierungen in Form von Abziehbildern; Gedruckte Muster für Kostüme; Kunstdrucke; Malsets für Künstler und zum Basteln; Autogrammbücher; Babyalben; Kugeln für Kugelschreiber; Ausstellungshefter; Buchstützen; Lesezeichen; Bücher; Aufkleber für Kraftfahrzeugstoßstangen; Comic-Hefte; Kreiden; Weihnachtskarten; Wandtafeln; Beschäftigungsbücher für Kinder; Karaffenuntersetzer aus Papier; Münzalben; Malbücher; Ausmalseiten; Farbstifte; Comicstreifen; Abziehbilder; Zeichenlineale; Hüllen [Papier- und Schreibwaren]; Radiergummis; Pinselstifte; Lernkarten; Geschenkkarten; Geschenkpapier; Globen [Erdkugeln]; Kleine Briefkarten; Gästebücher; Zeitschriften; Stadtpläne; Textmarker; Memo-Blöcke; Abdeckpapier; Rundschreiben; Zeitungen; Briefpapier; Notizzettel; Kataloge; Broschüren; Notizbuchpapier; Kunstgemälde; Papierwimpel; Kuchendekorationen aus Papier; Partydekorationen aus Papier; Papierservietten; Partybeutel aus Papier; Briefbeschwerer; Papierbögen zum Einpacken von Geschenken; Fahnen aus Papier; Platzdeckchen [Sets] aus Papier; Tischtücher aus Papier; Partytaschen aus Kunststoff; Schreib- und Bleistifthalter; Bleistifte; Bleistiftspitzer; Etuis und Kästen für Füllfederhalter und Stifte; Stifte [Schreibwaren]; Tauschkarten; Sporttauschkarten; Alben; Sammelbücher; Fotoalben; Drucke als Bilder; Handbücher; Bilderbücher; Portraits; Postkarten; Plakate; Gedruckte Preisverleihungsurkunden; Gedruckte Zertifikate; Gedruckte Einladungen; Gedruckte Speisekarten; Kochbücher; Gummistempel; Sandwichbeutel aus Papier oder Kunststoff; Punktekarten; Briefmarkenalben; Büroklammern; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Lineale ohne Maßeinteilung; Schreibgeräte; Brieföffner aus Edelmetall; Dekorativer Glitzer für Papier- und Schreibwaren; Schreibhefte; Großformatige Hefte
28 Spielkarten; Sammelkartenspiele; Tischspiele; Spielzeug und Spiele; Etuis, Schachteln und Hüllen für Spielkarten und Spielzubehör; Gesellschaftsspiele; Spielbretter für Sammelkartenspiele; Spiele, Spielzeug; Automaten zum Spielen von Geschicklichkeits- oder Glücksspielen; Spielzeugfiguren; Mehrzweck-Bewegungsspielzeug für Kinder; Ausgestopfte Figuren und Schachtelteufel; Spielsteine; Spielsteine für das Damespiel; Badmintonsets; Luftballons [Spielwaren]; Baseballschläger; Badespielzeug; Wasserbälle; Spielbälle; Lernklötze; Bowlingkugeln; Seifenblasen-Sets mit Stäbchen und Lösungen; Handschuhe für Fänger; Schachspiele; Spielwürfel; Spielzeugfiguren und Figuren für Spiele; Spielzeugmodelle; Spielkosmetika für Kinder; Weihnachtsstrümpfe; Christbaumschmuck; Spielzeugfiguren zum Sammeln; Mobiles für Kinderbetten; Kinderbettspielzeug; Scheibenförmige Wurfspielzeuge; Puppenwaren [Spielzeug]; Puppenkleider; Spielsets für Puppen; Elektrisches Spielzeug; Angelgeräte; Golfschlägerschäfte; Golfhandschuhe; Golfballmarker; Taschengeräte zum Spielen von elektronischen Spielen; Hockeypucks; Rollschuhe, In-line Skates; Mosaikpuzzles; Steinschleudern [Sportartikel]; Drachen; Zaubertrickpackungen; Aufziehpielzeug; Spielzeug in Form von Spieldosen; Musik-Spielzeug; Partyartikel in Form kleiner Spielsachen; Gesellschaftsspiele; Plüschtiere; Boxsäcke; Marionetten; Rollschuhe; Gummibälle; Skateboards; Snowboards; Schneekugeln; Fußbälle; Kreisel [Spielwaren]; Quetschspielzeug; Teddybären; Tennisbälle; Actionfiguren; Spielzeugeimer und -spaten; Spielzeugmöbel; Spielzeugfahrzeuge; Spielzeugroller, -autos, -lastwagen, -fahrräder und -fahrzeuge; Spielzeug-Modellbausätze und Hobby(kunst)handwerker-Bausätze; Spielzeug-Bankautomaten; Spielzeuguhren und -armbanduhren; Wasserspritz-Spielzeug; Aufziehspielzeug; Jo-Jo-Spiele; Partyhüte aus Papier; Schwimmwesten; Spielzeugroboter; Verwandlungs-Roboterspielzeugfahrzeuge; Spielzeugtiere; Spielzeugtiere mit Motorantrieb; Turn- und Sportartikel; Kleine und große Spiel- und Sportbälle; Aufblasbare Schwimmbecken für die Freizeit; Tischtennistische; Alle vorgenannten Produkte ebenfalls zur Nutzung in der virtuellen Welt
35 Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Spielzeug, Veröffentlichungen, Magazine, Schuhwaren, Broschüren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Optikerwaren, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstungen, Kunst und Accessoires, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten
41 Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der nachstehend genannten Waren: Spielzeugwaren, Veröffentlichungen, Zeitschriften, Broschüren, Grafische Drucke und Animierte und nicht animierte, nicht herunterladbare virtuelle Online-Charaktere, Avatare, digitale Überblendungen und Skins, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Handtaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportgeräte, Kunst, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Interaktive Spiele, online bereitgestellt über ein weltweites Computernetz und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von nicht herunterladbarer Spielsoftware und Online-Videospielen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von virtuellen Umgebungen, in denen die Nutzer interagieren können Zu Erholungszwecken, Für Unterhaltungszwecke oder Für Unterhaltungszwecke; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung einer Online-Umgebung in Bezug auf das Streaming von Unterhaltungsinhalten und Live-Streaming von Unterhaltungsveranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Organisation, Durchführung und Hosting von virtuellen Shows und gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen
42 Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Bearbeitung von Spielen, animierten und nicht animierten digitalen Designs und Figuren, Publikationen, Magazinen, Broschüren, Avataren, digitalen Überblendungen und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Extended-Reality-Umgebungen; Hosting einer interaktiven Website und Computeranwendungssoftware für Virtual-Reality-Spieldienstleistungen

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