PARMA CALCIO

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke PARMA CALCIO wurde als Bildmarke am 11.04.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 05.12.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Schilde, die Darstellungen von geometrischen Figuren oder Körpern, Linien, Bändern oder Trennwänden enthalten #Schilder mit anderen figurativen Elementen oder Inschriften #Schilder mit figurativen Elementen oder Inschriften, die auf andere Weise außen angebracht sind #Andere Embleme oder Insignien, Friedenssymbol #Lateinisches Kreuz, Tau-Kreuz #Rechtecke #Ein Viereck #Vierecke mit anderen Inschriften #Vertikale Linien oder Bänder #Drei Zeilen #Gelb, Gold

Markendetails Letztes Update: 04. Juni 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018860263
Anmeldedatum 11. April 2023
Veröffentlichungsdatum 28. August 2023
Eintragungsdatum 05. Dezember 2023
Ablaufdatum 11. April 2033

Markeninhaber

Borgo Venti Marzo n. 4
43121 Parma
IT

Markenvertreter

Corso Massimo d’Azeglio 57 10126 Torino IT

Waren und Dienstleistungen

9 Brillen; Schalen für Smartphones; Schutzhüllen, zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Smartphones; Handyoberschalen; Hüllen für Mobiltelefone; Etuis für Palmtops; Computertaschen; Schutzhüllen für Tablet-Computer; An Notebooks angepasste Etuis; Laptoptaschen; Elektronische Spielsoftware für elektronische Handgeräte; Gespeicherte oder herunterladbare Spielsoftware, Computerspielprogramme und Programme; Herunterladbare Computerprogramme; Gespeicherte oder herunterladbare Software-Plattformen; Herunterladbare Grafiken für Mobiltelefone; Elektronische Trainingssimulatoren für Sportzwecke; Computeranwendungssoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet; Herunterladbare und aufgezeichnete Daten, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Fußball und Andere Sportarten; Geräte zum Streamen von Medieninhalten über lokale drahtlose Netze; Herunterladbare elektronische Publikationen; Herunterladbare Multimediadateien; Videospielprogramme; Videospielesoftware; Herunterladbare Computersoftware zum Empfangen von und Zugreifen auf digitale Token; Herunterladbare Computersoftware zum Ausgeben und Vermarkten von digitalen Token; Computersoftware für die Blockchain-Technologie und Kryptowährungen; Herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich Computerprogramme zur Reproduktion von folgenden Erzeugnissen: Brillen und Brillenzubehör, Bekleidung (Bekleidungsstücke), Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Sporttaschen, Gepäck, Papier- und Schreibwaren, Spiele, Spielwaren, Videospielautomaten, Sportbrillen, Apparate für Sportzwecke, Turnartikel, Schutzartikel, virtuelle Sammlerstücke, virtuelle Fanartikel, vorstehend genannte Waren zur Verwendung über das Internet und in virtuellen Online-Umgebungen; Herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich Computerprogramme zur Reproduktion von folgenden Erzeugnissen: Fanartikel, Nämlich Stäbe für Fans und für Unterhaltungszwecke in Form von Fahnen, geformte Artikel für Fans und für Unterhaltungszwecke [Partyartikel], alle vorgenannten Waren zur Verwendung online und in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Multimediadateien mit den folgenden Waren: Personen und Avatare für Videospiele; Durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte, herunterladbare digitale Dateien; Herunterladbare digitale Dateien mit Werken, Texten, Audio und Video in Bezug auf die folgenden Bereiche: Fußball und Andere Sportarten, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Nicht-fungible Token (NFTs), nämlich Authentifizierungsgeräte; Computersoftware zur Erstellung von Utility-Token; Herunterladbare Multimediadateien mit Werken, Text, Audio und Video, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Eintrittskarten für digitale Veranstaltungen und herunterladbare digitale Dokumente, authentifiziert durch nicht fungible Token (NFT); Herunterladbare digitale Medien mit folgenden Waren: digitale Ressourcen, Digitale Sammlerobjekte, nämlich Brillen und Brillenzubehör, Bekleidung (Bekleidungsstücke), Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Sporttaschen, Gepäck, Papier- und Schreibwaren, Spiele, Spielwaren, Videospielautomaten, Sportbrillen, Apparate für Sportzwecke, Turnartikel, Schutzartikel, Fanartikel, Alle vorstehend genannten Erzeugnisse von nicht austauschbaren Vermögenswerten authentifiziert; Herunterladbare Computersoftware zum Erstellen, Verwalten, Speichern, Archivieren, Abrufen, Versenden, Empfangen, Tauschen, Prüfen und Verkaufen von digitalen Ressourcen, digitalen Sammlerstücken, digitalen Token und nicht fungiblen Token (NFT); Herunterladbare Software mit folgenden Waren: Sportsammelfiguren oder -sammelkarten, Die oben genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Virtual-Reality-Computerspielsoftware; Herunterladbare Computersoftware für den Zugang zu und das Streamen von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Software zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Modifizierung von digitalen animierten und nicht animierten Designs und Figuren, Avataren, digitalen Überblendungen und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität; Software für erweiterte Realität; herunterladbare Software für die Teilnahme an sozialen Netzwerken und die Interaktion mit Online-Gemeinschaften; Anwendungssoftware für Dienstleistungen sozialer Netzwerke über das Internet; Herunterladbare Computersoftwareprogramme, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Digitale Vermögenswerte; Augmented-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Brillen; Augmented-Reality-Betrachtungsgeräte; Virtual-Reality-Betrachtungsgeräte; Anzeigegeräte in Bezug auf erweiterte Realität zur Befestigung am Kopf; Elektronische Mobilgeräte für die digitale Kommunikation zur Verwendung in Virtual-Reality-Spielen; Virtual-Reality-Handschuhe; Virtual-Reality-Helme; Virtual-Reality-Headsets zum Spielen von Videospielen, Virtual-Reality-Betrachtungsgeräte zur Verwendung mit Videospielen; Headsets für Virtual-Reality-Spiele
36 Finanzdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Blockchain und Kryptowährung; Ausgabe von Gutscheinen und Wertmarken, authentifiziert durch nicht fungible Token; Online-Finanzierungsgeschäfte; Währungstransferdienste und Elektronische Zahlungsdienste; Handel mit Krypto-Vermögenswerten und Handel mit anderen digitalen Vermögenswerten; Dienstleistungen in Bezug auf virtuelles Geld; Umtausch virtueller Währung; Wechseln virtueller Währung und Wechseln von sonstigen digitalen Vermögenswerten; Bereitstellung von Finanzauskünften in Bezug auf die folgenden Bereiche: Ausgabe von Gutscheinen und Wertmarken
41 Veranstaltung von Ausbildungslehrgängen und Veranstaltungen von Fortbildungen; Organisation von Veranstaltungen, Organisation von Symposien, Organisation von Kongressen, Organisation von Ausstellungen, Organisation von Arbeitsgruppen und Organisation von Veranstaltungen, Für sportliche Zwecke und Zu Erholungszwecken, Für Unterrichtszwecke, für Fortbildungszwecke, Für kulturelle Zwecke; Organisation von Fußballwettkämpfen und Fußballveranstaltungen; Organisation und Durchführung von Sportveranstaltungen, Organisation und Durchführung von Wettbewerben, Organisation und Durchführung von Turnieren, Organisation und Leitung von Bühnenshows, Organisation und Veranstaltung von Konzerten, Veranstaltung und Durchführung von Festivals, Organisation und Durchführung von Preisverleihungen, Organisation und Durchführung von Galaabenden; Organisation und Durchführung von Fußball-Trainingsprogrammen; Bereitstellung von Unterrichtskursen für Sport; Dienstleistungen einer Fußballakademie; Bereitstellung von Freizeiteinrichtungen und -angeboten; Organisation von Wettbewerben oder anderen Sport- und Kulturveranstaltungen für Wohltätigkeitszwecke; Filmproduktionen, Videoproduktion in Bezug auf die folgenden Bereiche: Fußball; Online-Publikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Veröffentlichung von digitaler Video-, Audio- und Multimediaunterhaltung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Fußball und Andere Sportarten; Dienstleistungen von Fitnessklubs; Betrieb eines Klubs [Unterhaltung oder Unterricht]; Dienstleistungen von Klubs in Form von Unterhaltungsdienstleistunge; Bereitstellung von Einrichtungen für Turnunterricht, Spiele und Sport; Vermietung von Sportausrüstungen, ausgenommen Fahrzeuge; Vermietung von Sportplätzen; Vermietung von Stadien; Bereitstellen von Sportanlagen; Veranstaltung von Spielen und Wettbewerben über das Internet; Bereitstellung von E-Sport-Einrichtungen; Dienstleistungen von Museen [Darbietung, Ausstellungen]; Buchung von Eintrittskarten für Unterhaltungs-, Sport- und Kulturveranstaltungen; Produktion von Podcasts; Erstellung [Verfassen] von Podcasts; Unterhaltungsdienstleistungen mittels Podcasts; Erstellung [Verfassen] von Bildungsinhalten für Podcasts; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Fernsehsendungen über Video-on-Demand; Betrieb eines Gesellschaftsclubs zu Unterhaltungszwecken; Unterhaltung durch die Organisation von gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen; Erstellen von Dokumentarberichten; Unterhaltung mittels drahtlose Fernsehsendungen; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Inhalten mit folgenden Erzeugnissen: Brillen und Brillenzubehör, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Sporttaschen, Gepäck, Schreibwarenartikel, Spiele, Spielzeug, Videospielgeräte, Sportartikel und -waren, Sporteinrichtungen, Turnartikel, Schutzartikel, Fanartikel, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung im Internet und/oder in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Online-Bereitstellung der folgenden Waren: Digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, Digitale Überblendungen, Vorstehend genannte Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Bereitstellung von interaktiven Freizeitaktivitäten in einer virtuellen Umgebung; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Bereitstellung von Streaming von Sportinhalten und Live-Streaming von Sportveranstaltungen in einer Online-Umgebung; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Organisation, Ausstattung und Hosting von virtuellen Events und gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen bestehend aus dem Tausch folgender Waren in einer virtuellen Online-Umgebung: virtuelle Sammlerstücke, Virtuelle Waren, Digitale Dateien, 3D-Ressourcen, nämlich Brillen und Brillenzubehör, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Sporttaschen, Gepäck, Schreibwarenartikel, Spiele, Spielzeug, Videospielgeräte, Sportartikel und -waren, Sporteinrichtungen, Turnartikel, Schutzartikel, Fanartikel; Online-Bereitstellung der folgenden Waren: Digitale Sammlerstücke, nämlich, Kunstgegenstände, Fotografien, Abbildungen, Animation und Videos; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Bereitstellung von Online-Augmented-Reality-Spielen; Interaktive Unterhaltung; Unterhaltung durch Videospiele; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Online-Bereitstellung von herunterladbaren Spielen und Online-Videospielen; Multimediasoftware-Veröffentlichungen für Unterhaltungszwecke; Bereitstellung von digitalen Online-Publikationen, die durch nicht fungible Token authentifiziert sind; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen, Alle vorstehend genannten Dienstleistungen in virtuellen Umgebungen; Augmented-Reality-Videoproduktion, Für Unterhaltungszwecke; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Produktion und Postproduktion von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Bereitstellung von Bildern von Avataren und Personen über ein weltweites Online-Netz; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren Bild- und Tondateien; Organisation, Leitung und Durchführung von virtuellen Wettbewerben, virtuellen Veranstaltungen, virtuellen Messen und virtuellen Ausstellungen, Zu Erholungszwecken, Für Bildungszwecke und Kulturellen; Organisation, Leitung und Durchführung von virtuellen Sportveranstaltungen, Zu Erholungszwecken, Für Bildungszwecke und Kulturellen; virtuelle Trainingsdienstleistungen; Dienstleistungen von Vergnügungs- und Themenparks in einer virtuellen Online-Umgebung; Online über das Internet organisierte Wettbewerbe und Spiele; Erteilung von Auskünften in Bezug auf Unterhaltung; Bereitstellung von Online-Auskünften, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Fiktive Fußballturniere; Unterhaltungsdienstleistungen bestehend aus dem Sammeln von digitalen Karten mit Fußballspielern, authentifiziert durch Token und registriert in einem Blockchain-Netz; Online-Spiele auf Basis nicht fungibler Token in Form von digitalen Karten mit Fußballspielern, registriert in einem Blockchain-Netz
42 Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele und Virtual-Reality-Software; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Softwareanwendungen, auf die über eine Website zugegriffen werden kann; Dienstleistungen in Bezug auf Computersicherheit in Form der Vergabe digitaler Zertifikate, insbesondere nicht fungibler Token (NFT); Datenspeicherung über eine Blockchain; Benutzerauthentifizierung mittels Blockchain-Technologie; Datenzertifizierung über eine Blockchain; Hosting von Multimediainhalten für Dritte; Hosting von digitalen Inhalten; Hosting von Multimedia-Inhalten für Bildungszwecke; Hosting von Multimedia-Inhalten für Unterhaltungszwecke; Digitalisierung von Dokumenten; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Computerprogrammen für die Archivierung von Blockchain-Daten; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Computerprogrammen zum Verwalten des Erwerbs und Verkaufs von nicht austauschbaren Token; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Computerprogrammen für die Datenzertifizierung über eine Blockchain; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware für digitale Güter; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware zum Ermöglichen von Finanztransaktionen auf der Basis von Blockchain mittels Kryptowährungen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für die Anzeige von digitalen Bildern; Bereitstellung von nicht herunterladbaren mobilen Anwendungen für die Durchführung und Verwaltung von Transaktionen mit Kryptowährungen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware für den Erwerb und Verkauf von digitalen Bildrechten; Bereitstellung einer Platform as a Service für die Anzeige von Bildern, audiovisuellen Inhalten, Videoinhalten und Nachrichten; Nicht herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Änderung von Designs und digital animierten und nicht animierten Personen, Avataren und Skins für den Zugang zu und die Nutzung im Online-Bereich, in virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Augmented-Reality-Umgebungen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
03. Juni 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018860263