COOLER MASTER

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke COOLER MASTER wurde als Wortmarke am 24.04.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 06.10.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 26. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018866132
Anmeldedatum 24. April 2023
Veröffentlichungsdatum 29. Juni 2023
Eintragungsdatum 06. Oktober 2023
Ablaufdatum 24. April 2033

Markeninhaber

7F.-2, NO. 398, XINHU 1ST RD., NEIHU DIST.
114065 Taipei City
TW

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Laptops [Computer]; Computerhardware; Computerhardware in Form von Erweiterungschassis; Computersoftware; Computersoftware für den Zugang zu Informationsverzeichnissen, die aus dem weltweiten Computernetz heruntergeladen werden können; Softwareentwicklungskits (SDK); Computerspiel-Software für Personalcomputer und Heimvideospielkonsolen; Computerspielsoftware zur Verwendung in Mobil- und Funktelefonen; Herunterladbare Computerspielprogramme; Computersoftware zum Verwalten und Kontrollieren von Überwachungssystemen auf einem oder mehreren PCs, Computerservern, Notebooks und tragbaren elektronischen Geräten; Computersoftware zum Erfassen von Daten von einem PC in Echtzeit und zum Analysieren, Überwachen und Verwalten eines PCs in Echtzeit, die aus einem weltweiten Computernetz heruntergeladen werden kann; Herunterladbare Computersoftware in Form einer mobilen Anwendung zur Verwendung mit IdD-fähigen Geräten, nämlich Computersoftware für die Fernkommunikation, Steuerung, Verwaltung und Interaktion mit IdD-fähigen Geräten zum Erfassen, Verwalten, Überwachen, Speichern, Melden und Verarbeiten von Daten von IdD-fähigen Geräten; Computeranwendungssoftware für Computer, Mobiltelefone, tragbare Medienabspielgeräte, mobile Computer, nämlich Computersoftware zur Erfassung, Steuerung, Verwaltung, Optimierung, Bearbeitung, Organisation, Modifizierung, Kennzeichnung, Übertragung, Speicherung und gemeinsamen Nutzung von Daten, Informationen und Systemen; Herunterladbare Computersoftware in Form einer Anwendung zur Erfassung, Steuerung, Verwaltung, Optimierung von Systemen von elektronischen digitalen Taschengeräten; Software zur Pflege und zum Betrieb von Computersystemen; Computeranwendungssoftware für Computer, Mobiltelefone, tragbare Medienabspielgeräte, Taschencomputer, nämlich Computersoftware für die Temperaturüberwachung und Kühlung; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Computermonitore; Computergehäuse; Computerchassis-Peripheriegeräte in Form von Computerperipheriegeräten; Kühlkörper für die Verwendung in Computern; Kühlgeräte für Zentraleinheiten; Kühlkörper zur Verwendung in elektronischen Bauteilen; Befestigungen in Form von Klammern speziell zum Kühlen von Computerlüftern; Befestigungen in Form von Klammern speziell für Kühlkörper von Computern; Thermische Module als Speichermodule zur Verwendung in Computern; Wärmeroher speziell für Computer Computer, Smartphones, Tablet-Computer und elektronische Bauteile; Interne Lüfter zur Kühlung von Computern; Externe Kühlgebläse für Computer; Kühlventilatoren zur Verwendung in elektronischen Bauelementen; Befestigungen für Lüfter, nämlich, Schrauben speziell für Kühllüfter; Flüssigkühlsysteme für Computer, bestehend aus wassergekühlten Kühlkörpern für Computer, Pumpen, Kühlern, Flüssigkeitszufuhrmechanismen in Form von Behältern, Behälterventilatoren und Kühlblöcken und Teilen und Befestigungen dafür, alle für Computerperipheriegeräte; Leckortungsgeräte für Computer mit Wasserversorgung, bestehend aus einem Wassersensor, Kontrolleinheit mit Hörmelder und Wasserventilen; Computertastaturen; Handgelenkauflagen zur Verwendung mit Computern; Computermaus; Mauspads [Mausmatten]; Kopfhörer; Kopfhörer; Lautsprecher; Mikrofone; Stromversorgungsgeräte; Unterbrechungsfreie Stromversorgungsgeräte; Batterien; Stromadapter für Laptops; Computerspielperipheriegeräte, nämlich Joysticks, Spielsteuerungen, Steuerräder, Flugsteuerungen und Spezialmäuse und -tastaturen zur Verwendung als Eingabegeräte für Computerspiele und Konsolenspiele; Notebooks [Computer]; Peripheriegeräte für Notebook-Computer; Kühlpads für Laptops; Zur Verwendung mit Notebooks bestimmte Halter; Halterungen für Elektrogeräte, nämlich Halter speziell zur Verwendung für digitale elektronische Taschengeräte in Form von Mobiltelefonen, MP3-Abspielgeräten und persönlichen digitalen Assistenten; Tragetaschen für Notebooks; Computerkabel; Elektrische Leitungen
41 Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung von Videospielen und Live-Unterhaltung in Form von Videospielen, die von Dritten gespielt werden; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung von Live-Unterhaltung in Form von Videospielen, die von Dritten gespielt werden; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Videospielen und Spielesoftware; Bereitstellung eines Online-Portals für Kunden und Wettbewerber zur Teilnahme an Online-Videospielen und elektronischem Sport (E-Sport); Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung einer Website mit Nachrichten, Informationen, Kommentaren und nicht herunterladbaren Multimedia-Bildern und Videos im Bereich Gaming, Videospiele, Sport, elektronischer Sport (E-Sport) und diesbezügliche Unterhaltung; Bereitstellung von Unterhaltungsnachrichten und Informationen in Form von Statistiken, Ergebnissen, Höhepunkten, Rankings, Analysen, Vorhersagen und Wissenswertem im Bereich Sport und elektronischer Sport (E-Sport); Bereitstellung von fortlaufenden audiovisuellen Unterhaltungs-, Bildungs- und Informationsprogrammen im Fernsehen, -episoden und -Webisoden mit Videospielen, Sport und elektronischem Sport (E-Sport), auf die über Satellit, Fernsehen, Kabelfernsehen, Internet, drahtlose Netze und durch Übertragung von Audio- und/oder Videosignalen auf visuelle Anzeigegeräte aller Art zugegriffen werden kann; Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Veröffentlichungen in Form von Rundschreiben, Zeitungen, elektronischen Büchern und Magazinen im Bereich Videospiele, Sport und elektronischer Sport (E-Sport); Gaming-Lounges, nämlich, Bereitstellung von Videospieleinrichtungen; Lounges für Videospiele, nämlich, Bereitstellung von Videospieleinrichtungen; Organisation, Durchführung, Produktion und Hosting von Videospielen und E-Sport-Ausstellungen, -Turnieren, -Wettbewerben, -Wettkämpfen, sozialer Unterhaltung und Unterhaltungsveranstaltungen mit Wettbewerben für nicht unternehmerische Freizeitzwecke und nicht kommerzielle Zwecke; Organisation, Durchführung, Produktion und Ausrichtung von gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen; Erziehung und Unterricht, nämlich Durchführung von Programmen und Seminaren im Bereich Videospiele, Sport und elektronischer Sport (E-Sport); Nicht herunterladbare Podcasts im Bereich Gaming, Videospiele, Sport, elektronischer Sport (E-Sport) und diesbezügliche Unterhaltung

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
23. Februar 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018866132