COS

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke COS wurde als Wortmarke am 14.02.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 10.10.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 15. Mai 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018835885
Anmeldedatum 14. Februar 2023
Veröffentlichungsdatum 03. Juli 2023
Eintragungsdatum 10. Oktober 2023
Ablaufdatum 14. Februar 2033

Markeninhaber

Mäster Samuelsgatan 46A
106 38 Stockholm
SE

Markenvertreter

Regeringsgatan 66 111 39 Stockholm SE

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare Ton- und Videoaufzeichnungen mit Modenschauen, Filmclips und Memes, authentifiziert durch nicht fungible Token [NFT]; Herunterladbare Software für Virtual-Reality-Spiele, in Bezug auf die folgenden Waren: Kleidung, Oberbekleidung, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Bekleidungsaccessoires, Taschen und Sonnenbrillen, Vorstehend genannte Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Computersoftware zur Verwendung als digitale Geldbörse; Herunterladbare Bilddateien mit Sammelkarten, Kunstwerken, Avataren, Memes, Bekleidung, Oberbekleidung, Kopfbedeckungen, Schuhen, Bekleidungsaccessoires, Taschen und Sonnenbrillen, authentifiziert durch nicht fungible Token [NFT]; Herunterladbare Bilddateien mit Sammelkarten, Kunstwerken, Avataren, Memes, Bekleidung, Oberbekleidung, Kopfbedeckungen, Schuhen, Bekleidungsaccessoires, Taschen und Sonnenbrillen; Herunterladbare Multimediadateien mit Kunstwerken, Texten, Tönen und Videos in Bezug auf Mode, authentifiziert durch nicht fungible Token [NFT]; Durch nicht fungible Token [NFT] authentifizierte herunterladbare Musikdateien; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computerprogramme mit Bekleidung, Oberbekleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Schuhen, Accessoires für die Bekleidungsstücke, Taschen und Sonnenbrillen zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte, herunterladbare digitale Dateien; Virtual-Reality-Spielsoftware; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Aufgezeichnete Computerspielsoftware; Digitale Software für Spiele zum Herunterladen; Herunterladbare Computerprogramme; Herunterladbare Computerspielsoftware; Herunterladbare E-Wallets; Herunterladbare Videospielprogramme; Herunterladbare Computersoftwareanwendungen für Mobiltelefone; Herunterladbare mobile Bilder; Bilddateien zum Herunterladen; Computersoftware für die Verarbeitung von digitalen Bildern; Herunterladbare Grafiken für Mobiltelefone; Herunterladbare elektronische Publikationen; Aufzeichnungsgeräte für Ton und Bild; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Headsets; Zeichentrickfilme; Software für virtuelle und erweiterte Realität; Software für Bilder, Diagrammsoftware und Textverarbeitungssoftware; Verschlüsselungsvorrichtungen, nämlich, Sicherheitstoken; Computerprogramme zum Bearbeiten von Bildern, Ton und Videos; Computerprogramme für den Zugriff auf oder Computerprogramme für die Zugangskontrolle; Gespeicherte Computerbetriebsprogramme; Verschlüsselungssoftware; Computersoftware für die Funktionssteuerung von Audio- und Videogeräten, Software für die Steuerung von Audio- und Videogeräten; Klingeltöne zum Herunterladen für Mobiltelefone; Musikdateien zum Herunterladen
35 Online-Einzelhandel mit virtuellen Vermögenswerten und virtuellen Waren, in Bezug auf die folgenden Waren: Kosmetika und SchönheitspflegeProdukte, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Schmuckwaren, Sonnenbrillen, Home-Accessoires und Möbel, Alle vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Virtuelle Online-Umgebung für Online-Handelsdienstleistungen in Bezug auf den Vertrieb von virtueller Kunst und Kunst-Token, Bereitstellung einer virtuellen Online-Umgebung für den Handel mit virtuellen Vermögenswerten und virtuellen Waren in Bezug auf die folgenden Waren: Kosmetika und SchönheitspflegeProdukte, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Schmuckwaren, Sonnenbrillen, Home-Accessoires und Möbel, Alle vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Online-Dienstleistungen von Ladengeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Nämlich Kosmetika und SchönheitspflegeProdukte, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Schmuckwaren, Sonnenbrillen, Home-Accessoires und Möbel, Kunstdrucke, Musik und Videoclips, Die oben genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Online-Einzelhandel in einer virtuellen Umgebung in Bezug auf die folgenden Waren: Physische Waren, Nämlich Kosmetika und SchönheitspflegeProdukte, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Schmuckwaren, Sonnenbrillen, Home-Accessoires und Möbel; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von virtuellen Waren und Dienstleistungen; Dienstleistungen eines Kundenclubs, nämlich Bereitstellung von Informationen für Mitglieder im Bereich virtuelle Währungen, Krypto-Währungen, virtuelle Vermögenswerte und virtuelle Waren in Bezug auf die folgenden Waren: Kosmetika und SchönheitspflegeProdukte, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Schmuckwaren, Sonnenbrillen, Home-Accessoires und Möbel; Präsentation von Waren in Kommunikations-Medien für den Einzelhandel; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Waren und Dienstleistungen; Präsentation von Waren und Dienstleistungen mit elektronischen Mitteln für TV-Shopping und Home-Shopping; Zusammenstellung von Daten in Computerdatenbanken; Zusammenstellung von Informationsverzeichnissen für Geschäfts- und Werbezwecke; Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter durch Prämienprogramme; Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen; Bereitstellung von Geschäftsinformationen über eine Website; Online-Werbung in einem Computernetzwerk; Bereitstellung von Online-Katalogen mit Geschäftsinformationen im Internet; Verkaufsförderung [Sales promotion] für Dritte; Systematisierung von Daten in Computerdatenbanken
41 Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren virtuellen Waren: Bekleidungsstücke, Bekleidungsoberteile, Hutwaren, Schuhwaren, Bekleidungsaccessoires und Sonnenbrillen, Zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Bereitstellung der nachstehend genannten Dienstleistungen: Ausstellungen, Über virtuelle Realität; Virtual-Reality-Unterhaltungsdienstleistungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren virtuellen Waren: Bildmaterial, Fotografien, Bildern, Animation und Videos, Zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren Waren: Handtaschen, Brieftaschen und Geldbörsen, Zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren virtuellen Waren: Bildmaterial, Fotografien, Bildern, Animation und Videos, Zur Online-Verwendung, Zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren virtuellen Waren: Bekleidungsstücke, Bekleidungsoberteile, Hutwaren, Schuhwaren, Bekleidungsaccessoires und Sonnenbrillen zur Online-Verwendung, Zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren virtuellen Waren: Handtaschen, Brieftaschen und Geldbörsen, Zur Online-Verwendung, Zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Bereitstellung von virtuellen Computerspielen über das Internet, zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Mobiltelefone, Smartphones, Personalcomputer, Tablets, Notebooks; Online-Bereitstellung von Virtual-Reality-Spieldienstleistungen aus einem Computernetzwerk; Veröffentlichung, in Bezug auf die folgenden Waren: Nicht herunterladbare elektronische Bücher, Nicht herunterladbare Magazine, über das Internet; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Veröffentlichungen; Layout-Gestaltung, außer für Werbezwecke; Unterhaltungsdienstleistungen; Informationen über Unterhaltungsveranstaltungen; Online angebotene Spieldienstleistungen (von einem Computernetzwerk); Filmproduktion, ausgenommen Werbefilmproduktion; Videospieldienstleistungen, über das Internet; Produktion von Animationen; Bereitstellung von Online-Spielen über Computernetze; Erteilen von Auskünften über Unterhaltung, Über Websites; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Virtuelles körperliches Training; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Fotografien; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren Bildern; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Animationen; Bereitstellung von nicht her-unterladbaren Online-Videos; Organisation von Modenschauen zu Unterhaltungszwecken; Organisation von Veranstaltungen zu Unterhaltungszwecken; Online-Bereitstellung von Serien und Graphic Novels, nicht herunterladbar; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Musik; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Filmen über Video-on-Demand; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Fernsehsendungen über Video-on-Demand; Online-Bereitstellung von Virtual-Reality-Spielen, Über ein Computernetz; Bereitstellung einer Dienstleistung in Bezug auf elektronische Spiele, über das Internet
42 Entwurf von Kunstwerken zur Verwendung als nicht fungible Token [NFT]; Online-Hosting einer virtuellen Multimediawelt und einer virtuellen Umgebung, in der Anwender interagieren können; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware mit virtuellen Waren, Orten, Charakteren oder digitalen Sammlerstücken; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software; Entwurf und Entwicklung in Bezug auf die folgenden Waren: Betriebssoftware für virtuelle Privatnetze (VPN); Plattformübergreifende Umwandlung von digitalen Inhaltsformularen; Nutzerauthentifizierung durch Verwendung der Blockchain-Technologie; Nutzerauthentifizierung unter Verwendung der Technologie der Einmalanmeldung für Online-Softwareanwendungen; Dienstleistungen auf dem Gebiet der Datenverschlüsselung; Datenverschlüsselung und Dekodierung; Softwareentwicklung für sicheren Netzbetrieb; Konzeption und Entwicklung von elektronischen Datensicherheitssystemen; Platform as a Service [PaaS]; Computersoftware als Dienstleistung (SaaS); Cloud-Computing; Entwurf und Entwicklung von Multimediaprodukten; Konvertierung von Daten oder Dokumenten von physischen auf elektronische Medien; Elektronische Datenspeicherung; Technologieberatung, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Digitale Transformation; Nutzerauthentifizierung für E-Commerce-Transaktionen mit Hilfe von biometrischer Hardware- und Softwaretechnologie; Bereitstellung von virtuellen Computersystemen durch Cloud-Dienste

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