Augmentonaut

EUIPO EUIPO 2024 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke Augmentonaut wurde als Wortmarke am 07.01.2024 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 04.06.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 06. Juni 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018971385
Anmeldedatum 07. Januar 2024
Veröffentlichungsdatum 26. Februar 2024
Eintragungsdatum 04. Juni 2024
Ablaufdatum 07. Januar 2034

Markeninhaber

Hauptstrasse 144
09221 Neukirchen
DE

Waren und Dienstleistungen

9 aufgezeichnete Medien; herunterladbare Medien; Computersoftware; Software für erweiterte Realität; Virtual-Reality-Software; Software für Anwendungen im Bereich erweiterte Realität [Augmented Reality], virtuelle Realität [Virtual Reality] und vermischte Realität [Mixed Reality]; Software zur Erschaffung, Veränderung, Implementierung und Bearbeitung von Avataren in Applikationen der erweiterten Realität [Augmented Reality], virtuellen Realität [Virtual Reality] und vermischten Realität [Mixed Reality]; Software zur Einbindung der 3D-Objekte und -Anwendung in Virtual-Reality-Umgebungen und Augmented-Reality-Umgebungen; Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Hardware; Virtual-Reality-Systeme; Simulatoren; Informationen, Code, Text, Avatare und andere Medien oder Multimedia, alles aus einem Computernetz oder dem Internet herunterladbar; herunterladbare digitale Avatare; digitale Figuren und Avatare; herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computerprogramme mit Avataren, Zubehör für Avatare, Kulissen für Avatare, Geschäften für Avatare und virtuellen Umgebungen für Avatare; Software, die den Nutzern den Zugang zu audiovisuellen Inhalten und die Interaktion mit anderen Nutzern in einer 3D-Virtual-Reality-Umgebung ermöglicht; Software für digitale Sammlerstücke mittels blockchain-basierter Softwaretechnologie und Smart Contracts; herunterladbare digitale Grafiken und herunterladbare digitale Bilder
28 Spiele; Spielwaren; Spielzeug; Videospielgeräte; Turnartikel; Sportartikel; Puppen-Maskottchen; Maskottchen Figuren
35 Werbung; Geschäftsführung; Geschäftsorganisation; Geschäftsverwaltung; Büroarbeiten; Einzel- und Großhandelsdienstleistungen in Bezug auf Bekleidungsstücke, Bilder, Holografische Bilder, Hologramme, Virtual-Reality-Hardware, Bilderfassungs- und -entwicklungsgeräte, Software, Computersoftware für die Erzeugung und Verarbeitung von digitalen Bildern, Interaktive Spielesoftware, mobile Apps, Herunterladbare Softwareanwendungen, Action-Figuren [Spielzeug oder Spielsachen], digitale Avatare und Spielfiguren, Spielsachen, Spiele, Computer; Vermittlung von Verträgen zur Einräumung von Nutzungsrechten an Avataren
38 Telekommunikationsdienstleistungen; Bereitstellung von Internet-Chatrooms für soziale Netzwerke; Bereitstellung des Zugriffs auf Inhalte, Webseiten und Internetportale; Elektronische Übertragung von digitalen Fotodateien, Videos und audiovisuellen Inhalten zwischen Internetnutzern; Bereitstellung des Zugangs zu Computer-, elektronischen und Online-Datenbanken; Bereitstellung von Online-Foren; Bereitstellung des Zugangs durch einen oder mehrere Nutzer zu Daten im Internet im Bereich von Applikationen der erweiterten Realität [Augmented Reality], virtuellen Realität [Virtual Reality] und vermischten Realität [Mixed Reality] sowie im Bereich von dreidimensionalen Inhalten; Bereitstellung von virtuellen Einrichtungen für Echtzeitinteraktionen zwischen Computernutzern
41 Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche Aktivitäten; kulturelle Aktivitäten; virtuelle Ausbildungsdienstleistungen; Bereitstellung von Avataren, Reality-Simulationen, -Wettkämpfen und -Wettbewerben, alles über ein weltweites Computernetz; Unterhaltung mit Computer- und Videospielen; Unterhaltungsdienstleistungen; Interaktive Online-Unterhaltung; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von virtuellen Umgebungen, in denen die Nutzer über Avatare, Virtual-Reality-Icons und grafische Bilder, die Personen in virtuellen Computerumgebungen darstellen, online interagieren können; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Online-Bereitstellung von Avataren, digitalen Einblendungen, nämlich computergenerierte und in digitale Bilder eingeblendete Bilder, digitaler Bekleidung, virtuellen Orten und deren Kulissen, Zubehör für Avatare, nämlich Bekleidungsstücke; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von 3D-Virtual-Reality-Umgebungen, in denen mehrere Teilnehmer interagieren können zu kulturellen und Unterhaltungszwecken
42 Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen sowie Forschungsarbeiten und diesbezügliche Designerdienstleistungen; industrielle Analyse; industrielle Forschung; Dienstleistungen eines Industriedesigners; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Software as a Service [SaaS]; Platform as a Service [PaaS]; Design und Entwicklung von Computersoftware, insbesondere für Virtual-Reality-Umgebungen, Avataren, Nutzer-Schnittstellen, Anpassung, Merkmalen und Funktionen; Erstellung, Aktualisierung und Entwicklung von virtuellen Gestalten, Personen, Gemeinschaften und Avataren; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware für die Erstellung und Produktion von animierten und nicht animierten Zeichnungen, virtuellen Kulissen und digitalen Figuren, Avataren, digitalen Überlagerungen und Verkleidungen für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und Umgebungen der erweiterten Realität; Grafikerdienstleistungen; Styling [industrielles Design]; Entwicklung in Bezug auf folgende Waren: Computerprogramme für das Design und den Entwurf von nicht herunterladbaren virtuellen Waren, Avataren, Zubehör für Avatare, Kulissen für Avatare, Geschäften für Avatare und virtuellen Umgebungen; Design und Dienstleistungen eines Designers, in Bezug auf folgende Waren: Nicht herunterladbare digitale Kunstwerke und nicht herunterladbare digitale Bilder; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für die Verwaltung von Transaktionen mithilfe der Blockchain-Technologie; Design und Entwicklung von Computerhardware und -software in Bezug auf die folgenden Bereiche: Metaversum, Augmented-Reality, oder Virtual Reality; Platform as a Service [PaaS] mit Softwareplattformen für die Übertragung von Virtual-Reality-Spielen und -simulationen

ID: 11018971385