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Datenträger, Bespielte oder herunterladbare Trägermedien, Zu pädagogischen Zwecken; Software, Softwareanwendungsprogramme; Tablet-Computer; Apparate und Instrumente für die Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe oder Bearbeitung von Klängen, Bildern oder Daten; Unterrichtsapparate; Audiovisuelle Unterrichtsapparate; Herunterladbare digitale Dateien, authentifiziert durch die folgenden Waren: Kryptografische Token und/oder Digitale Token, einschließlich der folgenden Waren: Non-Fungible Tokens (NFTs); Herunterladbare Audiodateien, authentifiziert durch die folgenden Waren: Kryptografische Token und/oder Digitale Token, einschließlich der folgenden Waren: Non-Fungible Tokens (NFTs) und Andere digitale Anwendungstoken; Kodierte Video- oder Multimediaaufzeichnungen in Form der folgenden Waren: Kryptografische Token und/oder Digitale Token; Kodierte Treuekarten
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Druckereierzeugnisse; Handbücher, Zeitschriften [Magazine]; Papier- und Schreibwaren; Schreibwaren und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Plakate; Bücher; Booklets; Zeitschriften; Prospekte; Gedrucktes Lehr- und Unterrichtsmaterial; Kundenkarten aus Papier
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Werbung; Verteilung von Werbematerial (Flugblätter, Prospekte, Drucksachen, Warenproben); Beratung bei der Organisation und Führung von Unternehmen; Vervielfältigung von Dokumenten; Verbreitung von Werbeanzeigen; Öffentlichkeitsarbeit; Geschäftsführung von Hotels im Auftrag Dritter; Einzelhandel, in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare Tondateien, Herunterladbare Multimediadateien, Videoaufzeichnungen, Wobei die vorstehend genannten Waren durch kryptografische und/oder digitale Token, einschließlich nicht fungible Token [NFT], geschützt sind; Großhandel, Einzelhandel und/oder Online-Verkauf, in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare digitale Dateien, die durch kryptografische und/oder digitale Token, einschließlich nicht fungible Token [NFT], authentifiziert sind; Dienstleistungen zur Förderung der Kundenbindung [Entwicklung von Bonusprogrammen für Marketingzwecke]
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Erziehung und Unterricht; Ausbildung; Unterhaltungsdienstleistungen; Kulturelle und sportliche Aktivitäten; Dienstleistungen für die Freizeitgestaltung; Betrieb von Sportklubs; Organisation und Durchführung von Konferenzen, Kongressen und Symposien; Über ein Computernetzwerk online angebotene Spieldienstleistungen; Publizieren von elektronischen Veröffentlichungen; Online-Publikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Verfassen von Texten, ausgenommen Werbetexte; Unterhaltungsdienstleistungen; Bereitstellung von Online-Spielen, auf Basis der folgenden Waren: Herunterladbare digitale Dateien, die durch kryptografische und/oder digitale Token, einschließlich nicht fungible Token [NFT], authentifiziert sind
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Betrieb von Hotels; Vorübergehende Beherbergung von Gästen; Dienstleistungen von Hotels; Reservierungs- und Buchungsdienstleistungen für Hotels und Unterkünfte; Verpflegung von Gästen in Restaurants; Barbetrieb