emova Digital Human interactions

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke emova Digital Human interactions wurde als Bildmarke am 06.02.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 17.11.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Flügel, stilisiert oder nicht

Markendetails Letztes Update: 15. Mai 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018832538
Anmeldedatum 06. Februar 2023
Veröffentlichungsdatum 10. August 2023
Eintragungsdatum 17. November 2023
Ablaufdatum 06. Februar 2033

Markeninhaber

DIGITAL SQUARE 1137A AVENUE DES CHAMPS BLANCS
35510 CESSON-SÉVIGNÉ
FR

Markenvertreter

85 boulevard Malesherbes 75008 Paris FR

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare, Online- oder gespeicherte Virtual-Reality-Software für die Bereitstellung von Mehrbenutzerzugängen zu einem virtuellen Anprobedienst in virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität vom Typ Metaversum; Herunterladbare oder Online-Softwareanwendungen für Computer, die den Nutzern die Erstellung oder Verwendung von Avataren, Symbolen, Icons, Bildern mit oder ohne Darstellung von Einzelpersonen sowie grafischen Darstellungen von Personen, Orten und Gegenständen ermöglichen, die online gestellt, geteilt und über Nachrichtenübermittlungsdienste, E-Mail-Dienste, Online-Chat-Sites, weltweite Computer- oder Telekommunikationsnetze und virtuelle Umgebungen mit erweiterter Realität übertragen werden können; Computerprogramme mit den folgenden Waren: Herunterladbare oder gespeicherte virtuelle Produkte und/oder Avatare, die insbesondere die virtuelle Anprobe von Bekleidungsstücken, Accessoires, Schmuckwaren, Schminkmitteln, Haarschnitten oder -farben, Bärten und Schnurrbärten, Logos ermöglichen, zur Verwendung mit Avataren in virtuellen, erweiterten oder Extended-Reality-Umgebungen, die zu Unterhaltungszwecken, zur Verkaufsförderung für Waren oder im Bereich der Kommunikation per Videokonferenz oder im medizinischen Bereich geschaffen wurden; Software, zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Erstellung, Änderung und Bearbeitung von Umgebungen, Avataren oder digitalen Zwillingen, Funktionen, Merkmalen, Gegenständen und Konsumgütern Dritter, die in virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität simuliert werden; Software zur Verwendung von Avataren für die virtuelle Anprobe der folgenden Waren: Insbesondere Allgemeine Bekleidungsstücke, Zubehör, Schmuckteile, Piercings, Schminkmittel, Haarschnitte und -farben, Bärte und Schnurrbärte, Zeichen, Wobei alle vorstehend genannten Waren in virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität bereitgestellt werden; Registrierte Inhalte, einschließlich der folgenden Waren: Virtual-Reality-Inhalte, Augmented-Reality-Inhalte und Mixed-Reality-Inhalte; Digitale Aufzeichnungsträger; Bilddateien zum Herunterladen; Hologramme
35 Werbung, Promotion, in Bezug auf die folgenden Waren: Unter anderem In Bezug auf Bekleidungsstücke, Accessoires, Kleinteile für Schmuckwaren/Juwelierwaren, Piercing, Tätowierungen, Schminkmittel, Werkzeugen, Spielzeug, Auf Medien aller Art, alle vorstehend genannten Dienstleistungen auch online, virtuell und insbesondere in virtuellen Umgebungen mit erweiterter (Metaversum) und gemischter Realität, mittels Dienstleistungen für die virtuelle Anprobe dieser Waren und ihrer Logos mithilfe von Avataren und/oder digitalen Menschen und/oder digitalen Doppelgängern; Präsentationsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: In Bezug auf Bekleidungsstücke, Accessoires, Kleinteile für Schmuckwaren/Juwelierwaren, Piercing, Tätowierungen, Schminkmittel, Werkzeugen, Spielzeug, Wobei alle vorstehend genannten Dienstleistungen online und/oder in virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität (Metaversum) zur Verkaufsförderung für diese Waren bereitgestellt werden; Einzelhandel in Bezug auf die folgenden Waren: Produkte Dritter nämlich In Bezug auf Bekleidungsstücke, Brillen, Taschen, Perücken, Haarverlängerungen, Kleinteile für Schmuckwaren/Juwelierwaren, Piercing, Tätowierungen, Schminkmittel, Spielzeug, Wobei alle vorstehend genannten Dienstleistungen online und/oder in virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität (Metaversum) zur Verkaufsförderung für diese Waren bereitgestellt werden; Einzelhandelsdienstleistungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Bilder oder Fotos zur Darstellung von Avataren und/oder digitalen Zwillingen und/oder digitalisierten menschlichen Formen, Zubehör für Avatare und/oder digitale Zwillinge und/oder digitale Menschen nämlich Bekleidungsstücke, Hüte, Schuhwaren, Kleinteile für Schmuckwaren/Juwelierwaren, Schminkmittel
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Online bereitgestellte Dienstleistungen in Bezug auf die virtuelle Realität Über ein Computernetzwerk und/oder über ein Smartphone und/oder verschiedene Geräte; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Online-Bereitstellung folgender Waren: Avatare und Kleidung, Lebende Haustiere, Werkzeuge, Spielzeuge und Emoticons, Alle vorstehend genannten Waren virtuell und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität (Metaversum) Für Unterhaltungszwecke; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Organisation und Durchführung von Ausstellungen für Unterhaltungszwecke; Unterhaltungsdienstleistungen und mobile Mediendienstleistungen in Form der Erstellung von Inhalten, nämlich Erstellung und Produktion von Avataren, Symbolen, grafischen Icons, Bildern zur Darstellung von Personen, Phantasiezeichnungen, grafischen Darstellungen von Personen, Orten und Gegenständen; Unterhaltungsdienstleistungen, Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren Grafiken Über eine Website, nämlich Avatare, Symbole, Icons, grafische Darstellungen von Personen, Orten und Gegenständen, die Endnutzer über das Internet oder andere Computer- oder Telekommunikationsnetze, drahtlose Kommunikationsnetze oder mithilfe von tragbaren digitalen elektronischen Geräten senden und empfangen können; Fotografieren durch Scannen von Menschen, Tieren und Gegenständen zur Ermöglichung der 3D-Erstellung von Figuren oder digitalen Darstellungen
42 Entwicklung und Design in Bezug auf die folgenden Waren: Multimediasoftware und Software für virtuelle Umgebungen mit erweiterter Realität (Metaversum); Designer- und Entwicklungsdienstleistungen in Bezug auf folgende Waren: Virtual-Reality-Software und Augmented Reality Software; Grafikerdienstleistungen; Grafikdesigndienste mittels Computer; Technisches und grafisches Design, in Bezug auf folgende Waren: Avatare und/oder digitale Zwillinge und/oder digitale Menschen und/oder digitale Doppelgänger und Zubehör für Avatare, wie insbesondere Bekleidungsstücke, Accessoires, Schmuckwaren, Piercings, Tattoos, Make-up, Haarschnitte, Haarfarben, Werkzeuge, Spielzeug, Logos und Emoticons zur Verwendung in Verbindung mit Avataren; Dienstleistungen eines Designers, in Bezug auf folgende Waren: Animationen, Datanime-Dienste, Avatare, Grafik- und Technikdesign für Dritte, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität (Metaversum); Grafikdesigndienste mittels Computer, nämlich: Vortäuschung und Modellierung von Figuren und Gesichtern für die Erstellung, Entwicklung, Produktion und Nutzung von Animationen, Visualisierungen in interaktiven Welten, auch in Bezug auf Spiele, Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Erlebnisse; Durchführung von Messungen durch Scannen von Menschen, Tieren und Gegenständen zur Ermöglichung der 3D-Erstellung von digitalen Figuren oder Darstellungen; Designer- und Entwicklungsdienstleistungen, in Bezug auf folgende Waren: Virtuelle Geschäfte und/oder virtuelle Einzelhandelsgeschäfte und virtuelle Ausstellungen dieser Waren und Accessoires

ID: 11018832538