EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke wurde als Bildmarke am 30.11.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 26.07.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Bewaffnete Männer oder Männer in Rüstung oder Uniform #Andere stilisierte Männer

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018803447
Anmeldedatum 30. November 2022
Veröffentlichungsdatum 18. April 2023
Eintragungsdatum 26. Juli 2023
Ablaufdatum 30. November 2032

Markeninhaber

20 Montford Place Kennington
SE11 5DE London
GB

Markenvertreter

5 Cours Paul Ricard 75008 Paris FR

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme mit den folgenden Waren: alkoholische und nichtalkoholische Getränke, Verpflegung, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Brillen und Kontaktlinsen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Regenschirme, Schirme als Blendschutz, Serviertabletts, tragbare Getränkekühler, tragbare Bars, Eiskübel, Tassen und Gläser und Trinkgefäße, Flaschenöffner, Etuis und Hüllen für Mobiltelefone, Smartphones, Tablet-Computer, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Software, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware für Virtual-Reality-Spiele und virtuelle Welten; Virtual-Reality-Brillen und -Headsets; Elektronische Geräte, nämlich, Fitness-Armbänder zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Multimediadateien mit Kunstwerken, Text, Audio, Musik und/oder Video in Bezug auf Veranstaltungen, Popkultur, Sport, Kunst, Kultur, Unterhaltung, Nachtleben, Reisen, Abenteuer, Musik, Lebensstil, Mode, Schönheit, Fotografie und Personen, nämlich berühmte Persönlichkeiten, Sportler, Künstler, Musiker und Fotografen; Herunterladbare Multimediadateien mit Kunstwerken, Text, Audio, Musik und/oder Video in Bezug auf Veranstaltungen, Popkultur, Sport, Kunst, Kultur, Unterhaltung, Nachtleben, Reisen, Abenteuer, Musik, Lebensstil, Mode, Schönheit, Fotografie und Personen, nämlich berühmte Persönlichkeiten, Sportler, Künstler, Musiker und Fotografen, authentifiziert durch nicht fungible Token; Herunterladbare Software für virtuelle und erweiterte Realität, Für erzieherische Zwecke, Zu Lernzwecken, Zu Unterhaltungszwecken; Herunterladbare Software, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware zur Bereitstellung eines virtuellen Marktplatzes; Herunterladbare Software, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware zum Erzeugen von kryptografischen Schlüsseln zum Empfangen und Ausgeben von Krypto-Vermögenswerten und Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von Kryptowährungstransaktionen mittels Blockchain-Technologie; Computerprogramme für die Erstellung von und den Handel mit digitalen Sammlerstücken unter Verwendung von blockchainbasierter Softwaretechnologie; Software zur Ermöglichung der Authentifizierung, des Besitzes, der Verfügbarkeit und des Handelns von digitalen Vermögenswerten; Herunterladbare Software, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware für die Verarbeitung von Transaktionen in Bezug auf die folgenden Waren: Krypto-Sammlerstücke, Nicht fungible Token und Andere Anwendungs-Tokens; Herunterladbare Software, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware zur Verwendung beim elektronischen Handeln, Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übermitteln der folgenden Waren: Krypto-Sammlerstücke, Nicht fungible Token und Andere Anwendungs-Tokens; Herunterladbare Computersoftware, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware zur Erleichterung der Kaufs und Verkaufs von Rechten an digitalen Waren; Herunterladbare Computersoftware, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware für die Verwaltung von digitalen Sammlerstücken; Herunterladbare Software, Anwendungssoftware für Mobiltelefone und cloudbasierte Computersoftware für das Betrachten von Bildern, Videos und Inhalten in Bezug auf die folgenden Waren: Getränke, Verpflegung, Sportbrillen, Glücksspiel, Musik und Bekleidung; Herunterladbare Treuekarten, Anreizkarten und Prämienkarten
35 Betrieb eines Einzelhandelsgeschäfts und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, alkoholische und nichtalkoholische Getränke, Nahrungsmittel, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Uhren, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Regen-/Sonnenschirme, Serviertabletts, Tragbare Getränkekühler, Tragbare Bars, Eiskübel, Tassen, Trinkgläser und -gefäße, Von Flaschenöffnern, Hüllen und Abdeckungen für Smartphones, Mobiltelefone und Tablet-Computer, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung in virtuellen Online-Welten; Einzelhandels- und Großhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich alkoholische und nichtalkoholische Getränke, Nahrungsmittel, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Regen-/Sonnenschirme, Serviertabletts, Tragbare Getränkekühler, Tragbare Bars, Eiskübel, Tassen, Trinkgläser und -gefäße, Von Flaschenöffnern, Hüllen und Abdeckungen für Smartphones, Mobiltelefone und Tablet-Computer, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Organisation und Durchführung von Veranstaltungen, Organisation und Durchführung von Ausstellungen, Organisation und Durchführung von Ausstellungen, Organisation von Konferenzen und Durchführung von Konferenzen für wirtschaftliche Zwecke in den folgenden Bereichen: Die Branchen für interaktive Unterhaltung, virtuelle Realität, Sport und Videospielunterhaltung; Bereitstellung von Anreizprämienprogrammen für Kunden durch Ausgabe und Verarbeitung von Treuepunkten, authentifiziert durch nicht fungible Token (NFT), für den Online-Kauf von Waren und Dienstleistungen eines Unternehmens; Bereitstellung von Anreiz- und Bonusprogrammen für Kunden und Mitarbeiter durch die Ausgabe von digitalen Token zur Förderung und Belohnung von Kundentreue; Betrieb eines Einzelhandelsgeschäfts und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich Alkoholfreie und alkoholische Getränke, Digitale Medien, nämlich Social-Media-Networks, Weblogdienste (Blogs), Website, Digitale Anwendungen, Digitale Dateien, und Digitale Vermögenswerte, Nämlich von Bildern, Audio- und Videodateien in den folgenden Bereichen: Getränken, Nahrungsmittel, Sport, Durchführung von Glücksspielen, Musik, Kultur und Bekleidung, Die vorstehend genannten Waren durch Blockchain-Token, digitale Token und nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Bereitstellung von Online-Marktplätzen für Käufer und Verkäufer der folgenden Waren: Authentifizierung von virtuellen Waren, digitalen Medien und digitalen Vermögenswerten mittels Blockchain-Token, digitalen Token und nicht fungiblen Token; Bereitstellung von Online-Marktplätzen für Käufer und Verkäufer der folgenden Waren: Herunterladbare digitale Kunstbilder, Herunterladbare digitale Musik, Herunterladbare digitale Videos
41 Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden herunterladbaren und nicht herunterladbaren virtuellen Online-Waren: Alkoholische und nicht alkoholische Getränke, Verpflegung, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Regenschirme, Sonnenschirme, Serviertabletts, tragbare Getränkekühler, tragbare Bars, Eiseimer, Tassen, Trinkgläser und Trinkgefäße, Kapselheber, Etuis und Hüllen für Mobiltelefone, Smartphones, Tablet-Computer, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung tatsächlicher und virtueller Konzerte und anderer virtueller Veranstaltungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Betrieb einer virtuellen Bar oder eines virtuellen Restaurants, die/das virtuelle Speisen und Getränke anbietet; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Durchführung von realen und virtuellen Workshops, Vorführungen zu Bildungszwecken und Schulungen in den folgenden Bereichen: Mixologie und Alkoholische Getränke; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von digitalen Medien, nämlich sozialen Medien, nämlich Bildern mit Textinhalten, Multimediadateien und digitalen Daten, authentifiziert über nicht fungible Token; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden herunterladbaren und nicht herunterladbaren virtuellen Online-Waren: Getränke, Verpflegung, Taschen, Trinkgefäße, Kühlgeräte, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Regenschirme, Handtücher, Sportausrüstungen, Spielzeugwaren, Videospielausrüstungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Produktion, Vertrieb, Anzeige und Speicherung von digitalen Sammlerstücken in Bezug auf die folgenden Waren: Nichtalkoholische und alkoholische Getränke; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung einer virtuellen Online-Umgebung zum Nutzen, Handeln und Erwerben der folgenden virtuellen Waren: Alkoholische und nicht alkoholische Getränke, Verpflegung, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Regenschirme, Sonnenschirme, Serviertabletts, tragbare Getränkekühler, tragbare Bars, Eiseimer, Tassen, Gläser und Trinkgefäße, Flaschenöffner, Etuis und Hüllen für Mobiltelefone, Smartphones, Tablet-Computer und Digitale Vermögenswerte, nämlich Durch Blockchain-Token, digitale Token und nicht fungible Token authentifizierte virtuelle Bars und virtuelle Restaurants; Organisation und Durchführung von virtuellen Veranstaltungen, virtuellen Ausstellungen, virtuellen Schaustellungen und virtuellen Konferenzen Für kulturelle und Bildungszwecke

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