LEVEL UPPER

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke LEVEL UPPER wurde als Bildmarke am 25.08.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 20.04.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Andere unregelmäßige Parallelogramme, Trapezien und Vierecke, Vierecke mit einer oder mehreren abgerundeten Ecken #Mehrere Vierecke nebeneinander, verbunden oder sich überschneidend #Quadrilaterale, die einen oder mehrere Buchstaben enthalten #Quadrilaterale mit dunklen Flächen oder Teilen von Flächen #Buchstaben, die durch Spiegeleffekt oder symmetrisch in jeder Position wiederholt werden #Monogramme, die aus verschlungenen, überlappenden oder anderweitig kombinierten Buchstaben bestehen #Buchstabe "L" #Buchstabe "U"

Markendetails Letztes Update: 24. April 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018917920
Anmeldedatum 25. August 2023
Veröffentlichungsdatum 12. Januar 2024
Eintragungsdatum 20. April 2024
Ablaufdatum 25. August 2033

Markeninhaber

Thessalonikis 30C, flat/office 202
3025 Limassol
CY

Waren und Dienstleistungen

9 Zeichentrickfilme; Audiovisuelle Unterrichtsapparate; Herunterladbare Computerspielsoftware; Aufgezeichnete Computerspielsoftware; Gespeicherte Computerbetriebsprogramme; Herunterladbare Computerprogramme; Gespeicherte Computerprogramme; Gespeicherte oder herunterladbare Bildschirmschoner-Software; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Gespeicherte Computersoftware; Herunterladbare Computersoftware mit Anweisungen zum Spielen von Spielen; Herunterladbare Computersoftware für die Verwaltung von Online-Spielen und -Gaming; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von Transaktionen mit Kryptovermögenswerten unter Einsatz von Blockchain-Technologie; Herunterladbare Computersoftware für die Bereitstellung von Coaching-Dienstleistungen in den folgenden Bereichen: Spielen von Videospielen; Herunterladbare kryptografische Schlüssel für den Empfang und das Ausgeben von Krypto-Vermögenswerten; Durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte, herunterladbare digitale Dateien; Herunterladbare E-Wallets; Bilddateien zum Herunterladen; Musikdateien zum Herunterladen; Herunterladbare elektronische Publikationen
35 Werbung; Hilfe bezüglich der Geschäftsführung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Verwaltung von Konten und Profilen in Offline- und Online-Videospielen; Hilfe bezüglich der Geschäftsführung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Verwaltung von Konten und Profilen in Offline- und Online-Videospielen, um Leistungen und Vorteile in Videospielen zu erhalten; Vermittlung von Geschäftsbeziehungen zwischen Fachleuten und Kunden; Vermittlungsdienste in Geschäftsbeziehungen, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Zusammenführen von Fachleuten, die Unterstützung beim Spielen von Videospielen oder Coaching-Dienstleistungen im Bereich des Videospiels anbieten, mit Kunden solcher Dienstleistungen; Geschäftsführung für freiberufliche Dienstleister; Geschäftliche Verwaltung von Konten und Profilen in Offline- und Online-Videospielen, für Dritte; Geschäftsführung für E-Sportler; Geschäftliche Verwaltung von Spielkonten; Geschäftsführung für Personen, die Unterstützung beim Spielen von Videospielen oder Coaching-Dienste im Bereich des Videospiels anbieten; Geschäftsführung für darstellende Künstler; Datenrecherchen für Dritte in Computerdateien; Vermittlungsdienste in Geschäftsangelegenheiten; Verbreitung von Werbematerial; Influencer-Marketing; Layoutgestaltung für Werbezwecke; Marktstudien; Marketing im Rahmen des Software-Publishing; Marketing; Vermittlung und Abschluss von Handelsgeschäften für Dritte; Online-Werbung in einem Computernetzwerk; Bereitstellung kommerzieller Auskünfte und Beratung für Verbraucher bei der Auswahl von Produkten und Dienstleistungen; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer in Bezug auf die folgenden Bereiche: Waren und Dienstleistungen für Massen-Mehrspieler-Online-Spiele, nämlich, Währung und In-Game-Zubehör und Dienstleistungen zur Verbesserung der Fähigkeiten von Spielerprofilen; Herausgabe von Werbetexten; Aktualisierung und Pflege von Daten in Computer-Datenbanken
41 Organisation und Durchführung von Unterhaltungsveranstaltungen; Veranstaltung und Durchführung von Workshops [Ausbildung]; Dienstleistungen zur Unterstützung beim Spielen von Videospielen, nämlich Erhöhen oder Verringern des Levels von Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Erlangen von Fähigkeiten oder virtuellen Objekten für Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Schaffung oder Zerstörung virtueller Objekte in Videospielen für Dritte, Beschaffung oder Entsorgung von virtuellen Gegenständen in Videospielen für Dritte, Erlangung oder Änderung der Mitgliedschaft in virtuellen Clans und Teams in Videospielen für Dritte, Bestehen von Levels in Videospielen für Dritte, und Erhalten anderer Leistungen und Vorteile in Videospielen für Dritte; Dienstleistungen zur Unterstützung beim Spielen von Offline-Videospielen, nämlich Erhöhen oder Verringern des Levels von Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Erlangen von Fähigkeiten oder virtuellen Objekten für Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Schaffung oder Zerstörung virtueller Objekte in Videospielen für Dritte, Beschaffung oder Entsorgung von virtuellen Gegenständen in Videospielen für Dritte, Erlangung oder Änderung der Mitgliedschaft in virtuellen Clans und Teams in Videospielen für Dritte, Bestehen von Levels in Videospielen für Dritte, und Erhalten anderer Leistungen und Vorteile in Videospielen für Dritte; Dienstleistungen zur Unterstützung beim Spielen von Online-Videospielen, nämlich Erhöhen oder Verringern des Levels von Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Erlangen von Fähigkeiten oder virtuellen Objekten für Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Schaffung oder Zerstörung virtueller Objekte in Videospielen für Dritte, Beschaffung oder Entsorgung von virtuellen Gegenständen in Videospielen für Dritte, Erlangung oder Änderung der Mitgliedschaft in virtuellen Clans und Teams in Videospielen für Dritte, Bestehen von Levels in Videospielen für Dritte, und Erhalten anderer Leistungen und Vorteile in Videospielen für Dritte; Coaching [Ausbildung]; Kollaborative Online-Coaching-Dienste, in den folgenden Bereichen: Videospielablauf; Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen in Bezug auf E-Sport, nämlich, Coaching und Ausbildung in den folgenden Bereichen: E-Sport; E-Sport-Coaching; E-Sport-Unterweisung; Über ein Computernetzwerk online angebotene Spieldienstleistungen; Verbesserung von Konten und Profilen in Offline- und Online-Videospielen für Dritte, nämlich Erhöhen oder Verringern des Levels von Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Erlangen von Fähigkeiten oder virtuellen Objekten für Spielfiguren in Videospielen für Dritte, Schaffung oder Zerstörung virtueller Objekte in Videospielen für Dritte, Beschaffung oder Entsorgung von virtuellen Gegenständen in Videospielen für Dritte, Erlangung oder Änderung der Mitgliedschaft in virtuellen Clans und Teams in Videospielen für Dritte, Bestehen von Levels in Videospielen für Dritte, und Erhalten anderer Leistungen und Vorteile in Videospielen für Dritte; Know-how-Transfer [Ausbildung]; Layoutgestaltung, ausgenommen für Werbezwecke; Online-Schulung in den folgenden Bereichen: Video-Spielablauf über eine webbasierte Schnittstelle; Online-Coachingdienstleistungen in den folgenden Bereichen: Videospielablauf; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Demonstrationsunterricht in praktischen Übungen; Spielen von Online-Spielen, für Dritte; Spielen von Videospielen, für Dritte; Produktion von Podcasts; Informationen über Unterhaltungsveranstaltungen; Information in den folgenden Bereichen: ESport und Videospielablauf; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Bildern; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Musik; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Videos; Bereitstellung von virtuellen Online-Führungen; Dienstleistungen bezüglich Freizeitgestaltung; Herausgabe von Texten, ausgenommen Werbetexte; Erziehung und Unterricht; Privatunterricht
42 Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Computersoftwareberatung; Design von Computer-Software; Entwicklung von Computerplattformen; Entwicklung von Video- und Computerspielen; Wartung von Computersoftware; Fernüberwachung des Betriebs von Computersystemen; Platform as a Service [PaaS]; Bereitstellung einer Online-Plattform, die Coaching-Dienste im Bereich des E-Sports und des Videospielablaufs, die Verwaltung von Konten und Profilen in Offline- und Online-Videospielen sowie Dienste im Zusammenhang mit der Unterstützung beim Spielen von Videospielen ermöglicht; Software as a Service [SaaS]; Aktualisieren von Computer-Software

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