HELSKATE

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke HELSKATE wurde als Wortmarke am 03.01.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 08.06.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 15. Mai 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018816907
Anmeldedatum 03. Januar 2023
Veröffentlichungsdatum 01. März 2023
Eintragungsdatum 08. Juni 2023
Ablaufdatum 03. Januar 2033

Markeninhaber

Danzigerkade 13 G
1013 AP Amsterdam
NL

Markenvertreter

Keizersgracht 620 1017ER Amsterdam NL

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computerprogramme mit den folgenden Waren: Reisetaschen, Regenschirme, Schirme als Blendschutz, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielwaren, Gürtel, Juwelierwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör, Vorstehend genannte Waren zur Verwendung online und in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Reisetaschen, Regenschirme, Schirme als Blendschutz, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielwaren, Gürtel, Juwelierwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör, Die vorstehend genannten Waren authentifiziert durch nicht fungible Token [NFT] zum Erstellen von und Handeln mit digitalen Sammlerstücken unter Verwendung von blockchainbasierter Softwaretechnologie; Virtuelle Waren, nämlich Reisekoffer, Regenschirme, Schirme als Blendschutz, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielwaren, Gürtel, Juwelierwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör, Die vorstehend genannten Waren authentifiziert durch fungible Token [FT] und nicht fungible Token [NFT]; Software für die Entwicklung von Computerspielen und Entwicklungssoftware für Videospiele, Aus dem Internet herunterladbare Computerspiele; Computersoftware für Unterhaltungszwecke; Spielsoftware; Software-Plattformen; Multimediasoftware und Industriesoftware; Herunterladbare Software-Anwendungen; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Videospielen; Virtual- und Augmented-Reality-Software für Konzerte und Shows in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Software zur Produktion, automatischen und nicht automatischen Erstellung sowie automatischen und nicht automatischen Modifizierung von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Dateien, digitalen Sammlerstücken, Kryptosammlerstücken und nicht ersetzbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Reisetaschen, Regenschirme, Schirme als Blendschutz, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen; Herunterladbare Software zur Produktion, automatischen und nicht automatischen Erstellung sowie automatischen und nicht automatischen Modifizierung von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Dateien, digitalen Sammlerstücken, Kryptosammlerstücken und nicht ersetzbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger; Herunterladbare Software zur Produktion, automatischen und nicht automatischen Erstellung sowie automatischen und nicht automatischen Modifizierung von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Dateien, digitalen Sammlerstücken, Kryptosammlerstücken und nicht ersetzbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielwaren, Gürtel, Juwelierwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör; Herunterladbare Computerprogramme für den elektronischen Handel mit, die Speicherung, den Empfang, die Annahme und Übertragung von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Dateien, digitalen Sammlerstücken, Kryptosammlerstücken und nicht tauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Reisetaschen, Regenschirme, Schirme als Blendschutz, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen; Herunterladbare Computerprogramme für den elektronischen Handel mit, die Speicherung, den Empfang, die Annahme und Übertragung von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Dateien, digitalen Sammlerstücken, Kryptosammlerstücken und nicht tauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen; Herunterladbare Computerprogramme für den elektronischen Handel mit, die Speicherung, den Empfang, die Annahme und Übertragung von Kryptosammlerstücken und nicht tauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Spielwaren, Gürtel, Juwelierwaren; Herunterladbare Computerprogramme für den elektronischen Handel mit, die Speicherung, den Empfang, die Annahme und Übertragung von Krypto-Sammelobjekten und nicht tauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Gürtel, Bekleidungszubehör, Reisetaschen, Regenschirme, Schirme als Blendschutz, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen; Herunterladbare Computerprogramme für den elektronischen Handel mit, die Speicherung, den Empfang, die Annahme und Übertragung von Krypto-Sammelobjekten und nicht tauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Spielwaren, Gürtel, Juwelierwaren; Herunterladbare Computerprogramme für den elektronischen Handel mit, die Speicherung, den Empfang, die Annahme und Übertragung von Krypto-Sammelobjekten und nicht tauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Gürtel und Bekleidungszubehör, Animierte und nicht animierte digitale Charaktere und Avatare, Digitale Überblendungen und Skins, Spielwaren und Tauschkarten, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen, virtuellen Augmented-Reality-Umgebungen
28 Spiele, Spielzeug und Spielsachen; Action-Geschicklichkeitsspiele; Videospielgeräte; Gymnastik-, Turn- und Sportgeräte; Tragbare Konsolen zum Spielen von Videospielen; Elektronische Spiele; Tragbare Konsolen zum Spielen von Videospielen; Spielkarten; Brettspiele; Puzzlespiele; Bälle; Elektronische Brettspiele; Spielzeug-Action-Figuren und Zubehör hierfür; Puppenzubehör; Christbaumschmuck; Elektronische und mechanische Spiele; Sportspiele; Spielgeräte und Spielautomaten; Spielgeräte; Gesellschaftsspiele
35 Werbung; Über soziale Medien bereitgestellte Werbeund Marketingdienstleistungen; Verwaltung geschäftlicher Angelegenheiten; Geschäftsverwaltung; Verwaltungsdienstleistungen; Erteilung von Auskünften in Geschäftsangelegenheiten; Veröffentlichung von Werbung in Druckerzeugnissen; Veröffentlichung und Herausgabe von Werbematerialien; Merchandising; Veröffentlichung von Merchandising-Artikeln, Für Werbe-, Marketing- und Verkaufsförderungszwecke; Marktanalysen und -forschung; Verkaufsfördernde Aktivitäten; Werbung; Öffentlichkeitsarbeit; Vermittlung von Werbung; Organisation und Verwaltung von Kundentreueprogrammen; Geschäftsberatung im Bereich E-Commerce; Durchführung von Präsentationen, Für Geschäftszwecke; Vermittlungsdienste in Geschäftsangelegenheiten in Bezug auf Kauf- und Verkaufs-, Import- und Export-, Großhandels- und Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Reisekoffer, Regen-/Sonnenschirme, Sonnenbrillen, Brillen, Parfum, Kosmetika, Spielzeug, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportausrüstungen, Gepäckanhänger, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielzeug, Gürtel, Juwelierwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör; Einzel- und Großhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Spiele, Spielzeug und Spielsachen, Action-Geschicklichkeitsspiele, Videospielgerate, Turn- und Gymnastikgeräte und Sportausrüstungen, Taschencomputerspiele, Elektronische Spiele, Taschengeräte zum Spielen von Videospielen, Spielkarten, Brettspiele, Puzzles, Spielbälle, Elektronische Brettspiele, Action-Spielzeugfiguren und deren Zubehör, Puppenzubehör; Einzel- und Großhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Christbaumschmuck, Mechanische und elektronische Spiele, Brettspiele, Sportspiele, Spielautomaten, Spielzeugrüstung, Partyspiele; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Virtuelle Waren, Nämlich Reisekoffer, Regen-/Sonnenschirme, Sonnenbrillen Brillenetuis, Parfümerieartikel, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportausrüstungen, Gepäckanhänger, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielzeug, Gürtel, Juwelierwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Virtuelle Handelsware, Nämlich Reisekoffer, Regen-/Sonnenschirme, Sonnenbrillen Brillenetuis, Parfümerieartikel, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportausrüstungen, Gepäckanhänger, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielzeug, Gürtel, Juwelierwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör; Online-Einzelhandel und Bereitstellung eines Online-Marktplatzes in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, digitale Sammlerstücke, Kryptosammlerstücke und nicht tauschbare Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Reisetaschen, Regenschirme, Regenschirme, Sonnenbrillen, Brillen, Parfum, Kosmetika, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportausrüstungen, Gepäckanhänger, Bekleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielzeug, Gürtel, Juwelierwaren; Online-Einzelhandel und Bereitstellung eines Online-Marktplatzes in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, digitale Sammlerstücke, Kryptosammlerstücke und nicht tauschbare Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden virtuellen, digitalen oder physischen Waren: Reisegurte und Bekleidungszubehör, Digital animierte und nicht-animierte Figuren; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Virtuelle Handelsware, nämlich Avatare, Digitale Overlays, Skins, Spielzeug und Sammlerkarten; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Physische und virtuelle Waren zur Verwendung durch Mitglieder virtueller Online-Gemeinschaften in Verbindung mit einer designierten Website mit fiktiven Figuren; Beratung und Informationen in Bezug auf die vorstehend genannten Dienstleistungen; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen über elektronische Netze wie das Internet
41 Erziehung, Schulung und Unterhaltung, Nämlich die Bereitstellung von Online-Computerspielen, Bereitstellung von elektronischen Online-Spielen und Bereitstellung von Online-Videospielen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren interaktiven Spielen; Informationen in Bezug auf online bereitgestellte Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Musikalische Darbietungen; Betrieb von Fan-Clubs (Unterhaltung); Unterhaltungsdienstleistungen über Fernsehen und Internet mit Filmen, Fernsehprogrammen, Musik und anderen Medieninhalten, nicht herunterladbar; Ton- und Videoaufzeichnung und -produktion; Editieren oderAufzeichnen von Ton und Bild, Produktion und Organisation von Shows und Live-Shows; Produktion von Musikvideos; Veröffentlichung und Herausgabe von Zeitungen, Büchern und Zeitschriften, einschließlich multimedialen Publikationen; Produktion und Komposition von Ton und Bild; Dienstleistungen zur Vergnügung und Unterhaltung, nämlich Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren Online-Waren: Reisekoffer, Regenschirme, Sonnenschirme, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielzeugwaren, Riemen, Schmuckwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Sammlerstücken und Kryptosammlerstücken in Bezug auf nicht ersetzbare Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden digitalen oder physischen Waren: Reisekoffer, Regenschirme, Sonnenschirme, Sonnenbrillen, Brillen, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Rucksäcke, Taschen, Sporttaschen, Geldbörsen, Uhren und Zeitmessinstrumente, Sportgeräte, Gepäckanhänger, Bekleidungsstücke; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Sammlerstücken und Kryptosammlerstücken in Bezug auf nicht ersetzbare Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden digitalen oder physischen Waren: Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Spielzeugwaren, Riemen, Schmuckwaren, Gürtel und Bekleidungszubehör; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von animierten und nicht animierten digitalen Designs und Figuren, Avataren, digitalen Überblendungen, Skins, Spielsachen und Tauschkarten zur Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen, virtuellen Augmented-Reality-Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Online-Veröffentlichung von nicht herunterladbaren Büchern, Magazinen und wöchentlichen oder monatlichen Magazinen in den folgenden Bereichen: Spiele und Software, Veröffentlichung der Vermietung von Unterrichtshilfen in den folgenden Bereichen: Spiele und Software; Dienstleistungen zur Vergnügung und Unterhaltung, nämlich Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Veranstaltungen, einschließlich Wettbewerbe, Wettkämpfe, Spiele, Quizveranstaltungen, Ausstellungen, Sportveranstaltungen, Shows, Darbietungen, Konzerte und Theateraufführungen, Organisation von Freizeit-, Sport- und Bildungsveranstaltungen; Unterhaltung in Form von Video- und Computerspielen; Coaching [Ausbildung] in den folgenden Bereichen: Dienstleistungen zur Vergnügung und Unterhaltung; Organisation von Veranstaltungen zu Unterhaltungszwecken, Produktion von Unterhaltungsveranstaltungen, Durchführung und Präsentation von Unterhaltungsveranstaltungen; Produktion und Vorführung von Filmen, Videos und audiovisuellen Werken, einschließlich in Form eines sogenannten Video-Blogs oder Vlogs, einschließlich über das Internet, auf entsprechenden Websites, Blogs und Produktion von audiovisuellen Inhalten für soziale Medien; Elektronische Online-Spiele und Elektronische Online-Videospiele; Veröffentlichung von Software für Multimedia-Unterhaltung; Herausgabe von Ton- und Videoaufzeichnungen, Produktion und Verleih von Ton- und Videoaufzeichnungen; Verlagsdienstleistungen, Veröffentlichung und Verleih von Filmen, Musik und Druckereierzeugnissen, Vorstehend genannte Dienstleistungen auch auf elektronischem Weg; Organisation, Produktion, Durchführung und Präsentation von Talent-Shows, Wettbewerben, Quizveranstaltungen, Ausstellungen, gesellschaftlichen Veranstaltungen für Freizeitzwecke, Bildungsveranstaltungen, Freizeitveranstaltungen, Sportveranstaltungen, Unterhaltungsveranstaltungen, Shows, (Live-)Darbietungen, Konzerten und Veranstaltungen mit Publikum; Produktion von Tonaufzeichnungen, Bild- und Tonaufzeichnungen, Produktion von Filmaufzeichnungen, Produktion von Videoaufnahmen und Produktion von Fernsehaufnahmen; Erziehung und Unterricht; Sportdienstleistungen; Information und Beratung in Bezug auf die vorstehend genannten Leistungen

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