Snowball Fight

EUIPO EUIPO 2023 Anmeldung zurückgewiesen

Schützen Sie diese Marke vor Nachahmern!

Mit unserer Markenüberwachung werden Sie automatisch per E-Mail über Nachahmer und Trittbrettfahrer benachrichtigt.

Die Unionsmarke Snowball Fight wurde als Wortmarke am 02.02.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet. Der aktuelle Status der Marke ist "Anmeldung zurückgewiesen".

Markendetails Letztes Update: 15. Mai 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018831454
Anmeldedatum 02. Februar 2023

Markeninhaber

Merkur-Allee 1-15
32339 Espelkamp
DE

Markenvertreter

Merkur-Allee 1 - 15 32339 Espelkamp DE

Waren und Dienstleistungen

9 Oprogramowanie; Mechanizmy do urządzeń uruchamianych monetami; Oprogramowanie gier komputerowych i wideo; Oprogramowanie gier, w szczególności do zastosowania na dowolnych platformach wspomaganych komputerowo, w tym na produktach elektroniki rozrywkowej i konsolach do gier; Programy gier do komputerów; Gry wideo (oprogramowanie); Gry komputerowe nadające się do użytku za pośrednictwem światowej sieci komputerowej lub za pośrednictwem multimedialnej transmisji elektronicznej lub transmisji telekomunikacyjnej lub elektronicznej lub za pośrednictwem Internetu; Gry komputerowe, oprogramowanie do spędzania wolnego czasu i odpoczynku, gry wideo i oprogramowanie komputerowe, wszystkie udostępnione w formie mediów pamięciowych; Programy do obsługi elektrycznych i elektronicznych aparatów do gier, zabawy i/lub rozrywki; Oprogramowanie komputerowe do gier komputerowych w internecie; Gry online (oprogramowanie), w szczególności do gier online na pieniądze, gier online z nagrodami, hazardowych gier online, zręcznościowych gier online i kasynowych gier online; Oprogramowanie komputerowe w postaci aplikacji na urządzenia przenośne lub komputery; Aparatura do księgowania maszyn automatycznych uruchamianych monetami [kalkulatory] oraz ich części, zaliczone do tej klasy; Elektryczne, elektroniczne, optyczne lub automatyczne aparaty do identyfikacji nośników danych, dokumentów i kart kredytowych, banknotów i monet; Oprogramowanie, w szczególności do gier kasynowych i/lub gier w salonach gier, automatów do gier i/lub automatów do gier, wszystkie z wypłatą pieniędzy lub bez wypłaty pieniędzy; Gry i oprogramowanie gier generujące lub wyświetlające wyniki zakładów dokonanych przez maszyny do gier; Oprogramowanie operacyjne gier komputerowych; Oprogramowanie komputerowe do zarządzania grami (kolekcją gier); Gromadzenie gier wideo [oprogramowanie]
28 Gry; Zabawki; Automaty do gier (również uruchamiane przez wrzucenie monety); Automaty z grami na pieniądze lub na monety (maszyny); Gry do salonów gier (ujęte w klasie 28); Automaty do gier wideo uruchamiane przez wrzucenie monety; Przyrządy do gier wideo jako urządzenia dodatkowe do ekranu lub monitora zewnętrznego; Wyposażenie kasyn, mianowicie stoły do ruletki, koła do ruletki; Automaty do gier hazardowych uruchamiane przez wrzucenie monety (maszyny) i maszyny do gier hazardowych, zwłaszcza do hal do gier z wypłatą wygranej lub bez wypłaty wygranej; Elektroniczne lub elektrotechniczne urządzenia do gier hazardowych, automaty do gier hazardowych, maszyny do gier hazardowych, maszyny typu slot uruchamiane przez wrzucenie monet, żetonów, banknotów, biletów lub przy pomocy elektronicznych, magnetycznych lub biometrycznych mediów pamięciowych, zwłaszcza do komercyjnego wykorzystywania w kasynach i salonach gier hazardowych z wypłatą wygranej lub bez wypłaty wygranej; Automaty do gier losowych i maszyny do gier losowych, zwłaszcza do użytku komercyjnego w kasynach i w salonach gier liczbowych z wypłatą wygranej lub bez wypłaty wygranej; Automaty do gier uruchamiane prze wrzucenie monety i/lub elektroniczne urządzenia do gier hazardowych (maszyny) z możliwością i bez możliwości wypłaty wygranej; Obudowy dopasowane do automatów do gier, urządzeń do gier hazardowych, automatów do gier hazardowych i maszyn do gier hazardowych, które są uruchamiane przez wrzucenie monet, żetonów, biletów lub przy pomocy elektronicznych, magnetycznych lub biometrycznych mediów pamięciowych, zwłaszcza do przemysłowego ich użycia w kasynach i salonach gier hazardowych z możliwością lub bez możliwości wygranej; Gry elektroniczne; Urządzenia do gier elektronicznych przystosowane do użytku z ekranami lub monitorami zewnętrznymi; Maszyny do gier wideo; Urządzenia losujące do gier hazardowych i loterii, rozgrywek lub losowań; Kadłuby z metalu, tworzyw sztucznych i/lub drewna do automatów uruchamianych przy pomocy pieniędzy; Gry w formie sprzętu (w tym gry wideo), z wyjątkiem tych, które mają charakter pomocniczy względem zewnętrznego wyświetlacza lub monitora; Elektropneumatyczne i elektryczne maszyny typu jednoręki bandyta (automaty do gier); Stoły do gier zwłaszcza do gier w piłkarzyki, bilard, gier z krążkiem; Dyski (zabawki) i rzutki do zabawy; Elektryczne, elektroniczne lub elektromechaniczne urządzenia do prowadzenia gier bingo, loterii lub gier loteryjnych wideo i do biur bukmacherskich, połączone do pracy w sieci lub nie; Konsole do gier LCD; Automaty do gier (maszyny); Wszystkie wyżej wymienione automaty, maszyny i aparaty także do pracy w sieci; Urządzenia i przyrządy do przyjmowania i gromadzenia pieniędzy jako wyposażenie do wyżej wymienionych automatów, o ile ujęte w klasie 28; Automaty do gier, mianowicie urządzenia do uczestnictwa w zakładach
Die Bezeichnungen wurden automatisch übersetzt. Übersetzung anzeigen

ID: 11018831454