LEFTIES

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke LEFTIES wurde als Wortmarke am 29.11.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 13.01.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018803335
Anmeldedatum 29. November 2022
Veröffentlichungsdatum 06. Oktober 2023
Eintragungsdatum 13. Januar 2024
Ablaufdatum 29. November 2032

Markeninhaber

Avenida de la Diputación "Edificio Inditex"
15142 Arteixo (A Coruña)
ES

Markenvertreter

Calle Campoamor, 18 28004 Madrid ES

Waren und Dienstleistungen

9 Wissenschaftliche, Forschungs- Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, audiovisuelle, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Detektions-, Prüf-, Inspektions-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren der Verteilung oder des Verbrauchs von Elektrizität; Apparate und Instrumente zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe und Verarbeitung von Ton, Bild und Daten; Bespielte oder herunterladbare Medien, Software, leere digitale oder analoge Aufzeichnungs- und Speichermedien; Geldbetätigte Mechaniken; Registrierkassen, Rechengeräte; Laptops [Computer]; Dive Skins, Tauchermasken, Ohrtampons für Taucher, Nasenklemmen für Schwimmer, Taucherhandschuhe, Atemgeräte zum Tauchen; Feuerlöscher; herunterladbare, durch Non-Fungible-Tokens (NFTs) authentifizierte digitale Dateien; Herunterladbare virtuelle Güter, nämlich, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Kopfbedeckungen, Taschen, Aktenmappen, Rucksäcke, Koffer, Regenschirme, Uhren, Edelsteine, Schmuckimitationen, Brillen und Sonnenbrillen, Hüllen und Taschen für Mobiltelefone und Tablets, Die vorgenannten Waren als Displays oder zur Verwendung in Online- und/oder virtuellen Umgebungen; Herunterladbare virtuelle Güter, nämlich, Papierschreibwaren, Veröffentlichungen, Möbel, Tafelgeschirr, Glaswaren, Spielwaren, Parfümeriewaren, Toiletteartikel und Kosmetikartikel, Textilartikel, Zubehör für Haustiere, Bettwäsche und Tischtücher, Hausdekorationsartikel, Die vorgenannten Waren als Displays oder zur Verwendung in Online- und/oder virtuellen Umgebungen; Herunterladbare Software für die Erstellung, Produktion und Änderung von animierten und nicht animierten digitalen Charakteren, Avataren, Overlays und Skins, die alle zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität bestimmt sind, unabhängig davon, ob sie durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert sind oder nicht; Herunterladbare Software, nämlich, Herunterladbare digitale Dateien mit Kunstwerken, Fotos, Bildern, Animationen und Videos; Herunterladbare elektronische Publikationen; Software für virtuelle und erweiterte Realität; Herunterladbare Software zum Erstellen, Produzieren, Verwalten, Ändern, Speichern, Senden, Empfangen, Austauschen, Validieren, Verkaufen, Teilen und Zugreifen auf digitale Vermögenswerte, digitale Sammlerstücke, digitale Token und nicht fungible Token (NFT); Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Bilddateien zum Herunterladen; Herunterladbare digitale Dateien mit audiovisuellen Inhalten, Videos, Filmen, Multimediadateien und Animationen zur Nutzung und zum Austausch Über weltweite Computernetzwerke und Über drahtlose Netze; Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Handschuhe; Virtual-Reality-Headsets; Software für herunterladbare Spiele; Software für Computerspiele mit erweiterter Realität; Herunterladbare Software für die Mitwirkung in sozialen Netzen und das Interagieren mit Online-Gemeinschaften; Herunterladbare Software für den Zugang zu und zum Streamen von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Herunterladbare Software zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare Software für die Verwendung von Kryptowährungen, digitalen Währungen und Token in virtuellen Umgebungen; Software für die Erzeugung von virtuellen Bildern; Herunterladbare Software zur Verwaltung von Transaktionen mithilfe der Blockchain-Technologie
35 Werbung; Geschäftsführung, Organisation und Verwaltung von Unternehmen; Büroarbeiten; Einzelhandels- und Großhandelsdienstleistungen (über Medien aller Art) in Bezug auf die folgenden Waren: Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Haarteile, Handtaschen, Aktentaschen, Rucksäcke, Koffer, Brieftaschen, Schirme, Taschenuhren/Armbanduhren, Juwelierwaren, Modeschmuck, Brillen und Sonnenbrillen, Schutzabdeckungen und -hüllen für Mobiltelefone und Tablet-Computer, Möbel, Geschirr und Glaswaren, Spielzeug, Parfümeriewaren, Toilette- und Kosmetikartikel, Textilien, Zubehör für Haustiere, Bett- und Tischdecken, Hausdekorationsartikel, Druckereierzeugnisse; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Haarteile, Handtaschen, Aktentaschen, Rucksäcke, Koffer, Brieftaschen, Schirme, Parfümeriewaren, Toilette- und Kosmetikartikel, Vorstehend genannte Produkte durch nicht fungible Token (NFT)] authentifiziert oder nicht; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Nämlich Beton, Taschenuhren/Armbanduhren, Juwelierwaren, Modeschmuck, Brillen und Sonnenbrillen, Hüllen und Taschen für Mobiltelefone und Tablets, Druckereierzeugnisse, Papier- und Schreibwaren, Möbel, Geschirr und Glaswaren, Spielzeug, Textilien, Zubehör für Haustiere, Bett- und Tischdecken, Hausdekorationsartikel, Vorstehend genannte Produkte durch nicht fungible Token (NFT)] authentifiziert oder nicht; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, Digitale Overlays und Skins; Präsentation von Waren in Kommunikations-Medien für den Einzelhandel; Bereitstellung von Online-Marktplätzen für den Verkauf, den Kauf und den Austausch von Waren und Dienstleistungen, durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert oder nicht; Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter mittels Prämien- und Treueprogrammen; Organisation von virtuellen Modenschauen, verkaufsfördernde Zwecke; Organisation und Durchführung von Events für kommerzielle Zwecke, verkaufsfördernde Zwecke oder Für Werbezwecke, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Virtuelle Waren, Virtuelle Orte oder Virtuellen Figuren, Digitale Sammlerstücke und Nicht fungible Token
41 Erziehung und Unterricht; Ausbildung; Unterhaltungsdienstleistungen; Kulturelle und sportliche Aktivitäten; Überarbeiten von Schriftstücken, ausgenommen zu Werbezwecken; Veranstaltung von Schönheitswettbewerben; Organisation, Vorbereitung und Durchführung von Konferenzen, Kongressen und gesellschaftlichen Veranstaltungen in Online- oder Offline-Umgebungen; Veranstaltung von Ausstellungen für kulturelle oder Unterrichtszwecke; Veranstaltung von Wettbewerben [Erziehung und Unterhaltung]; Audio- und Videoproduktion sowie Fotografieren; Veröffentlichung von Fotografien; Veranstaltung von Bildungsveranstaltungen; Trainingsberatung; Schulung; Durchführung von Erwachsenenschulungen; Veranstaltung von Wettbewerben und Preisverleihungen, insbesondere im Zusammenhang mit Organisationen zur Förderung der Menschenrechte, der Gleichstellung der Geschlechter, der Gesundheit, des Schutzes und der Stärkung der Frauen; Technische Ausbildung in Bezug auf Sicherheit; Veranstaltung von Online-Unterrichtskursen; Organisation und Durchführung von Vorträgen; Ausbildung im Bereich Gesundheitsschutz und Sicherheit; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, Bereitstellung der folgenden Waren: Nicht herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Kopfbedeckungen, Handtaschen, Aktenmappen, Rucksäcke, Reisesäcke, Brieftaschen, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, Bereitstellung der folgenden Waren: Nicht herunterladbare virtuelle Waren, Insbesondere Regenschirme, Parfümeriewaren, Toilettemittel und Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Taschenuhren, Juwelen, Unechte Edelsteine, Brillen und Sonnenbrillen, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, Bereitstellung der folgenden Waren: Nicht herunterladbare virtuelle Waren, Insbesondere Hüllen und Taschen für Mobiltelefone und Tablets, Druckereierzeugnisse, Schreibwaren aus Papier, Möbel, Tafelgeschirr, Kristallwaren, Spielzeuge, Textilwaren, Zubehör für Haustiere, Bettwäsche und Tischdecken, Hausdekorationsartikel, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, Insbesondere Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren animierten und nicht animierten virtuellen digitalen Designs und Charakteren, Avataren, digitalen Overlays und Masken, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, Lieferung in Bezug auf die folgenden Waren: Nicht herunterladbare digitale Online-Sammlerstücke, Insbesondere, Kunst, Fotografien, Bekleidungsstücke und Zubehör, Abbildungen, Animation und Videos; Bereitstellung von Online-Informationen In Bezug auf die folgenden Bereiche: Modenschauen und Digitale Spiele; Bereitstellung von Online-Videospielen; Bereitstellung einer Website mit nicht herunterladbaren Computer- und Videospielen, Computer-Interface-Themen, audiovisuellen Inhalten in Form von Musik, Filmen, Videos und anderen nicht herunterladbaren Multimedia-Materialien; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, Bereitstellung von Online-Umgebungen für das Streaming von Unterhaltungsinhalten und die Live-Ausstrahlung von Unterhaltungsveranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen, Insbesondere, Organisation von virtuellen Aufführungen und Organisation von gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen; Produktion von Bildungs- und Unterhaltungsinhalten zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Reservierung und Buchung von Eintrittskarten für Unterhaltungsveranstaltungen, Reservierung und Buchung von Eintrittskarten für Bildungs-, Unterhaltungs-, Kultur- und Sportveranstaltungen, Ticketreservierung und -buchung für Kunstveranstaltungen, elektronische Spielveranstaltungen und Sportveranstaltungen; Bereitstellung von durch nicht fungible Token (NFT) authentifizierten Tickets; Dienstleistungen des Körper- und Sporttrainings, In Bezug auf die folgenden Bereiche: Gesundheit und Fitness; Virtuelles körperliches Training; Bereitstellung von Virtual-Reality-Gaming-Diensten für die Verwendung und den Austausch von Token und Kryptowährungen in virtuellen Umgebungen
42 Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen sowie entsprechende Forschungs- und Designleistungen; Dienstleistungen in Bezug auf industrielle Analysen, industrielle Forschung und industriellen Entwurf; Qualitätskontrolle und Authentifizierungsdienstleistungen; Authentifizierung, Ausgabe und Prüfung von digitalen Zertifikaten; Entwurf und Entwicklung von Hardware und Software; Benutzerauthentifizierungsdienste mit Blockchain-basierter Softwaretechnologie für Transaktionen mit Kryptowährungen; Bereitstellung von Software zur Nutzung im Zusammenhang mit der Präsentation und Übertragung von digitalen Produkten und virtuellen Vermögenswerten, die auch durch herunterladbare digitale Dateien repräsentiert werden, die durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert sind; Software as a Service [SaaS]; Datenzertifizierung über eine Blockchain; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software zur Verwaltung von Transaktionen mithilfe der Blockchain-Technologie; Blockchain as a Service [BaaS]; Entwicklung von nicht herunterladbarer Software für die Erstellung, Produktion und Änderung von animierten und nicht animierten digitalen Designs und Charakteren sowie Avataren; Entwicklung von Software für den Zugang zu und die Nutzung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Umgebungen der erweiterten Realität; Entwicklung und Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software für den elektronischen Handel, die Speicherung, den Versand, den Empfang, die Annahme und die Übermittlung von digitalen Währungen und Kryptowährungen, Krypto-Sammelobjekten, nicht fungiblen Token und anderen Anwendungs-Token sowie für die Verwaltung digitaler Transaktionen; Entwicklung und Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software in Form von nicht fungiblen Token, die Avatare und digitale Darstellungen von Menschen in einer virtuellen Umgebung zeigen; Elektronische Speicherung von Daten, digitalen Bildern, Multimedia-Dateien, digitalen Fotos und Videos; Dienstleistungen im Bereich Modedesign in virtuellen Umgebungen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software im Bereich digitale Kunst, digitale Bilder, digitale Texte und digitale grafische Entwürfe; Erstellung von Online-Einzelhandelsgeschäften für Dritte in Form eines internetbasierten Dienstes, der Nutzern die Einrichtung von Geschäften mit dem Angebot gehosteter digitaler Sammlerstücke sowie von Geschäften für blockchainbasierte nicht fungible Token ermöglicht; Entwicklung und Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zum Erstellen, Ändern, Zugreifen, Anbieten, Vermarkten und Tauschen der folgenden Produkte: Virtuelle Waren, Insbesondere, Bekleidungsartikel, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Reisegepäckbehältnisse, Damentaschen, Sporttaschen, Tornister und Rucksäcke, Aktenmappen, Regenschirme, Sportausrüstungen, Alle vorstehend genannten Produkte zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Entwicklung und Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zum Erstellen, Ändern, Zugreifen, Anbieten, Vermarkten und Tauschen der folgenden Produkte: Virtuelle Waren, Insbesondere, Brillen, Sonnenbrillen, Kopfhörer, Juwelen, Unechte Edelsteine, Armbanduhren, Parfümeriewaren, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Druckereierzeugnisse, Schreibwaren, Textilien, Waren aus Leder oder Lederimitationen, Modeaccessoires, Kunstgegenstände und Spielzeuge, Alle vorstehend genannten Produkte zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Hosting von Dienstleistungen in virtuellen Umgebungen für Dritte; Design und Produktion von Kunstwerken, 3D-Modellen und computergenerierten Bildern zur Verwendung in Umgebungen der virtuellen, erweiterten und gemischten Realität; Cloud-Computing; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Computerprogrammen oder Plattformen, die es den Nutzern ermöglichen, auf virtuelle Produkte, Orte oder Figuren, digitale Sammlerstücke und nicht fungible Token zuzugreifen, sie zu kaufen, zu mieten, zu teilen, auszutauschen, zu erstellen, anzusehen, zu verwalten und zu nutzen

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