NBL OZ GAMING

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke NBL OZ GAMING wurde als Bildmarke am 07.10.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 18.02.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Kängurus #Köpfe von Tieren der Serie V #Tiere der Serie V stilisiert

Markendetails Letztes Update: 22. Februar 2023

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018773216
Anmeldedatum 07. Oktober 2022
Veröffentlichungsdatum 11. November 2022
Eintragungsdatum 18. Februar 2023
Ablaufdatum 07. Oktober 2032

Markeninhaber

Level 6, 10 Queens Road
3004 Melbourne
AU

Markenvertreter

55, rue des Bruyères 1274 Howald LU

Waren und Dienstleistungen

25 Bekleidungsstücke, Strumpfwaren, Schuhwaren, Basketballturnschuhe, Basketballturnschuhe, T-Shirts, Hemden, Polohemden, Sweatshirts, Jogginghosen, Unterhosen, Tanktops, Jerseykleidung, Shorts, Pyjamas, Sporthemden, Rugby-Tops, Sweater, Gürtel, Krawatten, Nachthemden, Hüte, Mützen, Blendschutzschirme als Kopfbedeckungen, Strickmützen, Trainingsanzüge zum Aufwärmen, Aufwärmhosen, Warm-Up-Tops, Shooting-Shirt, Jacken, Windjacken, Parkas, Mäntel, Babylätzchen [nicht aus Papier], Stirnbänder [Bekleidung], Manschetten [Bekleidung], Schürzen [Bekleidung], Leibwäsche, Boxershorts, Freizeithosen, Ohrenschützer [Bekleidung]; Handschuhe, Fausthandschuhe; Kopfbedeckungen; Schals, Gewebte Hemden und Strickhemden, Jerseykleid, Kleider, Kleider und Uniformen für Cheerleader, Badebekleidung, Badebekleidungsstücke, Schwimmanzüge, Bikinis, Tankinis, Badeslips, Badehosen, Boardshorts, Nassanzüge, Longshirts für den Strand, Longshirts für den Strand, Badeanzugumhänge, Sandalen, Strandlatschen, Strandhüte, Sonnenblenden als Kopfbedeckung, Bademützen, Bademützen, Modische Kopfbedeckungen mit daran befestigten Perücken; Alles vorstehend Genannte in Verbindung mit Basketball, elektronischen Spielen, elektronischem Sport und virtuellem Sport; Teile und Zusatzteile für alle vorstehend genannten Waren
38 Telekommunikationsdienstleistungen; Übertragung und Streaming von elektronischem Spielgeschehen und elektronischen Spielwettbewerben über weltweite Kommunikationsnetze, das Internet und drahtlose Netze; Audioausstrahlung; Ausstrahlung von Kabelfernsehsendungen; Ausstrahlung von Rundfunksendungen; Ausstrahlung von Fernsehprogrammen für Abonnenten; Ausstrahlung von Fernsehprogrammen; Videoübertragung; Video-on-demand-Übertragung; Ausstrahlung von Rundfunkprogrammen im Internet, nämlich Bereitstellung von Online-Chatrooms und interaktiven Diskussionsforen für Teilnehmer und Spieler oder Fans von elektronischen Spielen; Bereitstellung von elektronischen Online-Mailboxnetzen zur Übertragung von Nachrichten zwischen Computeranwendern; Bereitstellung des Mehrbenutzerzugangs zu einem weltweiten Computerinformationsnetz für die Teilnahme an interaktiven Abstimmungen; Drahtlose Kommunikationsdienste, Übertragung von Grafiken auf Mobiltelefone; Drahtlose elektronische Übertragung von Sprache, Daten, Faksimiles, Bildern und Informationen; Kabellose Breitbandkommunikationsdienste; Alles vorstehend Genannte in Verbindung mit Basketball, elektronischen Spielen, elektronischem Sport und virtuellem Sport; Bereitstellen des Zugriffs auf eine Online-Computerdatenbank; Information und Beratung in Bezug auf die vorstehend genannten Leistungen
41 Erziehung und Unterricht; Ausbildung; Unterhaltungsdienstleistungen; Kulturelle und sportliche Aktivitäten; Unterhaltung und Bildungsdienstleistungen in Form der Veranstaltung, Organisation und Durchführung von elektronischen Spielwettbewerben, elektronischen Spielturnieren, Ausstellungen für Unterhaltungszwecke, sportlichen Wettbewerben, Ligen, Besichtigungen, Workshops und Veranstaltungen mit Wettkämpfern im Bereich von elektronischen Spielen, Wettkämpfern im Bereich des elektronischen Sports und Wettkämpfern im Bereich des virtuellen Sports, interaktiven Anzeigen, Gruppenaktivitäten und Wettkämpfen; Produktion und Vertrieb von Shows per Rundfunk, Fernsehen, Kabelfernsehen, Satellitenfernsehen, Webcasts, sozialen Medien und Internet mit elektronischen Spielwettbewerben, elektronischen Spielwettkämpfen, elektronischen Spielturnieren, Ausstellungen für Unterhaltungszwecke, sportlichen Wettbewerben, Ligen, Besichtigungen, Workshops und Veranstaltungen; Bereitstellung eines webbasierten Systems und Online-Portals zur Teilnahme von Benutzern an elektronischen Online-Spielen; Betrieb und Koordinierung von Turnieren, Ligen und Tourneen für Freizeit- und Wettbewerbszwecke; Produktion und Vertrieb von Shows per Rundfunk, Fernsehen, Kabelfernsehen, Satellitenfernsehen, Webcasts, sozialen Medien und Internet mit wichtigen Nachrichten, Videoaufzeichnungen und Aufzeichnungen von Videostreams von elektronischen Spielwettbewerben, elektronischen Spielturnieren, Ausstellungen für Unterhaltungszwecke, sportlichen Wettbewerben, Ligen, Besichtigungen, Workshops und Veranstaltungen; Online-Bereitstellung von Nachrichten, Informationen, Kommentaren und Strategien in Bezug auf Basketballspiele; Bereitstellung von Unterhaltungs- und Sportnachrichten und -informationen in Form von Statistiken und Wissenswertem; Durchführung und Organisation von Ligen, Workshops und Camps; Verfolgung von Benutzern von Dienstleistungen im Bereich von interaktiven elektronischen Online-Spielen, elektronischem Sport und virtuellem Sport und Vergleich von Spielern von Online-Spielen mit anderen Spielern aus allen Erfahrungsniveaus; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von persönlichen Auftritten eines kostümierten Maskottchens oder einer Tanzgruppe bei Spielen, Darbietungen, Workshops, Camps, Verkaufsförderungsveranstaltungen und anderen Veranstaltungen, Sonderveranstaltungen und Partys; Fanklubdienste; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren Spielen, Computerspielen, elektronischen Spielen, Videospielen, interaktiven Computerspielen, interaktiven elektronischen Spielen, interaktiven Videospielen, Action-Geschicklichkeitsspielen, Spielen für Spielhallen, Partyspielen für Erwachsene und Kinder, Brettspielen, Puzzles und Fragespielen; Elektronische Veröffentlichungen, Online-Veröffentlichung von Zeitschriften, Leitfäden, Rundschreiben, Malbüchern und Spielplänen Dritter über das Internet; Unterhaltungsdienstleistungen, Bereitstellung von nicht herunterladbaren Diensten für elektronische Spiele, Diensten für Videospiele und Diensten für Computerspiele, online über ein Computernetz; Alles vorstehend Genannte im Bereich Basketball, elektronische Spiele, elektronischer Sport und virtueller Sport; Information und Beratung in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen

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