7
Maschinen (insbesondere elektrisch), nämlich Gleichstrommaschinen, Wechselstrommaschinen, Asynchronmaschinen, Synchronmaschinen, Drehstrommaschinen, und Motoren (insbesondere elektrisch, ausgenommen Motoren für Landfahrzeuge), nämlich Schrittmotoren, Linearmotoren, Servo-Motoren, Einphasenmotoren, Drehstrommotoren, Gleichstrommotor, sowie Vorrichtungen zur Kraftübertragung (ausgenommen solche für Landfahrzeuge) als Lehr- und Lerngeräte für die technische Aus- und Weiterbildung, insbesondere als Bestandteile von Systembausätzen für die technische Aus- und Weiterbildung; Kugellagerschlitten für Experimentierrahmen
9
Unterrichtsapparate und -instrumente; Unterrichtsapparate; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln oder Kontrollieren der Verteilung oder Nutzung von Elektrizität; elektronische und elektrotechnische Lehr- und Lerngeräte, Teile der vorgenannten Waren; Lehrmittel, Lernmittel, nämlich, elektronische und elektrotechnische Systembausätze, Teile der vorgenannten Waren; Messgeräte und deren Teile; Spezialmöbel für Labors, Teile der vorgenannten Waren, Insbesondere Labortische; Berührungsempfindliche Eingabegeräte; Sensorböden; Sensormatten; Apparate und Instrumente für die Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe oder Verarbeitung von Ton, Bild oder Daten, vorgenannte Waren insbesondere für die Berufsbildung in technischen und naturwissenschaftlichen Ausbildungsberufen; Software, Insbesondere, Software für die Berufsbildung in technischen und naturwissenschaftlichen Ausbildungsberufen; Software, Insbesondere, Software für die Koordination und Begleitung von Veranstaltungen an Hochschulen, Schulen, Bildungseinrichtungen und Weiterbildungseinrichtungen; Lernmanagementsoftware und Campusmanagementsoftware; Prüfgeräte; Alles vorstehend Genannte für die Berufsbildung in technischen und naturwissenschaftlichen Berufen
16
Druckschriften und Bücher zu Lehrinhalten insbesondere technischer Ausbildungsberufe sowie für den naturwissenschaftlichen Unterricht an Schulen und Hochschulen; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate) für die Berufsbildung, insbesondere in technischen Ausbildungsberufen sowie für den naturwissenschaftlichen Unterricht an Schulen und Hochschulen, insbesondere Anschauungsmodelle, Lehrbücher, Schaltpläne und Experimentieranweisungen
20
Möbel, insbesondere Fachraum- und Laboreinrichtungen, nämlich Möbel, Projektor-Schränke und Arbeitstische (einschließlich Projektoren); Demonstrationsstände; Labortische; Tischaufbauten, einschließlich elektrischer Versorgungsleisten, Netzfelder und Steckdosen; Einsatzplatten und Einschübe zum Einschieben in einen Rahmen zur Bereitstellung einer Energieversorgung; Experimentierrahmen zur Aufnahme von Demonstrations- und Experimentiergeräten; Klappscharniere für Experimentierrahmen; Experimentier-Wände aus Holz und/oder Kunststoff; Labor- und Werkstattwagen als Bestandteil von Möbelsystemen für die Ausstattung von Arbeitsplätzen; Aufbewahrungsschränke und Schrankwände mit Einteilungs- und Organisationsmaterial
28
Lernspielsachen; elektronisches Lernspielzeug; elektronisches Bewegungsspielzeug; Apparate für elektronische Spiele zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Puzzlematte [Spielzeug]; Fitness- und Trainingsgeräte, nämlich interaktive Stepmatte
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Berufliche Aus- und Weiterbildung insbesondere in naturwissenschaftlichen und technischen Berufsfeldern; Veranstaltung und Durchführen von Seminaren, Workshops und Schulungen für die berufliche Aus- und Weiterbildung, insbesondere in naturwissenschaftlichen und technischen Berufsfeldern; Durchführung von Schulungen zur Vermittlung insbesondere naturwissenschaftlicher und technischer Lehrinhalte für wissenschaftliches und schulisches Lehrpersonal, auch über das Internet; Online-Publikationen von Schulungsmaterial und Seminarunterlagen zur beruflichen Aus- und Weiterbildung insbesondere in naturwissenschaftlichen und technischen Berufsfeldern
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Entwurf, Entwicklung, Programmierung, Konfiguration und Administration von Lernmanagementsoftware und Campusmanagementsoftware; Entwurf, Entwicklung, Programmierung, Konfiguration und Administration von Software zur computerunterstützten Vermittlung insbesondere technischer und naturwissenschaftlicher Lehrinhalte an Schulen und Hochschulen sowie in der betrieblichen Weiterbildung; Erstellung, Entwicklung, Weiterentwicklung, Pflege, Aktualisierung, Design und Installation von Software für die Bereitstellung des Zugriffs auf Informationen im Internet und in Intranets, insbesondere Online-Zeitschriften und wissenschaftliche Arbeiten und Daten, jeweils für Schulen, Hochschulen oder Forschungseinrichtungen; Bereitstellung von interaktiven und elektronischen Plattformen zur Kommunikation und zum Austausch von Daten und Informationen aller Art; Hosting von Sites vom Typ virtueller Campus; Hosting von Websites, einschließlich Sites vom Typ virtueller Campus; Software as a Service (SaaS); Bereitstellen und Erstellen von elektronischen Schulungsmaterial und Lernsoftware zur beruflichen Aus- und Weiterbildung insbesondere in naturwissenschaftlichen und technischen Berufsfeldern