EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke wurde als Bildmarke am 07.03.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 06.07.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Herzen #Ein Kreis

Markendetails Letztes Update: 15. Mai 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018845295
Anmeldedatum 07. März 2023
Veröffentlichungsdatum 29. März 2023
Eintragungsdatum 06. Juli 2023
Ablaufdatum 07. März 2033

Markeninhaber

Pfnorstraße 10
64293 Darmstadt
DE

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung oder Wiedergabe von Ton und Bild, einschließlich Kopfhörer; Zubehör für Computer und für Spielgeräte zur Verwendung mit Computern; Tastaturen; Computermauspads; Mäuse [Datenverarbeitung]; Kabelhalter (Computerzubehör); Spielhandschuhe (Computerzubehör); Joysticks und Lenkrad zur Verwendung mit Computern; Glide (Computerzubehör); Brillen (Computerzubehör) und Etuis dazu; Handgelenkauflagen für Computermausbenutzer; Handgelenkauflagen zur Verwendung mit Computern; Kopfhörer; Audiovisuelle Headsets zum Spielen von Videospielen; Kombinationen aus Kopfhörer und Mikrofon; Lautsprecher; An Computer angepasste Halterungen; An Computermonitore angepasste Halterungen; Computer; Bildschirme; Tablet-Computer; Tablet-Bildschirme; Halterungen für Computer; Halterungen für Kabel; Halterungen für Kopfhörer; Audiomischer
20 Büromöbel; Schreibtische und deren Teile; Computertastaturablagen; Bürostühle und deren Teile; Gaming-Tische und deren Teile; Gaming-Stühle und deren Teile; Zubehör zur Gaming-Tischen; Zubehör zu Gaming-Stühlen
28 Spielkonsolen; Controller für Spielkonsolen, einschließlich drahtloser Controller; Handheld-Spielkonsolen; Joysticks und Lenkrad zur Verwendung mit Spielkonsolen; Spielsteuerungen zur Verwendung mit Spielkonsolen, einschließlich Touchscreen-Spielsteuerungen; Zubehör für Spielgeräte zur Verwendung mit Spielkonsolen (nicht in anderen Klassen enthalten); Spielkonsolen, die zur Verwendung mit Mobiltelefonen und/oder mit Monitoren und/oder mit Computern angepasst sind
41 Coaching im Bereich E-Sport; Durchführung von Schulungen im Bereich Ergonomie, Gesundheitsförderung und betriebliches Gesundheitsmanagement
44 Bereitstellen von Informationen zur Gesundheitsförderung; Gesundheitsdienste; Gesundheitsberatung im Bereich E-Sport

ID: 11018845295