Learncrypto

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke Learncrypto wurde als Bildmarke am 28.12.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 19.04.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Andere unregelmäßige Parallelogramme, Trapezien und Vierecke, Vierecke mit einer oder mehreren abgerundeten Ecken #Mehrere Vierecke nebeneinander, verbunden oder sich überschneidend #Quadrilaterale mit dunklen Flächen oder Teilen von Flächen #Vierecke mit einer oder mehreren abgerundeten Ecken

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018816472
Anmeldedatum 28. Dezember 2022
Veröffentlichungsdatum 10. Januar 2023
Eintragungsdatum 19. April 2023
Ablaufdatum 28. Dezember 2032

Markeninhaber

NOUV, Triq MRO Frank Galea
ZBG 9019 Zebbug
MT

Markenvertreter

Suur-Paterei 13 10415 Tallinn EE

Waren und Dienstleistungen

9 Computersoftware; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Herunterladbare Computerprogramme; Computerspielsoftware; Lernsoftware; Computeranwendungssoftware; Software für digitale Whiteboards; Computersoftwareplattformen; Interfaces [Schnittstellengeräte oder -programme für Computer]; Interaktive Computersoftware; Computergrafiksoftware; Softwarepakete; Gespeicherte Computersoftware; Herunterladbare Computerspielsoftware; Unterrichtssoftware; Herunterladbare Kursmaterialien für Schulungen und Ausbildungen; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von Transaktionen mit Kryptowährung unter Einsatz von Blockchain-Technologie; Herunterladbare Computersoftware für Blockchain-Technologie; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von Transaktionen mit Kryptovermögenswerten unter Einsatz von Blockchain-Technologie; Tonaufnahmen; Ton- und Videoaufzeichnungen; Computersoftware zur Erstellung von durchsuchbaren Datenbanken mit Informationen und Daten; Virtual-Reality-Software; Virtual-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Software für die Telekommunikation; Software für virtuelle und erweiterte Realität; Virtual-Reality-Software für Bildungszwecke
38 Bereitstellung des Zugriffs auf Online-Multimedia-Inhalte; Bereitstellung von Online-Chat-Rooms zur Übermittlung von Nachrichten, Kommentaren und Multimediainhalten unter den Nutzern; Bereitstellung eines Telekommunikationszugangs zu On-Demand-Video- und Audioinhalten
41 Erziehung und Unterricht; Berufsausbildung; Aus- und Fortbildungs- sowie Erziehungsberatung; Pädagogische Beratung; Ausbildung und Unterricht; Online-Ausbildung mittels einer Computerdatenbank oder über das Internet; Erziehung auf Akademien; Dienstleistungen von Bildungsakademien; Managementausbildung; Veranstaltung von Vorführungen zu Bildungszwecken; Durchführung von pädagogischen Prüfungen; Organisation von Schulwettkämpfen; Organisation von Bildungsseminaren; Entwicklung von Handbüchern für Bildungszwecke; Durchführung von Schulungskursen; Veranstaltung von Kursen zu Schulungszwecken; Veranstaltung von Kursen zur Ausbildung; Durchführung von Schulungen im Bereich Finanzwesen; Durchführung von Lehrgängen in Unternehmen; Durchführung von Geschäftsführungs-Lehrgängen; Schulung; Veranstaltung von Ausbildungslehrgängen; Durchführung von Kursen [Unterricht] in Bezug auf Buchführung; Durchführung von beruflichen Schulungskursen; Durchführung fortlaufender Aus- und Weiterbildungskurse; Organisation von Computerschulungen; Durchführung von Unterweisungs-, Ausbildungs- und Schulungskursen für Jugendliche und Erwachsene; Montage [Bearbeitung] von Tonaufnahmen; Bild- und Tonaufzeichnungen; Betriebliche Ausbildung; Pädagogische Beurteilungen; Dienstleistungen eines Ausbildungsinstituts; Bildungsberatung; Vermietung von Lehrmitteln; Veröffentlichung von Lehr- und Unterrichtsmaterialien
42 Softwareentwicklung; Computersoftwareberatung; Integration von Rechnersystemen; Design von Computer-Software; Hosting digitaler Inhalte im Internet; Hosting von Online-Web-Einrichtungen für Dritte für die gemeinsame Nutzung von Online-Inhalten; Interaktives Hosting zur Ermöglichung der Online-Veröffentlichung und gemeinsamen Nutzung von eigenen Inhalten und Bildern durch den Benutzer; Blockchain as a Service [BaaS]; Hosting von Websites; Website-Hosting im Internet; Entwicklung von Software für die virtuelle Realität; Konzeption von Software für die virtuelle Realität; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele und Virtual-Reality-Software

ID: 11018816472