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Durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte, herunterladbare digitale Dateien; Herunterladbare Computersoftware für interaktive Spiele zur Verwendung über ein weltweites Datennetz und über drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Herunterladbare Software zum Teilnehmen an sozialen Netzen und zum Interagieren mit einer Online-Community; Herunterladbare Software für den Zugang zu und zum Verbreiten von Multimedia-Inhalten für Unterhaltungszwecke; Herunterladbare Computersoftware zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Veränderung von animierten digitalen Designs und Charakteren, Avataren, digitalen Overlays und Skins für den Zugang und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität; Digitale Sammlerstücke, nämlich Interaktive Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Statistiken, Grafik, oder Visuelle Effekte, Die oben genannten Produkte, die durch nicht fungible kryptografische Token über ein Blockchain-Netzwerk dargestellt werden, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Sportbrillen und Bereitstellung von Unterhaltung
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Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Handelsware, nämlich, Herunterladbare digitale Dateien, die durch nicht fungible Token [NFT] authentifiziert sind, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Nutzung; Einzelhandelsdienstleistungen von Online-Shops, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Handelsware, nämlich Herunterladbare digitale Dateien, die durch nicht fungible Token [NFT] authentifiziert sind
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Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung folgender Waren: Herunterladbare digitale Dateien, die durch nicht fungible Token [NFT] authentifiziert sind; Unterhaltungsdienstleistungen; Erziehung und Unterricht; Publizieren von elektronischen Veröffentlichungen; Interaktive Online-Unterhaltung; Interaktive Unterhaltung; Unterhaltungsdienstleistungen, Insbesondere Online-Bereitstellung von Virtual-Reality-Umgebungen; Organisation und Durchführung von Konferenzen zu Bildungsthemen; Organisation und Durchführung von Konferenzen, Ausstellungen und Wettbewerben; Erziehung und Unterricht, Insbesondere Organisation von Konferenzen und Seminaren und Durchführung von Seminaren und Konferenzen; Verlagsdienstleistungen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen; Bereitstellen durchsuchbarer Veröffentlichungen in einem weltweiten Computernetz oder im Internet; Organisation von Veranstaltungen und Ausstellungen; Bildung, Erziehung und Unterricht; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung folgender Waren: Nicht herunterladbare digitale Sammlerstücke, nämlich Interaktive Medien, Musikclips, Fotografieren, Musik-, Statistiken, Grafik oder Visuelle Effekte, Die oben genannten Produkte, die durch nicht fungible kryptografische Token über ein Blockchain-Netzwerk dargestellt werden, In Bezug auf die folgenden Bereiche: Sport und Unterhaltungsdienstleistungen